'방탈출'에 해당되는 글 23건

  1. 2012.03.17 탈출게임 (Gotmail) Lost Article (공략)
  2. 2012.03.15 탈출게임 Sneaky's Expedition 3 (공략)
  3. 2012.03.13 탈출게임 Gotmail The stray school (공략)
  4. 2012.03.09 탈출게임 Amazing Islands (공략) - 전혀 어메이징 하지 않아
  5. 2012.03.05 탈출게임 Gotmail The bird in the cage (공략) - 갓메일의 역작
  6. 2012.02.28 탈출게임 Gotmail Without Warning (공략)
  7. 2012.02.25 탈출게임 Sneaky's Expedition 2 (공략)
  8. 2012.02.24 탈출게임 Gotmail The Life (공략 포함) - 어려움
  9. 2012.02.22 The Spell Breaker Quest - A Prince Ivan adventure 이반 왕자의 모험 공략 (추천)
  10. 2012.02.19 탈출게임 Gotmail The Pool (공략 포함) - 오류와 납득할 수 없는 전개
  11. 2012.02.18 탈출게임 Gotmail Pickup (공략 포함)
  12. 2012.02.07 탈출게임 ill Manor (공략 포함)
  13. 2012.02.01 탈출게임 Pigsaw's Challenge (공략) - 직쏘? 이젠 피그쏘의 시대
  14. 2012.01.27 탈출게임 H2O Escape (공략) - 당신이 빠뜨린 한가지
  15. 2012.01.25 탈출게임 Sneaky's Crusade 9 (공략) - Melting-Mindz 의 대표작
  16. 2009.12.27 탈출게임 Switch (공략 포함)
  17. 2009.12.27 탈출게임 The Escape Game of Bird's-Eye View (공략 포함)
  18. 2009.12.27 탈출게임 CONFINED (공략 포함)
  19. 2009.12.27 탈출게임 Escape Orange Room (공략 포함)
  20. 2009.12.27 탈출게임 Escape the Health Center (공략 포함)
  21. 2009.12.27 탈출게임 GET OUT ! v2.0 (공략 포함)
  22. 2009.12.27 탈출게임 사모로스트 (Samorost)
  23. 2008.05.20 탈출게임 Escape Chestnut Room (공략 포함) 1


갓메일(Gotmail)의 Lost Article 입니다. 요즘 갓메일 탈출게임을 하면서 아쉬운 점이 있습니다. 갓메일 게임은 보통 일어와 영어판 두 가지로 나오죠. 게임을 제작할 때는 일본어로 만들고 나중에 영어로 번역을 해서 영어판이 나오는데,  번역이 매끄럽게 되지 않으면 힌트를 파악하는데 어려움이 생깁니다. 언어와 상관없는 퍼즐이면 괜찮지만, 그렇지 않을 경우에는 영어 버전으로 할 때 의미를 파악하는게 힘든 경우가 있더군요. 이 게임에서 그런 경우가 있다는 얘기는 아닙니다만 꼭 그렇지만은 아닐 수도... 음? 

게임 시작하기   http://games.gotmail.jp/lostarticle/ 


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Melting-mindz.com 과 Yizzim.com 에서 공동 제공하는 스니키 시리즈 Sneaky's Expedition 3 입니다. 새로움이 부족하고 늘 고만고만한 것 같지만, 그래도 조금씩 변화를 주려는 모습이 보입니다. 고대의 두루마리를 찾아서 출발~

게임 시작하기  http://www.melting-mindz.com/sneakys_expedition_3.php 


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갓메일(Gotmail) 의 The stray school 입니다. 학교 안에서 실험실에 갇혀버린 학생의 탈출기인데, 난이도도 약간 있고 내용도 괜찮습니다. 너무 복잡하게 생각하면 오히려 자기가 함정을 파는 격이 되어버리니 조심.

게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/meisoh/ 


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보물을 찾으러 가던 도중, 고장으로 헬기가 섬에 추락한 후 탈출하는 내용의 Amazing Islands 입니다만, 제목과는 달리 그렇게 amazing 하지는 않습니다. 도대체 어쩌라고~ 할만한 부분도 있고요. 그래도 비교적 쉽게 만들어져서, 탈출하는데 큰 문제는 없습니다.
이 게임 하다가 답답해진 분들을 위해 공략을 남깁니다. 놀라운 섬이기는 하죠. 탈출할 수 있게 장비를 갖추어 놓고 있으니...

게임 시작하기   http://www.game2p.com/amazing-islands.html  


보물이 있는 지도 대공개~



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갓메일(Gotmail)의 역작 중 하나인 Escaper - The bird in the cage 입니다. 갓메일 게임이 최근 자주 나오고는 있지만 내용은 그다지 썩 마음에 들지 않는데, 이 게임은 예전에 나왔지만 꽤 좋습니다. 난이도도 높고요. 게임을 쉽게 풀어나가기 위해 아이템들을 자세히 살펴보시면 큰 도움이 됩니다. 

게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/escaper/ 


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갓메일(Gotmail) 의 Without Warning 입니다. 최근 했던 갓메일 게임 중에서는 가장 짜임새가 있다고 생각합니다. 이 게임은 갓메일 사이트의 VIP 회원들에게 공개된 게임이라서, 게임을 시작하려면 이메일과 암호를 입력해야 합니다. 처음 시작화면에서 아래와 같이 입력하세요.

이메일  gotmail_game@operamail.com
암호     letmein

게임 시작하기   http://games.gotmail.jp/without/ 


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Melting-mindz.com 의 Sneaky's crusade 시리즈가 끝난 후, 후속작으로 나오고 있는 Sneaky's expedition 시리즈 입니다. Yizzim.com 과 공동제공으로 나오고 있습니다. 늘 같은 퍼즐만 쓴다고 투덜거렸는데, 이번 게임에서는 다른 것들이 보이기 시작하는군요. 그래도 친근한 배경음악은 여전합니다.

게임 시작하기  http://www.melting-mindz.com/sneakys_expedition_2.php 


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요즘 탈출게임이 계속 쏟아져 나오고 있습니다. 게임 할 시간은 부족한데 게임은 쌓여만 갑니다.
그래도 갓메일(Gotmail)이 내놓은 게임에 먼저 손이 가네요. The Life 라는 제목인데 왜 이런 제목이 붙었는지 이해 못하겠습니다. 제목 짓기 힘들었나봐요. 꽤 어렵습니다. 물론 제가 헛발질해서 그런 것도 있습니다만...

The Life 게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/thelife/ 

 
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오랜만에 장편 대작 게임이 나왔습니다. 탈출게임이라기 보다는 어드벤처 게임입니다. 이반(영어 발음으로 하면 아이반 왕자입니다만) 왕자가 자신의 누이들을 구하기 위해 모험을 떠난다는 내용인데, 방대한 맵을 누비고 다니며 각종 수수께끼들을 풀어나가고, 누이들에게 걸린 마법을 깨야합니다.

이 게임이 마음에 드는 점은 우선, 게임 분량이 꽤 깁니다. 거의 하루 종일 걸릴거라고 생각하시면 됩니다. 퍼즐은 대체로 무난하게 구성되어 있습니다. 힌트를 주는 까마귀가 있으니, 잘 활용하면서 게임을 진행해야 합니다. 그래픽도 깔끔해서 좋은데 아쉬운 점은 게임내에 버그가 있습니다. 특정 아이템을 여러 개 집을 수 있는 버그인데, 아이템을 가지고 다닐 수 있는 공간이 한정되어 있고, 일단 집어온 아이템은 사용하기 전에는 버릴 수 없기 때문에 조심해야 합니다. 게임이 멈추는 버그도 있었는데, 그건 수정이 된 상태입니다.

도움말을 안 읽고 게임을 시작하면 어떻게 해야 하는지 좀 어리둥절 합니다. 영문으로 된 도움말을 읽고 시작하시는걸 추천하는데, 기본적인 게임 조작법은 간단히 설명 하겠습니다.


게임 화면입니다. 화면에서 보이는 것들을 클릭하면, 그 중 가져올 수 있는 것을 집을 수 있습니다. 다른 게임과 달리, 그 아이템 위에 마우스 커서가 가도 손가락 모양으로 바뀌지 않으니 열심히 클릭해야 합니다. 그래도, 아이템들은 대체로 쉽게 찾을 수 있습니다.

화면 아래 보면 왕자가 있고, 현재 지역명 표시 (Palace Gardens), 그리고 오른쪽에 3개의 공간이 있는데 이 곳은 지도, 여왕의 책(=물약제조법), 까마귀(게임 힌트)가 위치하는 곳입니다.
 
가지고 있는 아이템을 확인하기 위해서 왕자를 클릭하면 아이템 화면으로 변경됩니다.


이 화면에서 사용할 아이템을 클릭한 뒤, 위에 있는 USE ITEM 을 클릭하면 해당 아이템을 사용할 준비가 됩니다. 화면이 다시 게임 화면으로 돌아가게 되는데, 왕자 오른쪽에 아이템이 표시됩니다. 이 상태에서 아이템을 사용하고 싶은 곳에 클릭하면 아이템을 사용합니다. 아이템이 맞지 않을 경우는 자동으로 취소 상태가 되어, 아무 것도 선택하지 않은 상태로 돌아갑니다. 

지도와 물약제조법, 까마귀는 게임을 하면서 얻습니다. 지도는 내가 갔던 지역을 지도에서 클릭하여 이동할 수 있도록 해줍니다. 물약제조법에는 물약(포션, potion) 제조법과 동전 제조법이 적혀 있습니다. 까마귀는 각 화면에서 퍼즐에 대한 힌트를 제공하는데, 힌트를 제공한 후 일정시간 잠을 자고, 깨어있을 때에만 사용할 수 있습니다. 그리 오래 잠들어 있지는 않으니 걱정마세요.

게임은 자동으로 저장됩니다. 

게임 시작하기  http://www.abroy.com/play/adventure-games/the-spell-breaker-quest---a-prince-ivan-adventure/ 


워낙 내용이 길다보니 어제부터 시작한 저도 아직 게임을 하는 중입니다만, 우선 작성한 공략을 올려 놓습니다. 더보기를 클릭하세요. 



공략 2부입니다. 더보기를 클릭하세요.



드디어 마지막 공략 3부입니다. 오래 걸렸네요.


 
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갓메일(Gotmail)의 The Pool 입니다. 수영장(풀)이 있는 건물에서 탈출하는 얘기인데, 이 게임은 난이도가 매우 높습니다. 난이도 ★★★★★ (매우 어려움) 인데, 그 이유가 게임을 잘 만들었기 때문이 아니라, 게임 중간에 버그라고 해야하나, 하여간 매우 찾기 어려운 아이템이 있습니다. 그리고, 게임을 하다 보면 빠뜨리는 부분이 있을 수 있는데, 게임 후반에 이 부분을 놓치면 되돌릴 수가 없는 지점이 있습니다. 그래서 전에 저장된 부분부터 다시 해야하는데, 저장을 못했다면 처음부터 다시 해야합니다.

그런데, 실수해서 빠뜨린 후 다시 해야 하는 정도는 게임에서 납득 할 수 있습니다. 그냥 하는 사람이 좀 귀찮을 뿐이니까요. 하지만, 아이템을 뜬금없는 곳에서 나오게 하는건 탈출게임에서는 치명적이죠. 난이도만 올라갈 뿐, 하는 사람이 즐길 수가 없으니까요.

제가 마음에 안드는 부분이 하나 더 있는데, 탈출 게임에서 신비한 현상이 일어나게 하는 겁니다. 이런 것이 게임에서 납득되려면 설정에서 미리 깔아줘야 합니다. 배경이 비현실이라던가, 꿈이라던가, 이건 판타지다라고 미리 알려줘야 하는 사람이 받아들일 수 있지 않겠습니까? 물론 탈출게임 자체가 지극히 비현실적인 일이기는합니다만, 그래도 게임내에서는 논리적인 타당성에 근거해서 퍼즐을 풀어나가게 됩니다. 그런데, 그냥 뜬금없이 이렇게 되는거야 하면 좀 난감하죠.

돈 안내고 게임하는 주제에 말이 좀 많았습니다. 그래도 이 게임, 그래픽도 좋고, 많은 정성이 들어간 꽤 잘 만든 게임입니다. 다만, 난이도를 높이려고 무리수를 둔 부분이 아쉬울 뿐이죠.

그래서 결론은 Neutral 찬양, Vision 짱;;

The Pool 게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/thepool/ 


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나온지 꽤 오래됐는데 저는 최근에 하게 되어서 공략을 올립니다. 갓메일 (Gotmail) 의 Pickup 입니다. 2009년에 나온 게임이군요.

Pickup 게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/pickup/ 


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Melting-mindz.com 에서 나온 Selfdefiant 의 신작 Ill Manor (기분나쁜 저택) 입니다. ill 의 첫 글자를 대문자로 쓰니 마치 Ⅲ 처럼 보이는군요. Selfdefiant 는 어사일럼(Asylum) 과 스니키(Sneaky) 시리즈를 만든 탈출게임계의 유명제작자인데, 쉬지 않고 꾸준히 게임을 내놓는 것이 놀랍습니다. 제작속도는 만화계의 김성모 화백같다고나 할까... 그렇다고 김성모 만화같은 게임이란 뜻은 아닙니다. 늘 평타는 쳐주죠. 다만, 같은 퍼즐 형식이 많이 나오다보니 하다보면 익숙해집니다. 그래서인지 첫 번째 퍼즐이 가장 난이도가 높습니다. 첫 관문만 돌파하면 이후는 무난하게 하실 수 있을 겁니다. 

iLL Manor 게임 시작하기  http://www.melting-mindz.com/escape_ill_manor.php 


게임제목    :  ill Manor
제작사(자) :  Melting-Mindz.com 
게임난이도 : ★★★


공략이 필요한 분은 아래 더보기를 클릭하세요
 

 
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영화 쏘우에서는 직쏘(jigsaw)라는 악마같은 존재가 사람들을 함정에 넣어놓고 탈출을 강요하죠. 그 직쏘와 같은 존재가 탈출게임에도 등장했으니 그 이름은 피그쏘(pigsaw)입니다. 피그쏘는 잉카게임팀원들을 게임 속에 가두어 놓고 탈출하라는 협박을 합니다. 게임팀원 4명은 각각 마리오 월드, 포켓몬, 스트리트 파이터, 레지던트 이블 월드에 갇히게 되는데, 우리는 이 4명을 잘 움직여서 각각의 게임속에서 빠져나와 피그쏘의 음모를 막아야 합니다.

이 게임은 꽤 잘 만들었습니다. 분량이 제법 길고 예전 어드벤처 게임을 하는듯한 느낌을 주며, 중간 중간 간단한 게임 속 게임들이 들어가 있는데 비교적 쉽게 완료할 수 있습니다. 게임 구성과 내용 다 좋은데 아쉬운 점은 게임을 완료하기 위해 반드시 필요한 아이템을 빠뜨렸을 경우 이를 알려주는 부분이 없다는 점 입니다. 나중에라도 그 아이템을 가져올 수 있도록 돌아가는 장치를 마련해줘야 하는데 그 점이 없다는게 저의 불만이어서, 이 게임을 명작의 반열에 놓으려다가 말았습니다. 중간에 저장을 할 수 없다는 것도 아쉽군요.

그럼 이제 피그쏘를 만나볼까요?

초반 인트로 부분이 꽤 긴데, 마우스를 클릭하면 대사는 빠르게 넘어가고 지겨우신 분들은 skip intro 를 클릭하면 인트로 생략도 가능합니다. 아래는 피그쏘에게 납치당한 4명의 주인공들과 피그쏘의 모습입니다.


각 팀원들이 수집한 아이템은 서로 공유가 가능하고, 이를 통해 게임을 풀어나가야 합니다. 게임 시간이 꽤 걸리고, 중간에 저장이 안되니 시간이 넉넉할 때 게임을 시작하세요.
 
Pigsaw's Challenge 게임 시작하기  http://www.inkagames.com/flash_games/pigsaw_challenge.html 





































<게임 공략>
게임을 시작하면 마리오 월드입니다.
1. <마리오> 
게임 시작 후 오른쪽으로 이동하면 괴물식물이 보입니다. 아래 나무판을 집으려고 다가가면 루카스(마리오 월드 담당 캐릭)가 죽으니 다시 오른쪽으로 갑니다. 상추가 보이니 집어듭시다. 나무 뒤에는 알이 놓여있고, 나무 열매는 높이 있어서 딸 수 없습니다. 오른쪽으로 가면 거북이가 보입니다. 나무 뒤에 숨은 뒤 상추를 거북이 앞에 놓으면 거북이가 마음 놓고 나와서 상추를 먹는데, 이 때 거북이를 클릭하면 거북이를 기절시키게 되고 이틈을 타서 거북이 등껍질을 가져갑니다. 거북아 미안~

2. <포켓몬>
우선 왼쪽의 오박사(professor Oak)에게 가서 대화를 하면 포켓볼을 주면서, 이 포켓볼은 화염계만 잡을 수 있고 만약 리자몽(Charizard)을 찾으면 자기에게 다시 오라는 얘기를 합니다. 가운데로 나온 뒤 위쪽의 피죤(pidgeot) 쪽으로 가면 옥수수가 땅에 떨어져 있습니다. 이제 스트리트 파이터 세계에 가있는 토니를 불러봅시다.

3. <스트리트 파이터>
집 뒷쪽에 그물과 나무상자가 놓여 있습니다.

4. <레지던트 이블>
록키 동상 오른쪽 뒷편 벽에 스프레이가 놓여 있습니다. 윗쪽으로 이동하면 석상에 녹색모자가 씌여 있는데 벗겨냅시다. 가운데 매점같은 곳에 보면 분홍색으로 된 곳이 있는데 대화를 시도하면(2번 질문 선택) 숨어있던 영업사원이 나와서 돈을 가져오면 물건과 바꿔주겠다는 얘기를 합니다. 다시 아래로 내려가서 왼쪽으로 간 뒤 윗쪽의 무덤으로 올라갑시다. 가장 오른쪽 무덤의 십자가를 뽑아낼 수 있습니다. 알고보니 십자렌치이군요. 왼쪽에 있는 까마귀 아래에 옥수수를 던져놓으면 까마귀(좀비까마귀랍니다)가 가서 먹으니, 이 때 그물을 던져서 까마귀를 움직이지 못하게 잡아 놓습니다. 이제 까마귀가 사라진 십자가 아래 나무상자를 놓고, 위에 걸린 물통을 집어들고 다시 내려와서 나무상자를 챙긴 뒤 십자가에 걸린 빨간띠도 집어듭니다.

5. <마리오>
나무상자를 이용해서 나무열매를 땁니다.  

6. <스트리트 파이터>
우물에서 물통에 물을 긷습니다. 

7. <포켓몬>
피죤이 있는 곳에서 가지고 있던 알을 둥지에 올려놓고 스프레이를 사용하면 노란 알이 됩니다. 피죤에게 대화를 신청하면 플래시(포켓몬 세상에 와 있는 캐릭터 이름)가 휘파람을 불고, 피죤이 알을 발견해서 부화를 시킵니다. 알이 깨어지고 속에서는 아기 요시(Yoshi, 마리오월드 게임에 나오는 공룡)가 나오니 득하세요.
이제 파이리(Charmander)에게 갑니다. 물통의 물을 파이리에게 쏟고(Grab 한 뒤 파이리를 클릭) 포켓볼을 던지면 파이리를 포켓볼에 잡을 수 있습니다. 드디어 포켓몬이 생겼어요!
가지고 있던 열매를 요시에게 먹이면 커집니다. 낭떠러지로 가서 요시를 끝에 내려놓으면 요시가 혓바닥을 낼름하여 멀리 있던 불의 돌(fire stone)을 가져옵니다. 이 돌을 파이리에게 사용하면 진화하여 리자드(Charmeleon)가 됩니다.
이제 링크(Link)에게 가서 대화를 하면 자기가 잡혀있다고 하죠. 리자드를 사용해서 매달린 밧줄을 끊어줍시다. 풀려난 링크에게 칼을 빌려달라고 하면 자기의 잃어버린 모자를 찾아달라고 합니다. 물에서 건져놓으니 보따리 달라는군요. 가지고 있던 녹색모자를 주면 바위에 꽂힌 칼을 뽑아줍니다. 칼을 받은 뒤 칼이 꽂혀있던 바위도 집어들고 이제 포켓몬 경기장쪽으로 갑시다. 경기장 입구 뒷편으로 쇠막대기가 놓여 있습니다. 

8. <마리오>
칼을 이용해서 괴물식물을 베어내고, 나무판과 땅에 떨어진 식물을 집습니다. 나무판이 놓였던 곳에는 성냥이 있으니 그것도 챙깁시다. 왼쪽으로 이동해서 성냥갑을 열면 성냥이 나오고 이를 이용해서 성냥을 킨뒤, 대포에 불을 붙입니다. 대포알이 날라가서 지하에 있던 가시거북을 물리치는 장면이 나옵니다. 이제 굴뚝으로 내려갑시다. 마리오 게임을 하는 것 같군요?
내려가면 노란 버튼이 보이는데 누르면 지상에 있던 벽돌이 동전으로 변하는 모습이 보입니다. 내려왔던 굴뚝 아래로 가서 요시(공룡)를 사용하면 위로 날라오를 수 있습니다. 가서 금화를 챙긴 뒤 다시 내려옵시다.
오른쪽으로 이동하면 위에서 벽돌이 내려왔다 올라갔다 합니다. 잘 피해서 오른쪽으로 이동하세요. 3434567 로 움직이면 됩니다. 금고의 자물쇠를 칼로 내려치고 열면 쇠톱과 요술콩 2알이 나옵니다. 굴뚝 아래 놓인 큰 바위 옆에 가지고 있던 큰 돌을 내려놓고 쇠막대를 사용해서 바위를 치우면 아래 구덩이가 파여있습니다. 나무판을 올려놓고 그 위에서 요시! 를 사용하여 위로 빠져 나갑니다.
왼쪽의 물음표 상자에 박치기를 하면 버섯이 나옵니다. 버섯을 포켓몬(리자드)에게 사용하면 리자몽(Charizard)으로 진화합니다.

9. <레지던트 이블>
처음 시작지점(록키 동상 있는 곳)으로 와서 동상 아래 나무상자를 놓고, 위로 올라가서 쇠톱을 사용해 동상의 머리를 떼어냅니다. 잔인하군요? 땅에 떨어진 머리와 나무상자를 챙겨들고 위로 올라가서 숨어있던 자에게 동전을 주면 열쇠, 안테나, 권총(총알없는)을 줍니다.

10. <스트리트 파이터>
오른쪽으로 가기전에 물통에 물을 담아 놓읍시다. 오른쪽으로 이동하면 주먹질 하는 녀석(발록, Barlog)이 주먹을 날려오는데 그 전에 잽싸게 가지고 있던 석상의 머리를 놈에게 사용해주면, 날라오는 주먹을 돌로 막습니다. 주먹을 날리기 전 3초의 시간이 있으니 그 동안 석상 머리를 클릭해서 발록에게 사용하면 됩니다.
오른쪽으로 이동하면 고우켄(Gouken, 류와 켄의 스승)이 있습니다. 대화를 하면(2번 대화 선택) 토니(현재 조종하는 캐릭터 이름)가 쇼류겐(승룡권, Shoryuken) 을 가르쳐달라고 하는데 이를 배우려면 3가지 시험을 통과해야 한다고 말하며, 첫번째로 혼다의 젓가락을 가져오라고 합니다.
왼쪽 나무 뒤에 있는 약병(somniferus, somniferous(최면의)를 발음대로 표시한듯)을 집어들고 아래로 내려가면 혼다가 보입니다. 말을 걸어서 배고프지 않냐고 물어보면(2번대화) 배고프니 먹을 것좀 가져오라고 합니다. 가지고 있는 약병을 식물에 뿌려주고, 색이 변한 식물을 혼다 앞에 놓아주면 먹고 잠이드니 젓가락을 가지고 돌아오면 됩니다. 젓가락을 고우켄에게 주면 두 번째 과제를 줍니다.
위에 보이는 집 안으로 들어가서 젓가락을 이용하여 15초 안에 모기를 다 잡아야 합니다. 그렇게 어렵지 않으니 차분하게 하세요. 모기를 다 잡고나서 반드시 왼쪽 상 위에 있는 포켓몬 쿠키를 가져와야 합니다. 이게 없으면 나중에 포켓몬 대결에서 이길 수가 없어요.
고우켄에게 돌아와 모기를 잡았다고 말을 걸면, 마지막 과제로 블랑카가 지키는 황금 드래곤볼을 가져오라고 합니다. 오른쪽으로 이동해서 아래로 내려가면 류(Ryu)가 보입니다. 류에게 말을 걸어 3번 대화를 선택하면, 머리띠를 잃어버려서 우울하다고 하니, 머리띠를 찾아주는 조건으로 하도겐(Hadoken, 장풍)을 가르쳐 달라고 합니다. 가지고 있던 빨간띠를 건네주면 장풍을 가르쳐주는데, 그냥 주는 것이 아니고 장풍을 날려오니 그걸 클릭해서 받아야 합니다. 늦게 클릭하면 장풍 맞고 나가 떨어지니 날라오는 장풍을 열심히 클릭합시다.
장풍을 가지고 나가서 오른쪽으로 가면 블랑카(Blanca)가 날라오는데 서둘러서 장풍을 블랑카에게 사용하여 물리칩니다. 장풍을 클릭해서 집어든 상태에서 날라오기 전에 블랑카를 클릭해야 합니다. 황금 드래곤볼을 집어들고 고우켄에게 가서 건네주면 승룡권(Shoryuken)을 가르쳐줍니다. 이제 오른쪽으로 이동하면 바이슨과 대결하게 되는데, 바이슨이 날라와 바로 앞까지 왔을 때 승룡권을 사용하여 바이슨을 쓰러 뜨립니다.
바이슨을 물리치면 커다란 황금동전이 나타나는데 동전을 클릭하기 전에 땅에 놓여있는 아이템을 모두 챙겨가야 합니다. 녹색약병, 깔때기, 화분, 새총을 집어들고 동전을 클릭하면 스트리트 파이터 세계에서 빠져나와 다른 감옥으로 이동합니다. 감옥에는 바나나 껍질이 떨어져 있으니 집으세요.
 
11. <포켓몬>
오박사에게 가서 말을 걸면 리자몽에게 방어를 위한 기술을 가르쳐 줍니다. 이제 포켓몬 경기장으로 가서 귀염둥이 로켓단과 대결합시다. 녹색약병(포켓몬 약화 물약)을 포켓몬 쿠키에 뿌린 뒤, 상대 포켓몬에게 주면 대화를 하게 되는데 3번을 선택하면 됩니다. 상대 포켓몬을 약화시킨 뒤 리자몽을 꺼내서 대결하여 승리하면, 바닥에 실뭉치가 있으니 가지고나서 큰 동전을 클릭하여 감옥으로 이동합니다.

12. <마리오>
바닥의 X 자 표시된 곳에 콩을 심고 물통의 물을 부어서 콩이 자라나게 합니다.(Grab 하여 사용) 위로 올라가 구름위에 있는 버섯모양으로 생긴 애에게 거북이 껍질을 던져 물리치고, 구름위에 놓인 이상한 석상을 집어들고 내려옵니다.

13. <레지던트 이블>
중앙 광장에서 왼쪽으로 이동하여 주유대 위에 있는 좀비고양이에게 실뭉치를 던져주면 고양이가 내려옵니다. 가지고 있는 비어있는 물통에 가솔린을 가득 채운 뒤, 오른쪽에 있는 뚜껑없는 차의 왼쪽 앞바퀴를 십자렌치를 이용하여 떼어냅시다. 오른쪽 광장으로 이동해서 타이어를 차에 끼우고 렌치로 볼트를 조여줍니다. 차의 주유구에 깔때기를 꽂고 가솔린을 넣어준 뒤, 차에 올라타서(차를 클릭하고 손을 선택) 열쇠를 사용하면 차가 움직입니다. 좀비들을 물리친 뒤 가로등을 들이받은 차에서 연기나는 곳에 보이는 자동차 배터리를 떼어냅니다.
위에는 총알이 보이니 역시 가져가야겠죠? 오른쪽으로 이동합니다.
낡은 건물이 보이는데 창으로 바나나껍질을 던져넣은 뒤 안으로 들어갑시다. 거인이 달려오다 바나나껍질에 미끄러져 쓰러집니다. 자동차 배터리와 안테나를 결합한 뒤 바닥에 내려놓아 전파를 발생시킵시다. 권총에 총알을 장전한 뒤 오른쪽으로 이동해서 문어외계인을 향해 쏘면, 방해전파로 힘이 약해진 외계인은 총알을 막지 못하고 쓰러집니다. 바닥에 있는 앵그리버드를 가지고 동전을 클릭해서 감옥으로 이동합니다.

14. <마리오>
오른쪽으로 이동하면 해골거북이 있는데 앵그리버드를 새총에 장전하여 쏘아 물리칩니다. 오른쪽으로 이동해서 물음표상자를 머리로 들이받으면 번개가 나옵니다. 가운데 분수에서 물통에 물을 채우고, 성문 앞으로 가서 요시를 이용해 성문 위에 있는 쇠사슬을 잡아 당기면 성문이 열립니다. 오른쪽으로 가면 유령이 왔다갔다 하는데 스페이스바를 누르면 루카스가 석상으로 변합니다. 유령에게 잡히지 않게 석상으로 변했다 풀렸다를 반복하며 조금씩 오른쪽으로 움직여서 빠져 나갑니다. 유령이 나를 쳐다보면 아무리 멀리있어도 잡히니 뒤돌아 있을때만 움직여야 합니다.
유령을 피해나오면 거북이 석상이 늘어서 있는데 맨 오른쪽 뒤의 석상을 넘어뜨려 흙을 만들고, 그 흙을 집어서 화분에 담습니다. 오른쪽으로 가면 괴물이 보이는데 구름이 있는 곳을 넘어가면 잡히니까 화분에 콩을 심은 뒤 앞쪽에 내려놓고 물을 붓습니다. 줄기를 타고 올라가 구름 옆에서 구름을 향해 대화 아이콘(입)을 선택하면 구름을 불어서 괴물쪽으로 보냅니다. 괴물 머리위를 지나갈 때까지 밀어낸 뒤, 번개를 구름에 사용하면 구름에서 번개를 발사해 괴물을 물리칩니다. 공주가 나타나는데 공주를 풀어주면 동전이 나타나니 클릭해서 감옥으로 이동합시다.

15. <감옥>
4명이 모두 감옥으로 모이면 위에서 모니터가 내려오는데, 모니터 화면에 피그쏘가 나타나 시간 내에 감옥에서 탈출하지 못하면 독가스가 감옥에 가득찰거라고 말합니다. 암호를 알아내기 위해서는 거울을 이용해야 합니다. 손거울이 아이템 목록에 추가되는데 손거울을 가지고 벽거울에 사용하면 암호 숫자가 보입니다.
4명이 각각 암호를 알아내야 하는데 암호 순서는 거울에 있는 화살표 순서입니다. 가장 위에서 오른쪽, 왼쪽, 그리고 가장 아래쪽으로 화살표가 이동하죠. 문에 있는 동전에는 각 캐릭터의 얼굴이 나와 있으니 그 순서대로 따라서 암호를 알아낸 뒤 문 오른쪽에 생겨난 장치에 4자리 숫자를 입력하면 탈출하게되고 엔딩을 보게 됩니다.




 



 


 















 
















 
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이번에 소개할 탈출게임은 물(H2O)을 주제로 하고있는 H2O room escape 입니다. 화학시간에 배웠듯이 물은 H2O 죠? 게임을 하다가 막힐 때는 '내가 할 건 다해봤는데 도대체 안해본게 무엇인가?' 를 떠올리는게 공략 포인트입니다. 마지막 탈출 방법도 나름 신선한데 탈출하려다가 오히려 생명이 위험해질지도...

H2O 게임 시작하기 http://www.gameso.com/play/h2o-room-escape.htm 




































<게임 공략>
1. 첫 화면에서 오른쪽 탁자 위에 꽃병이 놓여 있습니다. 꽃병을 집어들고 돋보기를 사용하여 크게 본 후 꽃을 클릭해서 제거합니다. 탁자가 놓인 벽에 보면 체크무늬로 된 부분이 있는데 확대해보면 무엇인가 깨알같이 써있지만 읽을 수 없습니다. 탁자 아래쪽에는 막대가 놓여 있습니다.
2. 벽에 붙은 메모판에는 아직은 의미를 알 수 없는 그림이 붙어 있습니다.
3. 왼쪽 냉장고를 보면 냉동실은 열리는데 냉장실은 잠겨 있습니다. 냉장고 왼쪽 벽에 튀어나온 타일을 막대를 이용하여 빼낼 수 있습니다.
4. 뒤로 돌면 앞에 셔터문이 있고 양쪽에 손잡이가 있는데 위로 밀어도 다시 내려옵니다. 타일을 끼워넣고 반대쪽 손잡이를 올리면 셔터문이 열립니다. 여기까지는 쉬웠쬬?
5. 앞으로 나아가면 쇼파도 아니고 변기도 아닌 무엇인가가 보입니다. 그 양 옆에 보면 왼쪽에는 4자리 숫자 자물쇠가, 오른쪽에는 OFF 라고 표시되어 있고 아래에 클릭하면 점점 직사각형이 넓어지는 5개 버튼이 있습니다. 5개 버튼 중 가운데에는 빨간 동그라미가 표시되어 있습니다. 무슨 뜻일까요?
6. 옆을 둘러보면 양쪽에 건너가야 하는 곳이 있는데 바닥이 깊어서 그냥 건널 수가 없답니다. 한 바퀴 완전히 돌아서 내가 왔던 곳을 쳐다보는 화면이 되면 오른쪽에 석유통(jerrycan, 석유통은 아니고 그냥 들통이라고 할까요)이 놓여있어요. 왼쪽에는 파이프가 있는데 위에 달린 열쇠는 높이 있어서 손이 닿지 않아요. 

여기서 막힌 분들~

여기서 막히면 일단 무식하게 5번의 오른쪽 5개 버튼을 차례대로 조합해서 입력하는 노가다를 해서 풀어도 됩니다. 조합이 많지 않아서 시간 오래 안걸려요. 제가 해봤어요.

하지만 탈출게임은 힌트를 줘야 합니다. 그게 게임의 규칙이지요.

7. 왼쪽에 있는 빨간손잡이 파이프를 봅시다. 위에 열쇠가 매달려있죠. 파이프 굵기가 조금씩 다르다는거 눈치채셨나요? 가장 가느다란게 1, 굵은게 3이라고 하면 12132 이죠. 암호를 입력하면 가운데에서 물이 쏟아져 나오고 판이 하나 떠다니죠. 판을 집어서 확대해보면 돌맹이 같은 것이 하나 박혀 있는데 뽑아보니 딱딱하게 굳어버린 진흙덩어리입니다.
8. 이제 가지고 있던 꽃병에 물을 담아봅시다. 꽃병을 클릭하고 물을 클릭하면 됩니다. 물병을 확대해서 클릭해보면 3리터가 찼다고 표시됩니다. 물병을 가지고 시작화면의 탁자로 가서, 읽을 수 없었던 체크무늬 앞에 물병을 놓으면 뒤의 글자가 확대되서 보입니다. 4039 
9. 다시 물이 쏟아져나오는 욕조(?)의 왼쪽에 있는 4자리 숫자 암호를 입력합니다. 금고를 열면 안에는 동그라미 2개가 보입니다. 사람의 눈을 나타내는 것 같기도 하고, 이게 무엇인가요? 눌러도 클릭되지도 않네요. 현재 가지고 있는 것은 물병, 들통, 흙덩어리, 막대입니다. 이것을 가지고 무엇을 할 수 있을까요? 할 수 있는 것 다해보세요. 안해본게 있다면 바로 그걸 해보는겁니다.






























10. 정답은 막대입니다. 속이 빈 막대에 물을 채우고 확대해서 보면 한 쪽이 막혀있어서 똑바로 세운 모양이 나옵니다. 그 끝에 진흙덩어리를 올려놓고 막아줍니다. 그러면 이제 관에 물을 담은 모양이 되었죠. 이것을 냉동실에 넣고 얼립니다. 냉동실 문을 닫았다가 다시 열고 빼내서 막대 끝부분을 클릭하면 얼음이 빠져나와 긴 막대기가 되었습니다. 이 긴 막대로 할 수 있는건 한 가지 뿐이죠. 높이 매달린 열쇠를 떼어냅니다.
11. 떼어낸 열쇠로 냉장고의 냉장실 문을 엽니다. 안에는 동그랗게 홈이 파진 틀(mold)이 있습니다. 왜 이게 냉장실 안에 있는 것일까요? 도대체 알 수가 없습니다만 그건 우리에게 중요하지 않습니다. 왜 틀이 그 안에 있었는지 묻기 전에 이 틀로 우리가 무엇을 해 줄 수 있는지를 물어봅시다. 틀 안에 흙덩어리를 넣고 물을 채운뒤 다시 얼렸다 빼내면 얼음반지를 얻게 됩니다. 급속냉동 성능이 좋아서 냉동실 문을 닫았다 열면 벌써 얼어있어요. 이 반지를 4자리 숫자 금고 속의 오른쪽 원에 끼워넣습니다. 그러면 욕조의 오른쪽 수문이 열리면서 물이 넘쳐흐르는 모습을 볼 수 있습니다.
12. 이제 틀에서 흙덩어리를 빼내고 물을 채운 뒤 다시 얼렸다 빼내면 동그란 얼음조각이 나옵니다. 이 얼음조각을 금고의 왼쪽 원에 끼우면 왼쪽으로 물이 넘쳐 흐릅니다. 이제 양쪽으로 물이 넘쳐 흘러서 처음에 지나갈 수 없었던 공간을 지나갈 수 있게 길이 만들어 졌습니다. 한 쪽에 가보면 끝에 1리터라고 써있는 곳이 있고, 다른 한 쪽은 2리터라고 써있습니다. 가지고 있는 꽃병(3리터)과 들통(5리터)을 이용해서 꽃병에 물이 1리터, 2리터 남게 만들어서 각각 올려놓으면 무엇인지 알 수 없는 깨어진 조각이 나옵니다. 이 조각 2개를 끼워맞추면 카드가 되고, 이 카드를 욕조 오른쪽의 지금은 ON 이라고 써진 아래의 홈에 끼워넣으면 옆의 열려있던 통로가 닫히면서 물이 계속 흘러나와 방안에 물이 가득차게 됩니다. 

이제 물이 차면서 내 몸도 떠오르게 되고 화면 윗쪽을 클릭하면 천장에 사다리가 보입니다. 탈출입니다.

3리터짜리와 5리터짜리로 1리터, 2리터 맞추는건 설명할 필요없겠죠? 물병이나 들통 확대화면에서 discard water 를 선택하면 병에 들어있던 물을 버리게 됩니다. 
































 

 
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탈출게임으로 유명한 Melting-mindz.com 은 두 가지 시리즈를 꾸준히 내놓고 있습니다. 하나는 어사일럼(asylum)시리즈, 다른 하나는 바로 Sneaky's crusade 인데, Melting-mindz.com 의 대표작인 Sneaky's crusade 가 어느새 9탄이 나왔습니다. Asylum 시리즈가 어둡고 무거운 분위기라면,  Sneaky's crusade 는 반대로 밝고 가볍습니다. 각 장면 장면도 야외찰영한 사진 위주라 푸른 하늘과 바다를 마음껏 볼 수 있으니, 어사일럼으로 무거웠던 마음을 가볍게 날려버리세요.

퍼즐에 대한 힌트를 살짝 공개하자면, 단순하게 생각하세요. 그럼, 공략없이 성공적으로 임무를 완수하시기 바랍니다. 지도는 기본으로 주어져 있다는거 알고계시죠?

게임 링크  http://www.melting-mindz.com/sneakys_crusade_9.php 
































<게임 공략> 지도 좌표 기준으로 적습니다.
게임을 시작하면 지도와 8개의 석상을 가지고 있습니다.

A - 금화(gold coin) 2개
B - 금화 2개, 불가사리 1개. 모래바닥을 삽(나중에 구하게 됨)으로 퍼내면 분홍색 보석.  
C - 금화 2개
D - 금화 2개
E - 금화 2개. 얼굴 석상에서 푸른보석
F - 금화 1개, 불가사리 1개. 멀리 요트가 보이는데 너무 떨어져 있어서 자세히 볼 수 없음.
G - 금화 2개, 삽 발견.
J - 금화 2개. 큰 돌 아래 보라색 보석. 왼쪽에 세 개의 삼각형 모양 힌트.
O - 금화 2개

I - 금화 2개
H - 금화 2개. 불가사리 1개.
N - 금화 2개, 불가사리 1개
M - 금화 1개
L - 금화 1개. 불가사리를 끼워넣을 수 있는 상자. 불가사리를 모두 끼워넣으면 검은 열쇠 획득.
K - 금화 2개, 불가사리 1개.
Q - 검은 열쇠 필요. 금화 2개.
P - 금화 2개. 지렛대(crowbar) 획득.
U - 금화 2개. 
Z - 금화 2개, Sneaky 동전 1개. 오른쪽 구석에 금속탐지기. 천장에는 알 수 없는 무늬가 있다.
Y - 금화 1개. 테이블 위의 젓가락 획득. 

이제 금속탐지기를 이용해서 바깥의 모래밭을 뒤지고 다니며 삑 소리가 나는 곳을 삽으로 팝니다. 무엇인가 묻힌 곳에서는 커서가 손가락 모양으로 바뀝니다. 

N - 하얀 열쇠
I - 4자리 숫자 암호가 걸려있는 서류가방
F - 라이터

R - 하얀 열쇠 필요. 금화 2개. 선반에서 젓가락 획득. 4개의 레버 암호를 입력하는 상자. 암호는 Z에서 본 천장무늬. 상자를 열면 은색 열쇠. 벽에 EPIPS 라는 이상한 이름이 써있다.

Q - 석상 오른편의 2개의 구멍에 젓가락을 꽂아넣으면 이마의 노란 보석을 떼어낼 수 있다. 

T - 은색 열쇠 필요. 금화 2개. 물컵 놓인 탁자에 드라이버가 있다. 큰 탁자에는 알파벳 5글자를 입력하는 상자가 있는데 암호는 EPIPS 가 아닌 PIPES 이다. (EPIPS 는 의미가 통하는 단어가 아니므로) 안에는 파란 열쇠가 들어있다.

U - 다시 U로 돌아와서 앞에 보이는 꽃병을 들어서 밑바닥을 살펴보면 나사가 있으니 드라이버로 풀어주자. 붉은 보석이 들어있음.

V - 파란 열쇠 필요. 금화 1개. 초에 라이터로 불을 붙이면 금색 열쇠 획득. 탁자에 놓인 종이에는 4가지 색의 원들이 선으로 연결되어 있는 힌트가 있음.

AA - 금색 열쇠 필요. 금화 2개. 오른쪽 선반 위에 망원경 획득. 그 아래에 있는 4색 퍼즐은 V의 힌트를 이용해서 해결. 답은 빨강 40, 파랑 60, 녹색 50, 노랑 50.(각 색깔의 갯수) 주확색 보석 획득.
AB - 금화 2개. 벽에 걸린 그림을 드라이버로 떼어내면 7개의 보석을 끼워넣는 금고가 보임.

수수께끼는 모두 풀렸다! 이제 N 으로 돌아갑시다. 망원경으로 멀리있는 요트를 보면 4자리 숫자가 보입니다. I에서 파냈던 서류가방에 입력하여 열면 녹색 보석을 얻습니다. 이제 F 로 이동해서 망원경으로 요트를 보면 7가지 색 순서를 확인할 수 있습니다. J 로 이동해서 돌 밑에 깔린 보라색 보석을 집습니다. 이제 7가지 보석을 모두 모았으니 AB 로 돌아가서 끼워넣읍시다. 빨강색이 먼저입니다. 보석을 끼워넣고 금고를 열면 놋쇠열쇠(brass key)가 들어 있습니다. 이 열쇠가 있어야 S 의 문을 열수있죠.

S - 금화 1개.
X - 벽에 이집트 그림.
W - 금화 1개. 3개의 화살표를 돌려서 J 에서 본 힌트대로 삼각형 모양을 맞춰야 합니다. (↙↓↘)
다시 X 로 돌아가면 벽에 8개의 구멍이 나옵니다. 가지고 있던 8개의 석상을 차례대로 넣어주면 석상이 사라집니다. 이제 다시 A로 돌아가서 배를 클릭하면 게임 완료!

하지만 이게 과연 끝일까요?







































F 에 가서 왼쪽 나무에 금속탐지기를 사용하면 무엇인가 파묻혀 있으니 삽으로 파면 금화 1개를 더 얻을 수 있습니다. X 에서도 윗쪽 약간 우측에 금화 1개가 박혀있죠. Y 에서 왼쪽 그림의 오른쪽 아래 귀퉁이를 보면 금화 1개가 있습니다. 이렇게 해서 총 50개의 금화를 모을 수 있습니다. 이제 진짜 끝~










































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명품 탈출게임 Sphere, RGB, Vision 의 제작자 Neutral 이 최근 발표한 신작 "Switch" 입니다. 제작자의 표현으로는 "쉽고 단순한 방 탈출게임" 이라는 군요. 그런데 왜 난 한 번에 탈출 못했을까...
 
이전의 3부작에 비하면 좀 단순해졌고 난이도도 낮은 편이긴 합니다. 그래서 공략은 핵심 부분만 작성하겠습니다.
 
게임을 하려면 아래 링크를 클릭하세요.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
막히는 분을 위한 핵심 공략입니다. 아래 내용을 드래그 + 복사해서 메모장 등에 붙여넣고 보시면 됩니다.
 
1. 막대기 2개, 암호가 적힌 종이, 연두색 종이만 가지고 있고 어떻게 해야 좋을지 모르겠다면,
 
2. 곰인형이 있는 기찻길을 하나 하나 클릭해보세요. 그 중에 떨어지는 부분이 있습니다. 그것을 다시 클릭하면 열쇠가 나오고 이를 이용해서 서랍을 열 수 있습니다. 기찻길은 빨간 상자 뒤의 그림을 먼저 봐야만 분리되니 주의하세요.
 
3. 가위는 서랍 책상 옆의 기차를 매단 줄을 자를 때 사용합니다. 이 줄로 막대기 2개를 묶을 수 있죠.
 
4. 망치는 돼지 저금통을 두들깁니다. 여러 번 치면 동전이 튀어 나옵니다. 동전 뒤에는 암호 숫자가 써있습니다.
 
5. 암호로 서랍 오른쪽 문을 열면 아무 것도 없는데 잘 클릭하면 윗쪽에 빨간 원조각이 붙어 있는게 보입니다.
 
6. 이후 과정은 큰 어려움 없이 진행됩니다. 혹시 더 궁금한 점은 http://blog.empas.com/papercd/ 로 오셔서 글 남겨주세요. 답변이 빠르게 달린다는 보장은 없지만... ;;
 

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새로운 탈출게임 "The Escape Game of Bird's-Eye View" 입니다. 다른 게임과는 다르게 천장에서 내려다보는 방식이라서 처음에는 약간 낯설지만 곧 익숙해집니다. 정교하게 잘 만들어진 엄청난 난이도의 게임이라서 추천할만하네요.
 
 
 
공략법은 아래 작은 글씨로 작성해 놓으니 필요하신 분은 복사해서 메모장 등에 붙여넣고 보시기 바랍니다.
 
 
 
 
1. 부엌
1) 싱크대 위 3개 찬장 중 가장 오른쪽에 첫 번째 카드
2) 싱크대 옆 비이커
3) 신발장에 구두주걱
4) 신발장 위 그림을 보면 물결 무늬와 숫자 8이 보인다.

2. 침대
1) 책상 앞 의자 밀고 의자 있던 쪽의 책상 위(아래벽쪽으로)를 클릭하면 발자국 보인 뒤 벽 위의 두 번째 카드
2) 침대 이불 말아 놓고 침대 밑의 서랍 열면 열쇠 거푸집
3) 종이를 클릭하면 의미를 알 수 없는 설명이 보인다. 이 부분은 나중에 설명.
4) 다시 의자 밀고 다른 쪽의 침대 밑 서랍 열어서 줄사다리
5) 침대 베게 사이에 동전. 동전을 뒤집으면 번호 7을 의미하는 그림이 보인다.
6) 침대 옆 전화기 놓인 탁자 윗서랍에 세 번째 카드
7) 노트북 컴퓨터 화면에 보면 로그인 화면과 PLANETARIUM SYSTEM 설명이 보임. 나중에 쓰게 됨.
3월 23일이라는 날짜가 보인다.
8) 컴퓨터 위 칠판에 보면 일본어 글자와 영어 발음 표기가 보인다. 나중에 사용.

3. TV
1) TV 오른쪽 장 열면 일본어가 써 있는 종이.
이 종이에 써 있는 글자대로 일본어 글자가 적힌 칠판을 클릭해 가면 7, 6, 2, 3, 5 숫자가 보임.
이 숫자를 노트북 로그인 화면에 쓰면 될 것 같지만 이쪽이 아니라 방 문 옆의 입력기에 써야 함. (35672)
입력되면 문 옆의 거울이 열리고 안에 사다리
2) 거울 속의 사다리를 TV 왼쪽 책장 앞에 놓고 구두주걱을 이용해서 장 위의 열쇠
3) 책장 속의 붉은 책을 보면 무엇인가를 섞는 그림이 보인다.(A+B)
4) 파란 책을 보면 별자리 설명이 있고 책갈피에 오른쪽 아래를 화살표로 가리키는 그림이 보인다.
5) 책장 아래의 오른쪽 서랍을 열어서 오른쪽 하단을 클릭하면 서랍이 빠지고 안에 열쇠 거푸집
6) TV 아래 서랍에서 네 번째 카드

4. 목욕탕
1) 책장 위 열쇠로 욕실 문을 열고 변기 안에서 A병
2) 세면대 윗쪽 장에서 다섯 번째 카드
3) 세면대 바닥을 막고 수도를 틀어서 물이 흘러 내리면 숫자 4 가 보인다.

5. TV
1) 침대 밑 서랍에서 봤던 상자가 열려 있는 그림은 TV 앞의 붉은 상자에 대한 설명이다.
2) 붉은 상자를 닫아 놓고 모든 것을 닫는다.(서랍, 장, 문, 커튼까지) 침대 베게와 이불도 단정하게 정돈한다.
3) 붉은 상자를 열면 그림이 보인다.
4) TV 앞 쪽의 붉은 상자를 다시 닫아 놓고 모든 서랍과 장을 열어 놓는다.
5) 문과 커튼도 모두 열어 놓는다. 침대 밑 서랍은 화면에서 위쪽을 열어 놓는다.
6) 침대 이불은 최대로 흐트러진 상태, 베게는 포개지고 왼쪽이 기울어진 상태로 맞춘다.
7) 이제 붉은 상자를 열면 안에 손잡이(꼭지)
8) 이 손잡이를 벽의 구멍에 설치

6. 침대
1) 이제 카드를 해독할 때가 됐다. 침대 베게를 똑바로 해놓고 이불이 펼쳐진 (침대 서랍은 닫혀 있어야 함) 침대 가운데에 동전을 떨어뜨리면 창문 쪽에 무엇인가가 생겨난다.
2) 새로 생겨난 것 중 가장 아래쪽 클릭해서 MAR 23 (3월 23일) 입력
3) 커튼을 내리고 방의 불을 끄면 별자리가 보인다. 이 별자리를 별자리 책에서 찾으면 14 쪽에 있음.
4) 창가의 5개 공간에 카드를 클릭하면 카드가 배열된다. ≡○+ㅁ☆
≡ = 8, ○ = 7, ㅁ = 4, ☆ = 14 이므로 87 + 414 = 501
5) 501 을 컴퓨터 로그인 화면에서 입력하면 2차 로그인 화면이 나옴
6) 카드 놓인 곳을 보면 + 가 × 로 바뀐 것이 보인다. 87 × 414 = 36018
7) 두 번째 로그인 화면에 입력하면 바닥이 열린다. 줄사다리를 위쪽에 걸치고 내려간다.

7. 이 후의 과정은 안적어도 될듯... A+B 한 뒤 열쇠 거푸집에 붓고 열쇠 획득하고...

8. 바닥을 먼저 열면 붉은 상자에서 손잡이(꼭지)를 얻을 수 없으니 주의

9. 방 문 위를 클릭하면 문이 흘러내리고 불을 끄면 그림이 나오는데 이 그림의 의미를 아시는 분은 댓글 바랍니다.
 
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수준 높은 탈출 게임 CONFINED 입니다. 거의 극악의 난이도네요.
시작할 때 난이도를 선택하게 되어있는데 Hard 와 Normal 의 경우 각각 힌트 하나씩이 빠집니다.
Hard 쪽에서 빠지는 힌트가 좀 더 중요하기 때문에 Hard 로 설정한 것 같네요. 처음 하시는 분은 Normal 을 권합니다. '날 무시하는 건가... Hard 로 깨주겠어 !!!' 라고 생각하시는 분들은 Hard 로 하세요...
 
게임 시작은 아래 링크 클릭
 
 
언제나처럼 공략은 작은 글씨로 작성합니다. 공략을 원하는 분들은 아래 내용을 드래그 + 복사해서 메모장 등에 붙여넣고 보시면 됩니다.
 
 
 
 
 
Normal 모드 기준으로 중요 부분만 설명합니다.
1. 세번째 쪽지는 금고 문 뒤에 붙어 있습니다. 세장의 종이를 모아서 미로를 완성하면 출구로 연결되는 4자리 숫자를 알 수 있고 이것을 문 옆의 번호판에 입력하면 옆방으로 가는 문이 열립니다.

2. 옆 방 선반 위의 사진을 흐르는 물에 적시면 그림에 표시가 생겨납니다.

3. 뜨거운 물에 사진을 적시면 다른 표시를 볼 수 있습니다. 뜨거운 물을 틀기 위해서는 스패너를 이용해서 수도꼭지(핸들)를 뽑아낸 뒤 옆쪽에 설치해야 하고, 보일러의 전원을 연결해야 합니다. 보일러 아래쪽에 드라이버로 열 수 있는 곳이 있습니다.

4. 컵에 뜨거운 물을 담으면 문자가 나타납니다. Hard 모드에서는 컵을 집을 수 없습니다. 대신 연필이 지급(?)되죠.

5. 움직이는 퍼즐을 완성하기 위해서는 빠진 한 조각이 필요한데 싱크대 타일을 살펴보세요. 움직이는 퍼즐을 맞추면 다시 원래 방으로 돌아갈 수 있습니다.

6. 숫자 퍼즐을 맞춰도 아무 일도 안생기는데? 네, 맞습니다. 아무 변화도 없습니다. 다만, 문자에 해당하는 숫자를 알았으니 이제 OPEN 이라는 단어의 숫자를 알아낸거죠. 문 옆의 번호판에 입력하면 탈출 성공. LOVE 라는 단어도 입력할 수 있습니다. 결과는 좀 다르지만...

7.Hard 모드에서 연필은 미로에 색칠할 때 씁니다. 이걸 어디에 쓰나 생각되는데 완성된 미로를 책 가장 뒷쪽에 넣고 다시 앞장으로 넘기면 숫자 퍼즐에 대한 힌트가 보입니다. 연필을 집기 위해서는 옆방으로 가서 금고안의 벽을 밀어줍니다. 밀기 위해서는 드라이버를...

8. 숫자 퍼즐 공식 FUN + PAIN = LOVE 에서 FUN 은 소파에서 찾을 수 있고 PAIN 은 시계에서 나옵니다. 답은 아래 쪽에 적어 놓겠습니다.













9. 725 + 8435 = 9160
 

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짜증날 정도의 난이도를 가진 탈출게임 "오륀지" 방 탈출. 오렌지 아니죠~ 오륀지 맞습니다~
이거 공략 안보고 깨신 분들도 있기는 있겠죠? 아마 있을거야... 정말 있을까...
 
다른 탈출게임과 다른 특징: 물건을 다시 제자리에 놓을 수 있다.
 
일반적인 탈출 게임에서는 집을 수 있는 모든 물건마다 사용하는 곳이 있습니다만, 이 게임은 꼭 그렇지만은 않기 때문에 더 어렵습니다. 혼란을 주기 위해 그냥 놓여진 물건들도 있고 모든 물건을 집다보면 나중에 공간이 부족해지니 가급적이면 물건은 그냥 구경만하고 다시 제자리에 놓는게 좋습니다.
나중에 필요하다고 생각되면 그 때 가져와도 문제 없으니까요.
 
그리고, 극악의 클릭 난이도를 자랑합니다. 뭐 이런게 다 있나 할 정도로 구석이나 틈 같은 곳을 클릭해봐야 하네요.
 
공략은 늘 그렇듯이 작은 글씨로 작성합니다. 도움의 손길이 필요한 분은 아래 내용을 복사해서 메모장 등에 붙여 넣고 보시면 됩니다.
 
아, 가장 중요한 걸 빠뜨렸군요. 게임은 아래 링크에서... ^^
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. 침대가 놓여진 곳
1)  침대 옆 서랍 안에 칩
2) 서랍장 뒷 공간에 칩
3) 침대 이불 아래 칩 (베게를 들어올리고 이불을 내린 뒤 빠른 클릭 해야합니다)
4) 침대 아래 종이접기 안에 칩
5) 침대 아래에서 왼쪽 침대다리 클릭하면 작은 사무라이 칼

번호 (나중에 쓰게 되니 색깔과 번호를 기억해야 합니다.)
1) 침대 뒤 붙어있는 그림에서 점 4개 있는 가운데를 클릭해서 파란 번호
2) 침대 옆 쪽 촛대의 노란 번호
3) 침대 아래의 바늘꽂이의 녹색 번호

2. 창문이 보이는 위치
1) 선반 오른쪽 아래에 칩
2) 선반 아래 걸린 보라색 타올 사이에 칩
3) 토스터기 안에 칩 (식빵이 올라갔을 때 보임)
4) 식탁 위의 물건 3개를 모두 클릭해서 공중에 떠 있을 때 식탁 클릭하면 떨어지는 칩

번호
1) 파마용 기구(고데기 라고 하는)에 적혀있는 보라색 번호

벽에 걸린 그림의 줄을 칼로 자르거나 계속 클릭해서 떨어뜨리면 금고가 보입니다. 모아놓은 칩을 일단 사용.

3. 문이 보이는 곳
벽에 편지가 걸려있는데 왜 이 방에 갖히게 되었는지 설명이 나옵니다. 무서운 여자...
1) 작은 화장가방 안에 칩
2) 녹색 옷 왼쪽 어깨 부분에 칩 (클릭하면 계속 내려가는 부분이 있습니다. 다 나올 때까지 클릭)
3) 드레스 안에 칩
4) 의자 안에 칩 (중간 틈을 클릭)
5) 서랍장 안에 드레스가 있고 그 아래 살펴보면 이상한 기구가 있음. 그걸 미용가방 안의 손톱줄(nail file)로 열어서 칩 획득.
6) 서랍장 안에 보면 브라(=브래지어)가 있는데 D컵 브라를 확보. (C컵은 안되는 것일까..)

번호
1) 신발에 써 있는 하얀색 번호
2) 화장가방 안에 분첩을 열어보면 붉은색 번호

4. TV 가 있는 곳
1) 화분의 나뭇잎 뒤에 칩
2) 코코넛 안의 칩 (칼로 자른다)

TV 를 켜면 방송조정 화면이 나오는데 색깔 순서를 기억하세요. (보라색부터 6개)

이제 모은 칩을 모두 금고에 사용한 뒤 나오는 그림 맞추기 퍼즐을 완성하면 금고가 열립니다. 안에는 해머와 쪽지가 있습니다. 해머로 TV 가 있는 곳의 벗겨진 벽을 계속 치면 금고가 나오고, 그 금고를 침대 옆 서랍에 있던 밧줄로 끌어 당깁니다. 금고는 지금까지 나왔던 번호를 색깔 순서대로 맞추어 주면 열립니다. 금고 안에 요술봉이 있는데 사무라이 칼에 사용하면 큰 칼이 됩니다. 이 칼로 창문의 창살을 잘라냅니다. 창살이 떨어져 나간 뒤 브라에 요술봉을 사용하면 브라가 커지고 이걸 창문에 사용하면 끝을 볼 수 있습니다.
 
 

Posted by 뉴로
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병원(정신적인 문제를 치유해 주는 곳인듯...) 탈출 게임입니다.
 
 그림은 다른 게임에 비해 다소 떨어지지만 내용은 괜찮은 편이고 시간제한이 있다는 것이 독특합니다. 그림에 보이는 간호사께서 5분마다 방을 체크하러 오는데 그 때 방에 있지 않으면 게임이 끝나니 5분마다 반드시 방에서 얌전하게 있는 모습을 보여주세요.
 
게임 시작은 아래 링크를 클릭~
 
 
 
진행은 대체적으로 무난하지만 살짝 걸리는 부분이 있으니 그에 대한 내용을 아래에 작은 글씨로 올려 놓겠습니다. 복사해서 메모장 등에 붙여넣고 보세요.
 
 
 
 
1. 복도에서 클릭하면 움찔하는 문이 있는데 그 문은 잡아끌어야 열리는 문입니다. (문 손잡이를 클릭 상태에서 움직여줌) 문 안에는 숫자가 적힌 쪽지와 배터리가 있습니다.
 
2. 숫자 3개 (쪽지는 2개만 모아도 됩니다. 한 개는 그냥 돌려보다가 맞으면 열림) 를 맞춰서 열고 내려가는 방에서 나오는 방법은 라이터를 이용해서 무엇인가를 태우는 겁니다. 벽에 있는...
 
3. 이 외에 특별히 어려운 부분은 없을 것 같네요. 2번만 해결되면 나머지는 시간 문제입니다.
 
 
 
Posted by 뉴로
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탈출게임은 이것 저것 다해봐서 이제 더 해볼게 없다고 생각하는 분들이 하실만한 게임이라고 생각되서 소개해봅니다.
극악의 난이도라서 괜히 시작했다가는 마음만 답답해질 수 있으니 주의...
이 게임이 다른 것보다 좀 더 어렵게 생각되는 이유가 하나 더 있는데 그건 바로 극악의 인터페이스입니다. 탈출게임 표준(?) 인터페이스를 사용하지 않아서 게임 진행이 좀 까다롭습니다.
 
화면 하단에 눈(Look), 손가락(Pick up), 주먹(Use), 혓바닥(Talk to) 순으로 아이콘이 놓여져 있는데 다른 게임들은 화면에서 아이템을 클릭하면 바로 가져오지만 이 게임은 손가락 아이콘을 먼저 선택하고 나서 아이템을 클릭해야 가져오게 됩니다. 어떤 경우에는 먼저 눈을 사용해서 무엇인가가 있다는 정보를 알아낸뒤 손가락을 이용해서 아이템을 가져오는 경우도 있으니 주의해야 합니다. 어떤 부분의 세부적인 화면을 보려면 반드시 눈을 이용해야만 확대 화면을 볼 수 있습니다.
 
이런 부분들이 제가 소개한 다른 게임들과는 사용방법이 다르기 때문에 많이 애를 먹었고 결국 공략까지 찾아서 해결했습니다. (이렇게 얘기하니 마치 다른 게임은 공략을 안보고 다 해결한듯한...)
 
아이템을 사용할때도 가방(inventory) 을 선택 -> 내가 가지고 있는 아이템 표시 -> 그 중에서 아이템 선택 -> 가방 오른쪽에 선택된 아이템 표시 -> 표시된 아이템을 다시 클릭;; 하고 나서야 그 아이템을 사용할 수 있습니다. 말로 하니 복잡해보이네요.
 
아래 링크로 가면 화면 위쪽에 v1.0 과 v2.0 둘 중 하나를 골라서 게임을 할 수 있습니다. v1.0 은 안해보고 v2.0 만 해봤습니다. 2탄이 아무래도 화면이나 구성에서 좀 더 나아졌을거라는 생각으로 그랬는데 2탄 먼저 하고나니 1탄은 하고 싶지 않네요. 게임하다가 막히는 분을 위해서 아래 공략까지 올려 드립니다. 작은 글씨로 써놨으니 복사해서 메모장 등에 붙여넣기해서 보시면 됩니다.
 
 
 
 
 
 
GET OUT v2.0 공략 - 아래 내용을 복사해서 메모장 등에 붙여넣기 해서 보세요.
쉽게 가져오는 아이템은 빼고 막힐듯한 부분만 작성합니다.
 
1. 레몬 나무에서 레몬말고 다른 부분을 눈으로 보면 무엇인가 레몬이 아닌게 있다고 나옵니다. 손가락으로 클릭하면 열쇠 획득.
 
2. 카드 테이블에서 카드 중 하나를 뒤집으면 그 아래 베란다로 나가는 열쇠가 있습니다.
 
3. 카드 테이블 하단에 껌이 붙어있는데 혓바닥을 이용해서 축축하게 하면 분홍색 껌을 뗄 수 있습니다. 하지만, 이 껌은 게임에서 사용하는 부분이 아직 없습니다. 왜냐하면 이 게임은 전체의 절반만 나와있는 상태이기 때문이죠.
 
4. 노란색 풍선은 터뜨릴 수 있습니다. 터뜨리려면 아이템 2개를 조합해서 사용해야 합니다. 조합할 때 어느 쪽을 먼저 선택하느냐를 따지니 잘 안되면 순서를 바꿔서 해보세요.
 
5. 노란 풍선 안에 들어있는 열쇠로 2단 서랍의 아래쪽을 열 수 있고 그 안에 부엌문 열쇠가 있습니다.
 
6. 부엌에서 숟가락을 얻을 수 있는데 이걸로 베란다 화분을 파면 뭔가 나옵니다.
 
7. 싱크대에 콜라(soda)와 파우더를 차례대로 부으면 보라색 거품이 생기고 거기에 금색판 (rusty trophy plate, 오디오 스피커 위에 있음) 을 넣으면 반짝반짝하게 닦아낼 수 있습니다.
 
8. 베란다의 접시안테나 옆 받침에 접시를 놓고 얼은 빵을 놓은뒤 렌즈를 이용하면 해동됩니다만, 전편에서는 사용되지 않습니다.
 
9. 접시 위에 나뭇잎을 놓고 불을 붙인 뒤 페인트 스프레이를 접시안테나에 사용하면 빛이 반사되서 방안으로 들어갑니다. 안테나 각도를 조절하고 7의 잘 닦은 금색판을 오른쪽 스피커 위에 놓아서 빛이 그림뒤에 있는 금고의 오른쪽 위로 향하게 합니다.
 
10. 그림 뒤의 금고에 열쇠 4개를 다 꽂고 4개로 나누어진 공간에 고드름(냉장고 냉동실에서 칼로 떼어냄), 나뭇잎, 꽃 등 4가지 물건을 놓으면 새로운 열쇠가 나오는데 이걸로 열리는 문으로 들어가면 1부가 끝납니다.
 
 
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다른 게임에 비해 압도적인 화면을 보여주는 사모로스트(Samorost) 입니다.
 
한 때 선풍적인 인기를 끌었죠. 그림이 워낙 화려하다 보니 상대적으로 게임 분량은 좀 짧은 감이 있습니다만, 아름다운 화면을 보는 것만으로도 가치는 충분합니다.
 
1편의 폭발적인 인기(?)에 힘입어 2편까지 나왔습니다. 2편 링크는 게임 홈페이지에 나와 있습니다.
 
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사용자 삽입 이미지

오륀지 방 탈출을 기억하십니까? 상당한 난이도를 보여줬던 그 게임의 제작사가 만든 새로운 탈출게임 "밤색 방 탈출"(Escape Chestnut Room) 을 소개합니다.

같은 제작자가 만든 게임이라서 인터페이스는 동일하고 예전과 같이 집었던 물건을 제자리에 놓을 수도 있습니다. (물건이 제자리에 맞을 경우에는 다시 집을 수 없는 경우도 있습니다.)
여전히 난이도는 상당하네요. 초반에 헤매면 쉽게 포기할 수 밖에 없습니다.
 
게임을 하려면 아래 링크를 클릭하세요.
 
http://www.moregames24.com/2008/04/escape-chestnut-room.html




탈출게임 Escape Chestnut Room (밤색 방 탈출) 의 공략입니다. 공략을 보고 싶으신 분은 아래 내용을 확인하세요. 공략을 보고 싶지 않은 분은 뒤로가기를 눌러주세요.
 
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탈출게임 Escape Chestnut Room (밤색 방 탈출) 공략
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. 사슴머리에 걸려진 총으로 하마 그림이 걸린 끈을 쏘세요. 그림이 떨어지면서 뒤에 금고가 나옵니다.
 
2. 이 금고 퍼즐은 모든 칸을 빠짐없이 한 번에 지나가야 합니다. 게임 할때마다 다르게 나오므로 직접 깨셔야해요. 잘 안된다 싶으면 Alt + Print Screen 해서 화면을 캡쳐한 뒤 그림판 프로그램을 실행해서 Ctrl + V 로 붙여 넣고 연필 아이콘 클릭해서 미로 찾기 하듯 길을 그려보세요.
그림판에서 Ctrl + Z 하면 방금 했던 작업이 취소되니 그려보다가 안되면 취소하고 다시 시도...
그림판 사용이 이해안되는 분은 그냥 종이에 그려서 하시면 됩니다. 모든 칸을 빠짐없이 해보면 결국 해결됩니다.
 
퍼즐을 시도하다가 막혀서 퍼즐 초기화를 시키려면 사슴뿔을 최대한 아래로 내렸다가 다시 원래 위치로 돌아갈때까지 클릭해주면 됩니다.
 
3. 금고를 열고 전기톱, 망치, 쇠지레 (crowbar), 스패너를 집습니다. 정체불명의 금속판은 전기톱의 톱날입니다. 총 30개의 톱날을 모아야 전기톱을 가동할 수 있습니다. 톱날이 있는 곳은 다음과 같습니다. 
 
1) 문 왼쪽 위 1
2) 코끼리 있는 화면에서 화분 속 1, 가장 아래 서랍 1
3) 코끼리 아래 벽난로 왼쪽 귀퉁이 바깥쪽을 클릭하면 시점이 변경되는 곳 1
4) 사슴이 있는 화면 탁자 위의 담비(sable) 이빨 2, 그 탁자에 꽂혀있는 2
5) 탁자 옆의 왼쪽 통나무를 집으면 쥐구멍이 보이는데 그 곳에 통나무를 내려 놓으면 쥐가 나왔다가 사라지고 구멍 속에 1
6) 오른쪽으로 이동해서 커튼을 열면 변기가 보이고 바닥에 1, 싱크대 위에 1
7) 변기 수조 뚜껑을 열고 1, 변기 뚜껑을 열면 무엇인가가 빠지는 장면을 볼 수 있다.
8) 변기 옆의 휴지와 솔을 집어들고 오른쪽으로 이동해서 학이 있는 그림 클릭, 학 다리를 클릭한 뒤 바로 휴지를 이용하면 학 다리가 휴지로 묶이고 학이 물고 있던 낚시대를 떨어뜨린다.
쇠지레를 개구리에게 던지면 개구리가 물에 뛰어 들고 낚시대가 이동한다. 이것을 계속 반복해서 낚시대를 집어듬.
9) 오른쪽으로 이동해서 하마 그림 클릭. 하마 배꼽을 누르면 하마가 입을 벌리는데 솔을 이용해서 이빨을 닦아주면 톱날 1개를 준다.
10) 그림의 사냥꾼 총 개머리판에 붙어있는 1
11) 사냥꾼 발 앞에 클릭해서 당근 획득
12) 오른쪽으로 이동해서 사슴있는 곳의 그림 클릭. 토끼에게 당근을 주면 자석을 준다. 이 자석을 낚시대에 매단다.
13) 낚시대를 이용해서 변기속에 빠진 톱날 1개를 건진다.
14) 문 있는 곳으로 가서 곰 머리를 클릭한 뒤 망치로 이빨을 때리면 톱날이 쏟아진다. 그 화면에서 4개, 왼쪽으로 이동해서 5개.
15) 변기 있는 곳의 그림 클릭하면 나무속에 눈이 보이는데 스패너를 던진다. 토끼가 울고 사과 획득. 울고 있는 토끼의 입속을 자세히 들여다보면 이빨 뒤에 톱날 1
16) 쥐구멍으로 가서 사과를 놓으면 쥐가 사과를 가져간 뒤 톱날 1개를 준다.
17) 변기 있는 곳의 싱크대 오른쪽 아래를 클릭하면 시점이 바뀌고 1
18) 코끼리 아래 벽난로에 문 옆의 쪽지를 던져 넣고 쥐구멍 있는 곳의 탁자 옆 오른쪽 통나무를 코끼리의 왼쪽 (보는 시점에서) 상아 위로 던지면 쪼개져서 장작이 된다.
종이를 향해 총을 발사하면 불이 붙고 잠시 후 코끼리 코가 올라가면서 콧구멍 속에서 열쇠와 톱날 1개를 얻는다.
19) 화분을 내려놓고 쇠지레를 사용해서 서랍장 왼쪽 아래를 클릭하면 서랍장이 쓰러지며 뒤쪽에 금고가 보인다.
20) 금고를 열기위해서는 번호와 열쇠를 이용해야 하는데, 번호를 풀기 위해서 사슴 있는 곳 탁자 위 쪽지를 보면 동물 이름이 보인다.
줄이 그어지지 않은 동물의 이름과 순서를 기억하자. 서랍장 안에 들어있는 동물 발자국 그림과 쪽지에 써진 동물 이름을 연결시켜 해당 번호를 알아내면 암호를 풀 수 있다.
동물 발자국이 어떤 동물을 나타내는지는 아래 그림을 참조.



21) 금고를 열면 수갑과 돈이 있는데 이것은 사용하지 않으며 톱날 1개를 얻는다.
 
4. 톱이 완성되면 작동시키고 문에 사용하면 글씨가 하나씩 새겨집니다. 모든 글씨가 나올때까지 계속 클릭하세요.
 
HERE
I
COME
!
 
5. 위 글씨가 나오고 한 번 더 클릭하면 큰 구멍이 생기며 탈출합니다.
 
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