'탈출게임'에 해당되는 글 57건

  1. 2019.09.10 뉴트럴의 최신작(?) 사인 "SIGN" (공략 포함)
  2. 2012.03.17 탈출게임 (Gotmail) Lost Article (공략)
  3. 2012.03.15 숨은그림찾기 Memohuntress - 환상적인 게임 (추천)
  4. 2012.03.15 탈출게임 Sneaky's Expedition 3 (공략)
  5. 2012.03.13 탈출게임 Gotmail The stray school (공략)
  6. 2012.03.09 탈출게임 Amazing Islands (공략) - 전혀 어메이징 하지 않아
  7. 2012.03.05 탈출게임 Gotmail The bird in the cage (공략) - 갓메일의 역작
  8. 2012.03.02 탈출게임 Red Asylum (공략)
  9. 2012.02.28 탈출게임 Gotmail Without Warning (공략)
  10. 2012.02.25 탈출게임 Sneaky's Expedition 2 (공략)
  11. 2012.02.24 탈출게임 Gotmail The Life (공략 포함) - 어려움
  12. 2012.02.22 The Spell Breaker Quest - A Prince Ivan adventure 이반 왕자의 모험 공략 (추천)
  13. 2012.02.21 탈출게임 Asylum 3 (공략)
  14. 2012.02.19 탈출게임 Gotmail The Pool (공략 포함) - 오류와 납득할 수 없는 전개
  15. 2012.02.18 탈출게임 Gotmail Pickup (공략 포함)
  16. 2012.02.17 탈출게임 Angler Bay Escape (공략 포함)
  17. 2012.02.16 탈출게임 Gotmail Dot Room (.Room) (공략) - 심리 트릭
  18. 2012.02.14 탈출게임 Bart Simpson Island Escape (공략) - 바트 심슨의 모험
  19. 2012.02.13 탈출게임 B-UP (공략 포함) - 그와 그녀의 사정
  20. 2012.02.12 탈출게임 Gotmail Scratch (공략 포함) - Gotmail 도 한글을?
  21. 2012.02.07 탈출게임 ill Manor (공략 포함)
  22. 2012.02.06 Asylum 시리즈 총 정리
  23. 2012.02.06 탈출게임 Ruins of Pantheon (공략)
  24. 2012.02.04 탈출게임 Countryside Escape (공략)
  25. 2012.02.03 탈출게임 Medallions Room Escape (공략) - 복잡한 퍼즐
  26. 2012.02.02 탈출게임 Stared (공략 포함) - Gotmail 의 실수
  27. 2012.02.01 탈출게임 Pigsaw's Challenge (공략) - 직쏘? 이젠 피그쏘의 시대
  28. 2012.01.30 탈출게임 Rival (공략 포함) - Gotmail 의 슬픈 로맨스
  29. 2012.01.30 탈출게임 Insight (공략) - 당신을 멘붕시키는 게임
  30. 2012.01.29 탈출게임 15th Anniversary (공략 포함) - 기념일에는 탈출을!

방탈출게임 "사인(SIGN)"

 

오랜만에 탈출게임 글을 올립니다. 뉴트럴이라고 탈출게임 업계에서는 알아주는 분이 있습니다. 방탈출게임의 고전 "비전(VISION)" 의 제작자로 유명하죠. 이 분이 2018년 1월에 "사인(SIGN)" 이라는 신작을 내셨는데 저는 이제서야 알았습니다. 역시 깔끔하게 잘 만드셨네요. (혹시 비전을 모르는 분이 계시면 http://neutralxe.net/esc/ 에서 해보시기를... 방탈출게임의 고전이자 명작입니다. 제가 탈출게임하면서 충격과 감동을 받은 몇 안되는 게임 중 하나)

 

예전 게임은 모두 플래시로 만들었는데, 이 게임은 플래시가 아닌 Unity + WebGL 로 제작했다고 게임 홈페이지에 써놓으셨네요. 덕분에 플래시가 없어도 실행 가능합니다. 다만 아쉽게도, 모바일에서도 실행은 되지만 클리어할 수는 없습니다. 게임 중간에 패스워드를 직접 키보드로 입력해야 하는 부분이 있는데, 모바일에서는 입력할 방법이 없어서 그렇습니다. 게다가, 모바일은 화면이 작아서 이 게임을 원활하게 플레이하기에도 불편하니, 어차피 피씨로 하셔야해요.

 

제작자 평가 난이도는 별 하나. 비전이 별 네개짜리임을 감안하면 상대적으로 쉽습니다. 특별히 꼬는 것 없이 정직한 퍼즐이어서 난이도를 낮게 평가하셨나 봅니다. 중간에 심리트릭 하나가 있지만... 참고로, 이 게임의 제목 "SIGN"의 영어 발음은 싸인이지만, 국립국어원에 따르면 '사인'으로 표기해야 한답니다. 

 

그럼 즐겁게 게임하세요! 이 게임은 세이브 기능을 지원하지 않으니, 한 번에 끝내셔야 합니다. 빨리 하는 분은 20분 내에 끝내실 듯...

게임 링크 : http://neutralxe.net/esc/sign_play.html

 

 

 

사인 (SIGN) 공략

...더보기

간략하게 씁니다.

1. 첫 화면에서 창문 화분을 치우고 버섯 모형 획득

2. 개구리 그림 뒤에서 열쇠 획득

3. 탁자 위에서 판 획득. 판에 써있는 내용은, 아이템 확대화면에서 아이템을 클릭하고 드래그하면 아이템을 회전시킬 수 있다는 내용. 판 뒷면을 보면 도형 그림이 있음. 지금은 무슨뜻인지 알 수 없음.

4. 창문 왼쪽 벽에 카드를 넣을 수 있는 큰 스위치가 있지만 지금은 카드가 없음

5. 소파 쿠션을 들쳐보면 실타래 획득

6. 소파 왼쪽에 있는 화분을 클릭하면 소파 뒤에 찢어진 종이조각 발견. ID: SECRET 이라고 젹혀있음

7. 사자 그림이 보이는 화면에서 왼쪽에 장식장 위에 어항이 보임. 어항 안에 열쇠가 있는데 피라냐가 있어서 그냥은 꺼낼 수 없음

8. 장식장에 붙은 DON'T TOUCH 종이를 들쳐보면 리모컨 획득. 리모컨 확대 화면에서 돌려보면 뒷면에 TV 리모컨이라고 써있고 건전지 하나가 없음

9. 장식장 중단에 동서남북 누를 수 있는 장치가 있음. 현재 힌트가 없으니 일단 패스.

10. 어항 윗쪽에 CCTV 카메라가 보임. 카메라 위에 파란 무언가가 보임. 지금 할 수 있는 건 없으니 패스.

11. 다시 왼쪽으로 돌아서 문이 보이는 화면. 문에 누를 수 있는 버튼이 있지만 아직 힌트가 없으니 패스.

12. 책상 위에 노트북을 보면 패스워드 입력 화면. 아직 패스워드를 모름.

13. 책상 위에 걸려있는 그림을 보면 □ X 뒤집힌별 + ▽(역삼각형) 표시 보임. 그 왼쪽에는 그림이 걸려있던 흔적이 있음.

14. 책상 오른쪽 중간 서랍을 열면 화살표 그림이 보임. 아래 서랍은 비어있고, 윗 서랍은 번호 암호가 걸려 있음.
중간 서랍을 열어 놓은 상태로 유지합니다.

15. 책상 왼쪽 아래를 클릭하면 책상 왼쪽 바닥에서 주황색 삼각형 발견. 뒤집어보면 숫자가 있는데 공식은 역삼각형 모양이니까 89.

16. 왼쪽으로 이동해서 책상이 오른쪽에 보이도록 함. 열어놓은 서랍에서 붉은 사각형 획득. 뒤집어보면 40이라고 써있음.


17. 오른쪽 책이 놓인 선반을 보면 위에 Close after opening 이라고 적혀있음. 아까 열어놓은 책상 서랍은 닫아주세요.

18. 선반 위에 책이 있는데 클릭하면 뭔가 있을 것 같지만 아무 것도 없음. 왼쪽 책에는 나침반 모양으로 동서남북이 EWSN 임을 알려줌.

19. 가운데 벽장은 잠겨있음. 획득한 열쇠로 안열림.

20. 티비가 놓인 낮은 서랍장에서 왼쪽문을 열쇠로 열고 건전지 획득.

21. 리모컨에 건전지를 넣고 리모컨을 티비에 사용하면 티비 화면이 나옴. 2채널에서 오리 그림이 걸려있던 장면 나옴. 4채널에서 노트북 위에 양과 나무모양 도형이 올려져 있고, 패스워드 입력란에 ****** 로 표시된 화면 보임.

이제 모든 수수께끼는 풀렸어! 범인은 이 방안에 있음!

22. 패스워드는 6자리라고 생각하지만, 사실은 그냥 눈에 보이는 ****** 인 것임. 노트북으로 가서 패스워드를 입력하면 카메라와 프린터 두 가지 아이콘이 보임. 카메라를 실행시키면 CCTV  카메라에서 보는 영상이 나옴. 오른쪽 스크롤바를 아래까지 내려주면 어항이 보이면서 파란별 모형이 떨어지는 장면이 나옴. 프린터 아이콘을 클릭하면 프린터가 없다는 메시지가 나옴.


23. 떨어진 파란별 모형을 획득. 뒤집어보면 숫자가 있음. 뒤집힌 별모양이니까 61 임.

24. 도형의 공식대로 계산하면 40 X 61 + 89 = 2529 이므로, 티비가 놓인 서랍장 오른쪽 네자리 다이얼에 번호 입력. 서랍을 열면 눈사람 모형과 프린터 획득. 이제 단서는 모두 획득했으니 남은건 빨리 실행해서 엔딩을 보면 되는거임.

25. 책상 위에 프린터 설치 후 노트북 화면에서 프린터 아이콘 클릭. 인쇄된 종이를 보면 어떤 모형이 그려져 있음. 이건 눈 높이에 맞게 종이를 회전시켜 얇게 보이는 상태로 만들면 문자를 확인할 수 있음. NEWNEWS 임.

26. 아까 동서남북 클릭할 수 있는 상자가 생각났을테니 그리로 가서 NEWNEWS 순서대로 클릭. 빨간 표시가 N 임. 순서대로 누르면 자동으로 상자가 열리고 안에서 낚시바늘 획득.

27. 낚시바늘 확대 화면에서 실타래를 사용하면 낚시바늘에 실 연결됨. 이제 이걸로 어항에서 열쇠를 건짐.

28. 열쇠로 벽장문을 염. 안에는 스패너와 나무모형. 그리고 양 2마리가 있음. 나무모형과 스패너 획득. 양은 획득 안됨. 양 위에 빨노파 순으로 색깔이 있음.

29. 이제 개구리 그림 아래에 있는 서랍을 스패너로 풀어줌. 아래 서랍이 열리는게 아니고 위에 점이 있는 곳을 클릭하면 서랍장 윗판이 열리며 9개의 칸이 보임. 이제 이 곳에 맨 처음 획득했던 넓적한 판 뒤에 있던 모양대로 모형을 배치함.

30. 안내도에 표시된 원 1개 = 버섯, 2개 = 나무, 3개 = 눈사람 이므로, 위에서 본 모습인 것을 쉽게 알 수 있음. 점 표시를 기준점으로 해서 모형을 정확하게 놓아줌. 정확하게 놓았으면 아래 서랍을 열 수 있고, 카드 획득.

31. 카드를 보면 LIGHT 라고 써 있음. 이제 창문 옆에 있던 카드리더에 카드를 넣고 스위치를 누르면 불이 꺼짐.

32. 불을 끈 상태에서 벽을 보면 숫자가 써 있음.

27 = 485163

7463

33. 7463 이 보이는 곳은 오리 그림이 있던 자리임. 다시 스위치를 눌러서 불을 키고, 이제 모든 그림(개구리, 사자)을 다  열어놓은 상태로 하고 다시 불을 끔. 개구리 그림 자리에서 FR1G, 사자 그림 자리에서 5218 이 보임.

34. 이것은 간단한 문자 암호인 것임.

FROG = FR1G 이므로 1 = O

LION = 5218 이니 5 = L, i = 2 이런 식으로 숫자와 알파벳이 매칭되어 있음.

오리는 DUCK = 7463 이니까 7 = D, ... 이렇게 됨.

그래서 27 = 485163 을 문자로 바꾸면 iD = UNLOCK

35. 노트북으로 가서 프린터 아이콘을 누르면 ID 입력 화면이 나옴. UNLOCK 을 입력하고 프린트 버튼 클릭. 프린터에서 인쇄된 종이 획득.

36. 종이를 보면 문 그림이 나옴. 문에 붙은 버튼은 화살표 순서대로 클릭하고 문을 열면 됨.

37. 문을 열고 보면 오리 그림과 종이 상자가 보임. 종이 상자안에 있는 문자가 표시된 육면체 2개 획득.

38. 이제 사자 그림 옆에 있던 파란색, 빨간색 그림을 이용하여 퍼즐을 풀어야 함.  육면체에 적힌 문자는 하나는 흰색, 파란색, 다른 하나는 흰색, 빨간색으로 되어있음. 흰색, 파란색 도형을 보면 흰색은 T 임. 그 오른쪽 문자는 I 이고 그 위는 N 이 됨. 이런 식으로 파란색과 빨간색 도형을 이용해 문자를 그림 표시에 맞게 대응시키면 결과는 다음과 같음. 
  N
 TI
OHN
NRE
EE
 E

이 글에서는 줄이 비뚤하게 보이겠지만 세로로 읽어보면 ONE, THREE, NINE, 즉 139 인 것임.

39. 이제 이 숫자를 책상 오른쪽 윗서랍에 입력하고 서랍을 열면 다시 문자가 적힌 도형이 나옴. 노란색 문자가 써있음.

40. 이제 마지막인 것임. 아까 벽장에서 양 모형위에 빨노파 색이 칠해져 있는 부분이 있었음. 거기에 빨강, 노랑, 파랑색 위치에 도형을 넣어줌. EXIT 가 완성됨. 아무 일도 일어나지 않음. 벽장 문을 닫아주고 클릭하면 벽장문이 내려가면서 통로가 나옴.

탈출 성공!

이제 엔딩화면...

 

수고하셨습니다.

 

 

 

 

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갓메일(Gotmail)의 Lost Article 입니다. 요즘 갓메일 탈출게임을 하면서 아쉬운 점이 있습니다. 갓메일 게임은 보통 일어와 영어판 두 가지로 나오죠. 게임을 제작할 때는 일본어로 만들고 나중에 영어로 번역을 해서 영어판이 나오는데,  번역이 매끄럽게 되지 않으면 힌트를 파악하는데 어려움이 생깁니다. 언어와 상관없는 퍼즐이면 괜찮지만, 그렇지 않을 경우에는 영어 버전으로 할 때 의미를 파악하는게 힘든 경우가 있더군요. 이 게임에서 그런 경우가 있다는 얘기는 아닙니다만 꼭 그렇지만은 아닐 수도... 음? 

게임 시작하기   http://games.gotmail.jp/lostarticle/ 


게임 공략은 더보기를 클릭하세요.


 
Posted by 뉴로
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소개해드릴 게임은 숨은그림찾기를 표방한 어드벤처 게임 Memohuntress 입니다. 게임을 풀어나가는 방식은 화면속에 숨겨진 아이템을 찾는 것인데, 그래픽이 상당한 수준입니다. 양질의 일러스트와 배경음악을 즐길 수있고, 게임내에서 힌트도 충분하게 제공해서 끈기만 있다면 누구나 엔딩을 볼 수 있습니다. 다만, 힌트를 많이 쓸 수록 게임 클리어 후 평가점수가 떨어지는 것은 감수해야 합니다. 힌트를 12개 이내로 써야 그나마 평가가 괜찮은데 힌트 사용갯수에 따른 등급은 다음과 같습니다.

     0 = Sellar Dore (최고)
     1 = Ninja
     4 = Secret Agent
     8 = Sniper
     12 = Hunter
     16 = Office Assistant
     20 = Garbage Man
     50+ = Shark Bait

제 생각에는 일반적으로 게임을 진행하면 20~30 개 정도의 힌트를 쓰게 될텐데, 좀 참고 16개 이내로 버텨보시기 바랍니다.

이 게임의 하이라이트는 마지막 바다속에서 생물들을 찾는 부분인데, 그야말로 환상적인 장면을 보실 수 있습니다. 꼭 보시고 즐기시기 바랍니다.

아래는 게임 중 화면 캡쳐입니다.


아래 하얀 글씨가 이 화면에서 찾아야할 아이템들의 목록이고 마우스 커서를 갖다대면 모양이 표시되니 참고하면 됩니다. 힌트 사용 방법은 HINT 를 클릭한 뒤, 찾고 싶은 아이템을 클릭하면 아이템 위치를 화살표로 가르켜 줍니다. 


게임 시작하기   http://www.kongregate.com/games/SpikeVallentine/memohuntress 

 
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Melting-mindz.com 과 Yizzim.com 에서 공동 제공하는 스니키 시리즈 Sneaky's Expedition 3 입니다. 새로움이 부족하고 늘 고만고만한 것 같지만, 그래도 조금씩 변화를 주려는 모습이 보입니다. 고대의 두루마리를 찾아서 출발~

게임 시작하기  http://www.melting-mindz.com/sneakys_expedition_3.php 


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갓메일(Gotmail) 의 The stray school 입니다. 학교 안에서 실험실에 갇혀버린 학생의 탈출기인데, 난이도도 약간 있고 내용도 괜찮습니다. 너무 복잡하게 생각하면 오히려 자기가 함정을 파는 격이 되어버리니 조심.

게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/meisoh/ 


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보물을 찾으러 가던 도중, 고장으로 헬기가 섬에 추락한 후 탈출하는 내용의 Amazing Islands 입니다만, 제목과는 달리 그렇게 amazing 하지는 않습니다. 도대체 어쩌라고~ 할만한 부분도 있고요. 그래도 비교적 쉽게 만들어져서, 탈출하는데 큰 문제는 없습니다.
이 게임 하다가 답답해진 분들을 위해 공략을 남깁니다. 놀라운 섬이기는 하죠. 탈출할 수 있게 장비를 갖추어 놓고 있으니...

게임 시작하기   http://www.game2p.com/amazing-islands.html  


보물이 있는 지도 대공개~



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갓메일(Gotmail)의 역작 중 하나인 Escaper - The bird in the cage 입니다. 갓메일 게임이 최근 자주 나오고는 있지만 내용은 그다지 썩 마음에 들지 않는데, 이 게임은 예전에 나왔지만 꽤 좋습니다. 난이도도 높고요. 게임을 쉽게 풀어나가기 위해 아이템들을 자세히 살펴보시면 큰 도움이 됩니다. 

게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/escaper/ 


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Selfdefiant 가 만드는 어사일럼 시리즈가 나왔습니다. 이번 제목은 Red Asylum 인데 늘 똑같은 형식만 만든다는 얘기를 들었는지, 퍼즐이 약간 달라졌습니다. 최근의 어사일럼 시리즈보다 난이도가 약간 올라갔으니 기대하세요. 그렇다고 아주 어렵게 된건 아니니까 긴장하지 마시고 즐기시기 바랍니다. 지도를 처음부터 주는 것은 재미없다고 생각했는지, 지도가 나오려면 좀 더 찾아봐야 합니다.

게임 시작하기  http://www.melting-mindz.com/red_asylum.php 


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갓메일(Gotmail) 의 Without Warning 입니다. 최근 했던 갓메일 게임 중에서는 가장 짜임새가 있다고 생각합니다. 이 게임은 갓메일 사이트의 VIP 회원들에게 공개된 게임이라서, 게임을 시작하려면 이메일과 암호를 입력해야 합니다. 처음 시작화면에서 아래와 같이 입력하세요.

이메일  gotmail_game@operamail.com
암호     letmein

게임 시작하기   http://games.gotmail.jp/without/ 


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Posted by 뉴로
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Melting-mindz.com 의 Sneaky's crusade 시리즈가 끝난 후, 후속작으로 나오고 있는 Sneaky's expedition 시리즈 입니다. Yizzim.com 과 공동제공으로 나오고 있습니다. 늘 같은 퍼즐만 쓴다고 투덜거렸는데, 이번 게임에서는 다른 것들이 보이기 시작하는군요. 그래도 친근한 배경음악은 여전합니다.

게임 시작하기  http://www.melting-mindz.com/sneakys_expedition_2.php 


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Posted by 뉴로
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요즘 탈출게임이 계속 쏟아져 나오고 있습니다. 게임 할 시간은 부족한데 게임은 쌓여만 갑니다.
그래도 갓메일(Gotmail)이 내놓은 게임에 먼저 손이 가네요. The Life 라는 제목인데 왜 이런 제목이 붙었는지 이해 못하겠습니다. 제목 짓기 힘들었나봐요. 꽤 어렵습니다. 물론 제가 헛발질해서 그런 것도 있습니다만...

The Life 게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/thelife/ 

 
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Posted by 뉴로
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오랜만에 장편 대작 게임이 나왔습니다. 탈출게임이라기 보다는 어드벤처 게임입니다. 이반(영어 발음으로 하면 아이반 왕자입니다만) 왕자가 자신의 누이들을 구하기 위해 모험을 떠난다는 내용인데, 방대한 맵을 누비고 다니며 각종 수수께끼들을 풀어나가고, 누이들에게 걸린 마법을 깨야합니다.

이 게임이 마음에 드는 점은 우선, 게임 분량이 꽤 깁니다. 거의 하루 종일 걸릴거라고 생각하시면 됩니다. 퍼즐은 대체로 무난하게 구성되어 있습니다. 힌트를 주는 까마귀가 있으니, 잘 활용하면서 게임을 진행해야 합니다. 그래픽도 깔끔해서 좋은데 아쉬운 점은 게임내에 버그가 있습니다. 특정 아이템을 여러 개 집을 수 있는 버그인데, 아이템을 가지고 다닐 수 있는 공간이 한정되어 있고, 일단 집어온 아이템은 사용하기 전에는 버릴 수 없기 때문에 조심해야 합니다. 게임이 멈추는 버그도 있었는데, 그건 수정이 된 상태입니다.

도움말을 안 읽고 게임을 시작하면 어떻게 해야 하는지 좀 어리둥절 합니다. 영문으로 된 도움말을 읽고 시작하시는걸 추천하는데, 기본적인 게임 조작법은 간단히 설명 하겠습니다.


게임 화면입니다. 화면에서 보이는 것들을 클릭하면, 그 중 가져올 수 있는 것을 집을 수 있습니다. 다른 게임과 달리, 그 아이템 위에 마우스 커서가 가도 손가락 모양으로 바뀌지 않으니 열심히 클릭해야 합니다. 그래도, 아이템들은 대체로 쉽게 찾을 수 있습니다.

화면 아래 보면 왕자가 있고, 현재 지역명 표시 (Palace Gardens), 그리고 오른쪽에 3개의 공간이 있는데 이 곳은 지도, 여왕의 책(=물약제조법), 까마귀(게임 힌트)가 위치하는 곳입니다.
 
가지고 있는 아이템을 확인하기 위해서 왕자를 클릭하면 아이템 화면으로 변경됩니다.


이 화면에서 사용할 아이템을 클릭한 뒤, 위에 있는 USE ITEM 을 클릭하면 해당 아이템을 사용할 준비가 됩니다. 화면이 다시 게임 화면으로 돌아가게 되는데, 왕자 오른쪽에 아이템이 표시됩니다. 이 상태에서 아이템을 사용하고 싶은 곳에 클릭하면 아이템을 사용합니다. 아이템이 맞지 않을 경우는 자동으로 취소 상태가 되어, 아무 것도 선택하지 않은 상태로 돌아갑니다. 

지도와 물약제조법, 까마귀는 게임을 하면서 얻습니다. 지도는 내가 갔던 지역을 지도에서 클릭하여 이동할 수 있도록 해줍니다. 물약제조법에는 물약(포션, potion) 제조법과 동전 제조법이 적혀 있습니다. 까마귀는 각 화면에서 퍼즐에 대한 힌트를 제공하는데, 힌트를 제공한 후 일정시간 잠을 자고, 깨어있을 때에만 사용할 수 있습니다. 그리 오래 잠들어 있지는 않으니 걱정마세요.

게임은 자동으로 저장됩니다. 

게임 시작하기  http://www.abroy.com/play/adventure-games/the-spell-breaker-quest---a-prince-ivan-adventure/ 


워낙 내용이 길다보니 어제부터 시작한 저도 아직 게임을 하는 중입니다만, 우선 작성한 공략을 올려 놓습니다. 더보기를 클릭하세요. 



공략 2부입니다. 더보기를 클릭하세요.



드디어 마지막 공략 3부입니다. 오래 걸렸네요.


 
Posted by 뉴로
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멜팅마인즈 (Melting-mindz.com) 에서 엄청나게 우려먹고 있는(?) 어사일럼 시리즈 중 초반 작품 Asylum 3 입니다. 초기 작품이라서 뒤에 나온 게임보다는 편의성이 좀 떨어지지만, 꾸준히 사용되는 배경음악과 스산한 분위기가 매력이죠. 퍼즐 형식도 이 때 쓰던 것을 지금까지도 꾸준히 써먹고 있지요. 어사일럼의 세계로 들어가 봅시다.

Asylum III 게임 시작하기   http://www.melting-mindz.com/asylum_3.php 


게임 공략은 더보기 클릭.


 
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갓메일(Gotmail)의 The Pool 입니다. 수영장(풀)이 있는 건물에서 탈출하는 얘기인데, 이 게임은 난이도가 매우 높습니다. 난이도 ★★★★★ (매우 어려움) 인데, 그 이유가 게임을 잘 만들었기 때문이 아니라, 게임 중간에 버그라고 해야하나, 하여간 매우 찾기 어려운 아이템이 있습니다. 그리고, 게임을 하다 보면 빠뜨리는 부분이 있을 수 있는데, 게임 후반에 이 부분을 놓치면 되돌릴 수가 없는 지점이 있습니다. 그래서 전에 저장된 부분부터 다시 해야하는데, 저장을 못했다면 처음부터 다시 해야합니다.

그런데, 실수해서 빠뜨린 후 다시 해야 하는 정도는 게임에서 납득 할 수 있습니다. 그냥 하는 사람이 좀 귀찮을 뿐이니까요. 하지만, 아이템을 뜬금없는 곳에서 나오게 하는건 탈출게임에서는 치명적이죠. 난이도만 올라갈 뿐, 하는 사람이 즐길 수가 없으니까요.

제가 마음에 안드는 부분이 하나 더 있는데, 탈출 게임에서 신비한 현상이 일어나게 하는 겁니다. 이런 것이 게임에서 납득되려면 설정에서 미리 깔아줘야 합니다. 배경이 비현실이라던가, 꿈이라던가, 이건 판타지다라고 미리 알려줘야 하는 사람이 받아들일 수 있지 않겠습니까? 물론 탈출게임 자체가 지극히 비현실적인 일이기는합니다만, 그래도 게임내에서는 논리적인 타당성에 근거해서 퍼즐을 풀어나가게 됩니다. 그런데, 그냥 뜬금없이 이렇게 되는거야 하면 좀 난감하죠.

돈 안내고 게임하는 주제에 말이 좀 많았습니다. 그래도 이 게임, 그래픽도 좋고, 많은 정성이 들어간 꽤 잘 만든 게임입니다. 다만, 난이도를 높이려고 무리수를 둔 부분이 아쉬울 뿐이죠.

그래서 결론은 Neutral 찬양, Vision 짱;;

The Pool 게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/thepool/ 


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나온지 꽤 오래됐는데 저는 최근에 하게 되어서 공략을 올립니다. 갓메일 (Gotmail) 의 Pickup 입니다. 2009년에 나온 게임이군요.

Pickup 게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/pickup/ 


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Melting-mindz.com & Yizzim 에서 나온 탈출게임 Angler Bay Escape 입니다. 늘 같은 패턴이긴 합니다만, 그래도 하다보면 막히는 경우가 나옵니다. 꼼꼼하게 화면을 잘 보면 되는데 말이지요. Yizzim.com 도 멜팅마인즈닷컴 melting-mindz.com 과 같은 플래시 게임 포탈사이트인데, 살펴보니 해보고 싶은 게임들이 몇 개 있습니다. 이건 나중에 따로 소개 글을 올릴께요.

Angler Bay Escape 게임 시작하기   http://www.melting-mindz.com/angler_bay_escape.php 


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늘 꾸준한 Gotmail 의 Dot Room (.Room) 입니다. 제목의 의미는 게임을 하시다 보면 알게 되고, 게임 난이도는 알면 쉽고, 모르면 참 어려운... 그렇습니다, 고정관념을 깨야합니다. 그것 외에는 아무런 퍼즐도 없습니다.

DotRoom  게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/dotroom/ 


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심슨 가족 아시죠? 미국의 폭스 TV 에서 방영하는 인기만화인데, 이 심슨 가족에 나오는 말썽장이 아들 바트 심슨이 등장하는 Bart Simpson Island Escape 입니다. 심슨 가족이 여행 가던 중 혼자 섬에 떨어진 바트 심슨을 무사히 탈출시켜야 합니다. 이 게임은 게임 오버가 존재하지만, 실패해도 바로 그 장면에서 계속 게임을 이어나갈 수 있고, 게임 오버 화면에서 힌트가 간단하게 나오기도 하니(영어로 써있지만) 큰 부담은 없습니다.

Bart Simpson Island Escape 게임 시작하기
 http://www.inkagames.com/flash_games/bart_simpson_island_escape_.html  


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Hilgreed 에서 만든 탈출게임 B-UP 입니다. 게임에서 탈출에 성공했지만 B-UP 이 무엇을 의미하는지 알 수가 없군요. 이 게임은 일본어만 지원하고 있어서 게임에 살짝 지장이 있을지도 모르겠습니다. 도입부에 나오는 배경 이야기는 다음과 같습니다.

주인공(나)이 남자친구의 아파트에 와서 차를 마시고 있다가, 남자친구가 급한 일로 상사에게 전화가 와서 나가게 되어 나 혼자 집에 남게 되었습니다. 나는 핸드폰이 든 지갑을 차에 놓고 왔는데, 갑자기 문이 잠겨 버립니다. 문에 가보니 독촉장이 와있습니다. 남자친구가 아파트 월세 내는 것을 잊어버렸나 봐요. 그래서 아파트 문이 잠긴거고... 어떻게 이 곳을 나가야 할까요?

B-UP 게임 시작하기   http://hilgreed.natsu.gs/game/bup/bup.html 

게임제목    :  B-UP
제작사(자) :  Hilgreed 
게임난이도 : ★★★★


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Gotmail 이 내놓은 탈출게임 Scratch 를 소개합니다. 이번 게임의 가장 큰 특징은 "한글 지원" 입니다. 늘 영어와 일본어 버전만 나왔는데 이번에는 중국어와 한글 버전까지 나왔습니다. 일본에서 만든 탈출게임에 한글판까지 나오니 재미있군요. 코에이 게임도 아닌데... 아마도 스마트폰 어플때문에 그렇지 않나 싶습니다. 그런 것도 있고, 이번 게임에서는 그렇게 텍스트 분량이 많지 않으니 구글 번역기 돌려서 넣은거 아닌가 하는 생각도...

Gotmail Scratch 게임 시작하기   http://games.gotmail.jp/scratch/  

게임제목    :  Scratch
제작사(자) :  Gotmail 
게임난이도 : ★★


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Melting-mindz.com 에서 나온 Selfdefiant 의 신작 Ill Manor (기분나쁜 저택) 입니다. ill 의 첫 글자를 대문자로 쓰니 마치 Ⅲ 처럼 보이는군요. Selfdefiant 는 어사일럼(Asylum) 과 스니키(Sneaky) 시리즈를 만든 탈출게임계의 유명제작자인데, 쉬지 않고 꾸준히 게임을 내놓는 것이 놀랍습니다. 제작속도는 만화계의 김성모 화백같다고나 할까... 그렇다고 김성모 만화같은 게임이란 뜻은 아닙니다. 늘 평타는 쳐주죠. 다만, 같은 퍼즐 형식이 많이 나오다보니 하다보면 익숙해집니다. 그래서인지 첫 번째 퍼즐이 가장 난이도가 높습니다. 첫 관문만 돌파하면 이후는 무난하게 하실 수 있을 겁니다. 

iLL Manor 게임 시작하기  http://www.melting-mindz.com/escape_ill_manor.php 


게임제목    :  ill Manor
제작사(자) :  Melting-Mindz.com 
게임난이도 : ★★★


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Melting-Minds.com 에서 나온 어사일럼(Asylum) 시리즈는 대단히 많습니다. 어느 정도 되는지 정리해 보았는데 어사일럼 이름이 붙은 것만 해도 이 정도고, 분위기는 유사하지만 어사일럼 이름이 안붙은 것들도 더 있습니다. 이 시리즈의 시작이 어디서부터인지는 모르겠군요.

크롬 브라우저에서는 플래시 플레이어 실행을 허용해주어야 게임이 실행됩니다.  


Asylum 2 (2010.08)   http://www.melting-mindz.com/asylum_2.php 
Asylum 3 (2010.11)   http://www.melting-mindz.com/asylum_3.php 
Mystic Asylum (2010.12)   http://www.melting-mindz.com/mystic_asylum.php 
Abandoned Asylum (2011.01)  http://www.melting-mindz.com/abandoned_asylum.php  
Dark Asylum (2011.02)  http://www.melting-mindz.com/dark_asylum.php 
Haunted Asylum (2011.06)   http://www.gameso.com/play/haunted-asylum.htm 
Asylum Rehash (2011.07)   http://www.melting-mindz.com/asylum_rehash.php 
Dark Asylum (2011.08)   http://www.gameso.com/play/dark-asylum.htm 
Abditive Asylum (2011.08)  http://www.melting-mindz.com/abditive_asylum.php 
Escape Grim Asylum(2011.09)  http://www.melting-mindz.com/escape_grim_asylum.php 
Asylum 5 (2011.12)   http://www.melting-mindz.com/asylum_v.php 
Ather Asylum (2011.12)  http://www.melting-mindz.com/ather_asylum.php 
Eerie Asylum (2012.01)  http://www.melting-mindz.com/eerie_asylum.php 




 



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Aztec games 에서 만든 어드벤처 탈출게임 Ruins of Pantheon 입니다. 2008년에 나왔으니 지나도 한참 지난 게임인데, 최근에 하게 되어 공략을 올려봅니다. 탈출게임보다는 예전의 어드벤처 게임을 떠오르게 하는 형식입니다. 돌아다녀야 할 곳이 많고 퍼즐도 쉽지 않습니다. 우주에서 지구를 향해 거대한 운석이 날아오는 장면으로 게임은 시작됩니다. 지구의 위기가 닥쳤군요. 지구를 구합시다.

Ruins of Pantheon 게임 시작하기  http://aztec.sakura.ne.jp/ruinsofpantheon/index.html 


게임제목    :  Ruins of Pantheon
제작사(자) :  Aztec Games 
게임난이도 : ★★★★★ (매우 어려움)

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Melting-Mindz.com 에서 만든 탈출게임 Countryside Escape 입니다. 이번 게임은 난이도가 높지 않습니다. 퍼즐 형식이 기존에 다 한 번씩 써먹은 것들이어서 그렇습니다. 새로운 게임을 만든다는 것은 쉽지 않은 일이죠. 제목은 시골탈출(Countryside Escape)이지만, 내용은 해독제를 찾는 것이 목표입니다. 게임 내용은 다음과 같습니다.

경치좋은 시골에 놀러온 주인공, 풀장에서 음료수를 마시고 잠들었다가 무엇인가 이상한 기분을 느껴 깨어나보니, 마시던 음료수 옆에 쪽지가 놓여있는 것을 발견했다. 쪽지의 내용은 다음과 같았다. 네가 마신 음료수에 독이 들었으니 어딘가에 숨겨진 해독제를 찾아라... 너무 늦기전에. 


그럼 게임을 시작해볼까요? Melting-Mindz.com 에서 나온 다른 게임과 마찬가지로 이 게임도 지도가 있습니다. 시작할 때 주어지지는 않고 조금 둘러보면 찾을 수 있으니, 지도를 빨리 찾는 것이 게임을 편하게 하는 지름길입니다.

게임 시작하기  http://www.melting-mindz.com/countryside_escape.php 


게임제목    :  Countryside Escape
제작사(자) :  Melting-Mindz.com, Yizzim.com 
게임난이도 : ★★ (쉬움)

 
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메달방 탈출(Medallions) 는 무척 난이도가 높은 탈출게임입니다. 복잡한 퍼즐 좋아하는 분들께 추천합니다. 힌트는 꽤 주는 편이지만 상상력이 좀 필요합니다. 즐거운 게임 하시기 바랍니다.

Medallions 게임 시작하기  http://www.gameso.com/play/medallions-room-escape.htm 



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탈출게임계의 네임드 갓메일(Gotmail)의 Stared 입니다. 언제나 기본 이상은 해주는 Gotmail 답게 이번 게임도 괜찮습니다만, 영어판에서는 번역이 좀 이상하게 되어서 게임을 풀어나가는데 어려움이 많았습니다. 일본어를 어느 정도 하시는 분이면 일본어 버전을 하시는게 더 좋겠습니다. 

Stared 게임 시작하기  http://games.gotmail.jp/stared/ 


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영화 쏘우에서는 직쏘(jigsaw)라는 악마같은 존재가 사람들을 함정에 넣어놓고 탈출을 강요하죠. 그 직쏘와 같은 존재가 탈출게임에도 등장했으니 그 이름은 피그쏘(pigsaw)입니다. 피그쏘는 잉카게임팀원들을 게임 속에 가두어 놓고 탈출하라는 협박을 합니다. 게임팀원 4명은 각각 마리오 월드, 포켓몬, 스트리트 파이터, 레지던트 이블 월드에 갇히게 되는데, 우리는 이 4명을 잘 움직여서 각각의 게임속에서 빠져나와 피그쏘의 음모를 막아야 합니다.

이 게임은 꽤 잘 만들었습니다. 분량이 제법 길고 예전 어드벤처 게임을 하는듯한 느낌을 주며, 중간 중간 간단한 게임 속 게임들이 들어가 있는데 비교적 쉽게 완료할 수 있습니다. 게임 구성과 내용 다 좋은데 아쉬운 점은 게임을 완료하기 위해 반드시 필요한 아이템을 빠뜨렸을 경우 이를 알려주는 부분이 없다는 점 입니다. 나중에라도 그 아이템을 가져올 수 있도록 돌아가는 장치를 마련해줘야 하는데 그 점이 없다는게 저의 불만이어서, 이 게임을 명작의 반열에 놓으려다가 말았습니다. 중간에 저장을 할 수 없다는 것도 아쉽군요.

그럼 이제 피그쏘를 만나볼까요?

초반 인트로 부분이 꽤 긴데, 마우스를 클릭하면 대사는 빠르게 넘어가고 지겨우신 분들은 skip intro 를 클릭하면 인트로 생략도 가능합니다. 아래는 피그쏘에게 납치당한 4명의 주인공들과 피그쏘의 모습입니다.


각 팀원들이 수집한 아이템은 서로 공유가 가능하고, 이를 통해 게임을 풀어나가야 합니다. 게임 시간이 꽤 걸리고, 중간에 저장이 안되니 시간이 넉넉할 때 게임을 시작하세요.
 
Pigsaw's Challenge 게임 시작하기  http://www.inkagames.com/flash_games/pigsaw_challenge.html 





































<게임 공략>
게임을 시작하면 마리오 월드입니다.
1. <마리오> 
게임 시작 후 오른쪽으로 이동하면 괴물식물이 보입니다. 아래 나무판을 집으려고 다가가면 루카스(마리오 월드 담당 캐릭)가 죽으니 다시 오른쪽으로 갑니다. 상추가 보이니 집어듭시다. 나무 뒤에는 알이 놓여있고, 나무 열매는 높이 있어서 딸 수 없습니다. 오른쪽으로 가면 거북이가 보입니다. 나무 뒤에 숨은 뒤 상추를 거북이 앞에 놓으면 거북이가 마음 놓고 나와서 상추를 먹는데, 이 때 거북이를 클릭하면 거북이를 기절시키게 되고 이틈을 타서 거북이 등껍질을 가져갑니다. 거북아 미안~

2. <포켓몬>
우선 왼쪽의 오박사(professor Oak)에게 가서 대화를 하면 포켓볼을 주면서, 이 포켓볼은 화염계만 잡을 수 있고 만약 리자몽(Charizard)을 찾으면 자기에게 다시 오라는 얘기를 합니다. 가운데로 나온 뒤 위쪽의 피죤(pidgeot) 쪽으로 가면 옥수수가 땅에 떨어져 있습니다. 이제 스트리트 파이터 세계에 가있는 토니를 불러봅시다.

3. <스트리트 파이터>
집 뒷쪽에 그물과 나무상자가 놓여 있습니다.

4. <레지던트 이블>
록키 동상 오른쪽 뒷편 벽에 스프레이가 놓여 있습니다. 윗쪽으로 이동하면 석상에 녹색모자가 씌여 있는데 벗겨냅시다. 가운데 매점같은 곳에 보면 분홍색으로 된 곳이 있는데 대화를 시도하면(2번 질문 선택) 숨어있던 영업사원이 나와서 돈을 가져오면 물건과 바꿔주겠다는 얘기를 합니다. 다시 아래로 내려가서 왼쪽으로 간 뒤 윗쪽의 무덤으로 올라갑시다. 가장 오른쪽 무덤의 십자가를 뽑아낼 수 있습니다. 알고보니 십자렌치이군요. 왼쪽에 있는 까마귀 아래에 옥수수를 던져놓으면 까마귀(좀비까마귀랍니다)가 가서 먹으니, 이 때 그물을 던져서 까마귀를 움직이지 못하게 잡아 놓습니다. 이제 까마귀가 사라진 십자가 아래 나무상자를 놓고, 위에 걸린 물통을 집어들고 다시 내려와서 나무상자를 챙긴 뒤 십자가에 걸린 빨간띠도 집어듭니다.

5. <마리오>
나무상자를 이용해서 나무열매를 땁니다.  

6. <스트리트 파이터>
우물에서 물통에 물을 긷습니다. 

7. <포켓몬>
피죤이 있는 곳에서 가지고 있던 알을 둥지에 올려놓고 스프레이를 사용하면 노란 알이 됩니다. 피죤에게 대화를 신청하면 플래시(포켓몬 세상에 와 있는 캐릭터 이름)가 휘파람을 불고, 피죤이 알을 발견해서 부화를 시킵니다. 알이 깨어지고 속에서는 아기 요시(Yoshi, 마리오월드 게임에 나오는 공룡)가 나오니 득하세요.
이제 파이리(Charmander)에게 갑니다. 물통의 물을 파이리에게 쏟고(Grab 한 뒤 파이리를 클릭) 포켓볼을 던지면 파이리를 포켓볼에 잡을 수 있습니다. 드디어 포켓몬이 생겼어요!
가지고 있던 열매를 요시에게 먹이면 커집니다. 낭떠러지로 가서 요시를 끝에 내려놓으면 요시가 혓바닥을 낼름하여 멀리 있던 불의 돌(fire stone)을 가져옵니다. 이 돌을 파이리에게 사용하면 진화하여 리자드(Charmeleon)가 됩니다.
이제 링크(Link)에게 가서 대화를 하면 자기가 잡혀있다고 하죠. 리자드를 사용해서 매달린 밧줄을 끊어줍시다. 풀려난 링크에게 칼을 빌려달라고 하면 자기의 잃어버린 모자를 찾아달라고 합니다. 물에서 건져놓으니 보따리 달라는군요. 가지고 있던 녹색모자를 주면 바위에 꽂힌 칼을 뽑아줍니다. 칼을 받은 뒤 칼이 꽂혀있던 바위도 집어들고 이제 포켓몬 경기장쪽으로 갑시다. 경기장 입구 뒷편으로 쇠막대기가 놓여 있습니다. 

8. <마리오>
칼을 이용해서 괴물식물을 베어내고, 나무판과 땅에 떨어진 식물을 집습니다. 나무판이 놓였던 곳에는 성냥이 있으니 그것도 챙깁시다. 왼쪽으로 이동해서 성냥갑을 열면 성냥이 나오고 이를 이용해서 성냥을 킨뒤, 대포에 불을 붙입니다. 대포알이 날라가서 지하에 있던 가시거북을 물리치는 장면이 나옵니다. 이제 굴뚝으로 내려갑시다. 마리오 게임을 하는 것 같군요?
내려가면 노란 버튼이 보이는데 누르면 지상에 있던 벽돌이 동전으로 변하는 모습이 보입니다. 내려왔던 굴뚝 아래로 가서 요시(공룡)를 사용하면 위로 날라오를 수 있습니다. 가서 금화를 챙긴 뒤 다시 내려옵시다.
오른쪽으로 이동하면 위에서 벽돌이 내려왔다 올라갔다 합니다. 잘 피해서 오른쪽으로 이동하세요. 3434567 로 움직이면 됩니다. 금고의 자물쇠를 칼로 내려치고 열면 쇠톱과 요술콩 2알이 나옵니다. 굴뚝 아래 놓인 큰 바위 옆에 가지고 있던 큰 돌을 내려놓고 쇠막대를 사용해서 바위를 치우면 아래 구덩이가 파여있습니다. 나무판을 올려놓고 그 위에서 요시! 를 사용하여 위로 빠져 나갑니다.
왼쪽의 물음표 상자에 박치기를 하면 버섯이 나옵니다. 버섯을 포켓몬(리자드)에게 사용하면 리자몽(Charizard)으로 진화합니다.

9. <레지던트 이블>
처음 시작지점(록키 동상 있는 곳)으로 와서 동상 아래 나무상자를 놓고, 위로 올라가서 쇠톱을 사용해 동상의 머리를 떼어냅니다. 잔인하군요? 땅에 떨어진 머리와 나무상자를 챙겨들고 위로 올라가서 숨어있던 자에게 동전을 주면 열쇠, 안테나, 권총(총알없는)을 줍니다.

10. <스트리트 파이터>
오른쪽으로 가기전에 물통에 물을 담아 놓읍시다. 오른쪽으로 이동하면 주먹질 하는 녀석(발록, Barlog)이 주먹을 날려오는데 그 전에 잽싸게 가지고 있던 석상의 머리를 놈에게 사용해주면, 날라오는 주먹을 돌로 막습니다. 주먹을 날리기 전 3초의 시간이 있으니 그 동안 석상 머리를 클릭해서 발록에게 사용하면 됩니다.
오른쪽으로 이동하면 고우켄(Gouken, 류와 켄의 스승)이 있습니다. 대화를 하면(2번 대화 선택) 토니(현재 조종하는 캐릭터 이름)가 쇼류겐(승룡권, Shoryuken) 을 가르쳐달라고 하는데 이를 배우려면 3가지 시험을 통과해야 한다고 말하며, 첫번째로 혼다의 젓가락을 가져오라고 합니다.
왼쪽 나무 뒤에 있는 약병(somniferus, somniferous(최면의)를 발음대로 표시한듯)을 집어들고 아래로 내려가면 혼다가 보입니다. 말을 걸어서 배고프지 않냐고 물어보면(2번대화) 배고프니 먹을 것좀 가져오라고 합니다. 가지고 있는 약병을 식물에 뿌려주고, 색이 변한 식물을 혼다 앞에 놓아주면 먹고 잠이드니 젓가락을 가지고 돌아오면 됩니다. 젓가락을 고우켄에게 주면 두 번째 과제를 줍니다.
위에 보이는 집 안으로 들어가서 젓가락을 이용하여 15초 안에 모기를 다 잡아야 합니다. 그렇게 어렵지 않으니 차분하게 하세요. 모기를 다 잡고나서 반드시 왼쪽 상 위에 있는 포켓몬 쿠키를 가져와야 합니다. 이게 없으면 나중에 포켓몬 대결에서 이길 수가 없어요.
고우켄에게 돌아와 모기를 잡았다고 말을 걸면, 마지막 과제로 블랑카가 지키는 황금 드래곤볼을 가져오라고 합니다. 오른쪽으로 이동해서 아래로 내려가면 류(Ryu)가 보입니다. 류에게 말을 걸어 3번 대화를 선택하면, 머리띠를 잃어버려서 우울하다고 하니, 머리띠를 찾아주는 조건으로 하도겐(Hadoken, 장풍)을 가르쳐 달라고 합니다. 가지고 있던 빨간띠를 건네주면 장풍을 가르쳐주는데, 그냥 주는 것이 아니고 장풍을 날려오니 그걸 클릭해서 받아야 합니다. 늦게 클릭하면 장풍 맞고 나가 떨어지니 날라오는 장풍을 열심히 클릭합시다.
장풍을 가지고 나가서 오른쪽으로 가면 블랑카(Blanca)가 날라오는데 서둘러서 장풍을 블랑카에게 사용하여 물리칩니다. 장풍을 클릭해서 집어든 상태에서 날라오기 전에 블랑카를 클릭해야 합니다. 황금 드래곤볼을 집어들고 고우켄에게 가서 건네주면 승룡권(Shoryuken)을 가르쳐줍니다. 이제 오른쪽으로 이동하면 바이슨과 대결하게 되는데, 바이슨이 날라와 바로 앞까지 왔을 때 승룡권을 사용하여 바이슨을 쓰러 뜨립니다.
바이슨을 물리치면 커다란 황금동전이 나타나는데 동전을 클릭하기 전에 땅에 놓여있는 아이템을 모두 챙겨가야 합니다. 녹색약병, 깔때기, 화분, 새총을 집어들고 동전을 클릭하면 스트리트 파이터 세계에서 빠져나와 다른 감옥으로 이동합니다. 감옥에는 바나나 껍질이 떨어져 있으니 집으세요.
 
11. <포켓몬>
오박사에게 가서 말을 걸면 리자몽에게 방어를 위한 기술을 가르쳐 줍니다. 이제 포켓몬 경기장으로 가서 귀염둥이 로켓단과 대결합시다. 녹색약병(포켓몬 약화 물약)을 포켓몬 쿠키에 뿌린 뒤, 상대 포켓몬에게 주면 대화를 하게 되는데 3번을 선택하면 됩니다. 상대 포켓몬을 약화시킨 뒤 리자몽을 꺼내서 대결하여 승리하면, 바닥에 실뭉치가 있으니 가지고나서 큰 동전을 클릭하여 감옥으로 이동합니다.

12. <마리오>
바닥의 X 자 표시된 곳에 콩을 심고 물통의 물을 부어서 콩이 자라나게 합니다.(Grab 하여 사용) 위로 올라가 구름위에 있는 버섯모양으로 생긴 애에게 거북이 껍질을 던져 물리치고, 구름위에 놓인 이상한 석상을 집어들고 내려옵니다.

13. <레지던트 이블>
중앙 광장에서 왼쪽으로 이동하여 주유대 위에 있는 좀비고양이에게 실뭉치를 던져주면 고양이가 내려옵니다. 가지고 있는 비어있는 물통에 가솔린을 가득 채운 뒤, 오른쪽에 있는 뚜껑없는 차의 왼쪽 앞바퀴를 십자렌치를 이용하여 떼어냅시다. 오른쪽 광장으로 이동해서 타이어를 차에 끼우고 렌치로 볼트를 조여줍니다. 차의 주유구에 깔때기를 꽂고 가솔린을 넣어준 뒤, 차에 올라타서(차를 클릭하고 손을 선택) 열쇠를 사용하면 차가 움직입니다. 좀비들을 물리친 뒤 가로등을 들이받은 차에서 연기나는 곳에 보이는 자동차 배터리를 떼어냅니다.
위에는 총알이 보이니 역시 가져가야겠죠? 오른쪽으로 이동합니다.
낡은 건물이 보이는데 창으로 바나나껍질을 던져넣은 뒤 안으로 들어갑시다. 거인이 달려오다 바나나껍질에 미끄러져 쓰러집니다. 자동차 배터리와 안테나를 결합한 뒤 바닥에 내려놓아 전파를 발생시킵시다. 권총에 총알을 장전한 뒤 오른쪽으로 이동해서 문어외계인을 향해 쏘면, 방해전파로 힘이 약해진 외계인은 총알을 막지 못하고 쓰러집니다. 바닥에 있는 앵그리버드를 가지고 동전을 클릭해서 감옥으로 이동합니다.

14. <마리오>
오른쪽으로 이동하면 해골거북이 있는데 앵그리버드를 새총에 장전하여 쏘아 물리칩니다. 오른쪽으로 이동해서 물음표상자를 머리로 들이받으면 번개가 나옵니다. 가운데 분수에서 물통에 물을 채우고, 성문 앞으로 가서 요시를 이용해 성문 위에 있는 쇠사슬을 잡아 당기면 성문이 열립니다. 오른쪽으로 가면 유령이 왔다갔다 하는데 스페이스바를 누르면 루카스가 석상으로 변합니다. 유령에게 잡히지 않게 석상으로 변했다 풀렸다를 반복하며 조금씩 오른쪽으로 움직여서 빠져 나갑니다. 유령이 나를 쳐다보면 아무리 멀리있어도 잡히니 뒤돌아 있을때만 움직여야 합니다.
유령을 피해나오면 거북이 석상이 늘어서 있는데 맨 오른쪽 뒤의 석상을 넘어뜨려 흙을 만들고, 그 흙을 집어서 화분에 담습니다. 오른쪽으로 가면 괴물이 보이는데 구름이 있는 곳을 넘어가면 잡히니까 화분에 콩을 심은 뒤 앞쪽에 내려놓고 물을 붓습니다. 줄기를 타고 올라가 구름 옆에서 구름을 향해 대화 아이콘(입)을 선택하면 구름을 불어서 괴물쪽으로 보냅니다. 괴물 머리위를 지나갈 때까지 밀어낸 뒤, 번개를 구름에 사용하면 구름에서 번개를 발사해 괴물을 물리칩니다. 공주가 나타나는데 공주를 풀어주면 동전이 나타나니 클릭해서 감옥으로 이동합시다.

15. <감옥>
4명이 모두 감옥으로 모이면 위에서 모니터가 내려오는데, 모니터 화면에 피그쏘가 나타나 시간 내에 감옥에서 탈출하지 못하면 독가스가 감옥에 가득찰거라고 말합니다. 암호를 알아내기 위해서는 거울을 이용해야 합니다. 손거울이 아이템 목록에 추가되는데 손거울을 가지고 벽거울에 사용하면 암호 숫자가 보입니다.
4명이 각각 암호를 알아내야 하는데 암호 순서는 거울에 있는 화살표 순서입니다. 가장 위에서 오른쪽, 왼쪽, 그리고 가장 아래쪽으로 화살표가 이동하죠. 문에 있는 동전에는 각 캐릭터의 얼굴이 나와 있으니 그 순서대로 따라서 암호를 알아낸 뒤 문 오른쪽에 생겨난 장치에 4자리 숫자를 입력하면 탈출하게되고 엔딩을 보게 됩니다.




 



 


 















 
















 
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이 방에는 슬픈 전설이 있어...


그녀는 나의 위대한 라이벌이었다. 그녀는 방탈출게임을 만드는데 기쁨을 느껴왔고, 나는 그 모든 게임에서 탈출해왔다. 그리고 어느 순간, 우리는 사랑에 빠져들었다...

그녀는 하루 종일 탈출게임을 만드는데 모든 시간을 쏟았고, 난 그 게임의 시작부를 위해 슬픈 피아노 연주를 했었지. 하지만 그녀는 3년 전에 죽었고, 난 피아노 연주를 그만두었다.

그러던 어느 날, 편지가 한 통 도착했다. 죽은 그녀에게서.

"내가 당신의 라이벌이었던 시절에 난 이 방을 만들었어요. 이 방에서 탈출하고, 그리고 내 죽음에서도 이제 벗어나길 바래요."


갓메일(Gotmail) 이 보내는 러브레터, 탈출게임 Rival 입니다. 게임을 시작하기 위해서 이메일 주소와 암호를 입력해야 합니다.

E-mail: gotmail_game@operamail.com
Password: letmein

Rival 게임 시작하기   http://games.gotmail.jp/rival/ 










































<게임 공략>
 1. 시작하면 문이 보이는 화면입니다. 오른쪽에 보이는 선반을 살펴보면 개구리 인형이 놓여 있고, 집어들어서 살펴보면 몸통 속에 열쇠가 하나 들어 있습니다. 선반에 놓인 손 조각상을 돌려보면 다른 열쇠가 놓여있습니다. 그 아래에 놓인 상자는 ABCDEFG 알파벳 암호가 걸려 있습니다. 암호 형태로 봐서 도레미파솔라시 형식이라는 걸 쉽게 짐작할 수 있습니다.
2. 선반 오른쪽 아래의 통을 옆으로 치우면 벽에 하트모양이 있는 암호장치가 보입니다.
3. 왼쪽으로 돕니다. 티비가 놓인 탁자에는 DVD 플레이어가 있고, 그 옆에는 베토벤 교향곡과 비발디 4계 제목이 적힌 책이 꽂혀 있습니다.
4. 소파가 있는 곳 앞에 있는 탁자 위에는 과일바구니가 있고 그 속에 리모컨이 들어 있습니다. 
5. 문이 보이는데 가지고 있는 열쇠 중 하나를 사용해서 문을 열고 들어갑니다. 침대가 있고 베개를 들쳐보면 목걸이가 놓여 있습니다. 침대 아래쪽에는 휴대용 전등이 있습니다. 침대 오른쪽 서랍에 건전지 1개가 들어있고, 아래 서랍에는 일본어로 다음과 같이 적혀 있습니다. 라시도솔라시. 종이를 뒤집으면 광고사진이 보이는데 클릭하면 새로운 홈페이지가 열립니다. 새로 열린 홈페이지에서 피아노를 클릭하면 글자가 표시됩니다. イハエ- ハハシ- . 
6. 침대 왼쪽의 벽장을 열면 아래 서랍이 보이고, 그 중 잠겨있는 서랍을 열쇠로 열면 건전지 1개를 더 찾습니다. 다른 서랍에는 다이어리가 있는데 열쇠로 잠겨 있습니다.
7. 휴대용 전등 뒷부분을 열면 메모리 카드가 들어 있습니다. 카드를 빼고 건전지를 넣어준 뒤, 벽장의 옷걸이 윗부분을 비추면 숨겨진 문이 보입니다. 문을 열고 가지고 있던 개구리 인형을 끼워 넣지만, 아무 일도 생기지 않습니다. 하지만 인형이 다시 빠지지는 않아요. 낙장불입.
8. 침실에서 나와서 다시 왼쪽으로 돌아봅니다. 피아노와 기타가 보입니다. 피아노를 살펴보지만 열쇠로 잠겨 있습니다. 기타를 자세히 보면 기타줄 아래에 글자와 도형이 보입니다.
9. 다시 왼쪽으로 돌면 커튼이 쳐있습니다. 전등에 넣었던 건전지를 빼서 리모컨에 넣고(리모컨을 뒤집으면 건전지 넣는 곳이 보이죠) 빨간 버튼을 누르면 리모컨 화면에 TV 라고 표시됩니다. 아래 조정버튼을 이용해서 왼쪽으로 가면 조명, 커튼(カ-テン) 순서로 변경됩니다. 커튼에 표시되게 놓고 리모컨으로 커튼 왼쪽 위 장치를 클릭하면 커튼이 열립니다. 커튼이 열린 왼쪽 아래를 살펴보면 DVD 가 있습니다. DVD 에는 음표가 그려져있지요.
10. 커튼 오른편에는 열쇠로 잠긴 작은 문과 그림이 걸려 있습니다. 그림을 살펴보지만 특별한 점이 없는 것 같습니다.
11. TV 로 가서 리모컨을 DVD 표시로 놓고 DVD 플레이어를 클릭하면 전원이 들어옵니다. 리모컨을 TV 표시로 놓고 TV 에 클릭하면 파란 화면이 나옵니다. DVD 플레이어 오른쪽에는 숫자키가 붙어 있습니다. 암호는 창문에서 주은 DVD 에 있던 음표입니다. 8분음표, 16분음표, 2분음표가 그려져 있으니 암호 8162 를 입력합니다. 이제 DVD 넣는 부분을 클릭하면 트레이가 튀어 나옵니다. DVD 를 넣고 화면을 보면 암호해독표가 나옵니다. 다른 홈페이지에서 보았던 암호를 대입해보면 라도레도도시 입니다.
12. 첫 화면에서 보았던 ABCDEFG 알파벳 입력하는 상자에 가서 라시도솔라시(ABCGAB) 를 입력합니다. 입력하고 한 단계 뒤로 물러나서 상자를 클릭해야 열립니다. 안에서 새로운 열쇠를 찾습니다. 이 암호는 처음에는 입력해도 통하지 않고 DVD 화면으로 암호해독표를 본 이후에만 열린답니다.
13. 소파 앞의 과일바구니가 놓여있는 탁자로 가서 탁자 아래쪽을 살펴보면 열쇠구멍이 보입니다. 열쇠를 사용하고 짙은 갈색의 덮개를 클릭하면 속에 ID 카드가 있습니다. 다시 12번의 알파벳 입력하는 상자가 놓인 선반으로 가서, 알파벳 상자 왼쪽의 빈 공간을 클릭하면 선반 벽면에 음표가 보입니다. (게임 시작 부분에서는 클릭해도 이 화면이 나오지 않습니다.) 음표에 목걸이를 걸어줍니다. 이제 선반 오른쪽 아래의 하트무늬 있던 암호장치를 살펴보면 하트에 불이 들어와있고 LOCK 이라는 글자가 표시되어 있습니다. 암호 4자리를 입력할 수 있는데 무엇일까요?
14. 커튼 오른쪽 옆에 걸려있던 그림으로 갑시다. 그림 앞에 전등이 켜져 있는데, 그림을 정면으로 바라본 화면에서 리모컨을 조명 표시에 놓고 전등을 끄세요. 커튼이 닫힌 상태에서 그림을 보면 안보이던 글자가 보입니다. 하트 표시가 보이고 일본어로 크리스마스라고 써있습니다. 다시 하트 장치로 가서 1225 를 입력하고 ENTER 를 누르면 UNLOCK 으로 변경됩니다.
15. 이제 위의 선반은 사라지고 큰 화면과 컴퓨터 같이 생긴 표시가 나타납니다. 가지고 있던 열쇠를 사용하면 화면에 ID 카드를 넣으라고 나옵니다. 오른쪽 중간에 보면 두 개의 홈이 보이는데 그 중 큰 쪽에 ID 카드를 넣습니다. 바로 넣으면 안들어가고 화면을 크게 확대해서 본 이후에 넣어야 합니다. 다시 화면을 보면 이상한 지도가 표시됩니다. 화면을 살펴본 후 메모리카드를 ID 카드 옆에 꽂아줍니다. 화면에 폴더가 표시되는데 화면 아래쪽의 직사각형을 클릭하면 키보드와 마우스가 튀어 나옵니다. 마우스 아래에는 DIARY 라고 적힌 열쇠가 놓여 있죠. 이제 다시 화면에서 폴더를 클릭하면 설명을 볼 수 있습니다. 운명-환희-영웅-전원 순서로 써있죠.
16. 침실로 갑시다. 침대 왼쪽 벽장 서랍의 수첩(=다이어리)을 열쇠로 열고 페이지를 넘기다 보면 은색책갈피가 보입니다. 책갈피를 가지고 침대 오른쪽 탁자 위의 스탠드 옆에 놓인 노란 홈에 책갈피를 꽂고 스탠드를 킵니다. 다시 왼쪽 벽장으로 가서 벽장 왼쪽 벽을 보면 암호가 보입니다. 암호 있는 부분을 클릭해준 뒤, 책갈피를 다시 뽑아들고 거실로 갑니다.
17. 소파 윗쪽에 노란 사각형 4개가 그려진 그림이 있습니다. 그림을 클릭하면 확대 화면이 나오는데, 그림 오른쪽 위의 홈에 책갈피를 꽂고, 그림을 클릭하면 그림 오른쪽 귀퉁이의 삼각형 부분을 가져올 수 있습니다. 살펴보면 종이인데 사이에 열쇠가 하나 있고 새로운 힌트가 적혀 있습니다. ⑤-3 ②-1 ⑥-2
18. 피아노로 가서 열쇠를 꽂고 건반을 보면 도형이 표시되어 있습니다. 기타를 살펴보면 그런 도형들이 그려져 있었죠. 기타줄의 동그라미 번호와 그 아래의 1,2,3 을 조합하면 도형 세 개를 찾을 수 있습니다. 역삼각형, 등호, 곱하기. 이 때 반드시 기타목 부분의 ① 부터 ⑥ 까지 적힌 번호도 확대해서 살펴봐야 합니다. 피아노로 가서 건반을 순서대로 누르고 다시 피아노 열쇠를 뽑습니다. 
19. 이제 커튼 오른쪽에 있던 작은 문을 열쇠로 열고, 암호를 입력합니다. 암호는 운명-환희-영웅-전원 이니 5936 입니다. 커튼을 열고 오른쪽 윗 창문을 열어서 바깥의 모터를 동작시키면 열쇠가 올라옵니다. 열쇠로 문을 열고 나가면 누군가 기다리는 사람이 있고, 엔딩이 시작됩니다...
20. 사실 게임 소개에서 적어놓은 그녀와의 얘기는 누군가의 창작이고 원래 게임의 시작부분은 다음과 같습니다. 

어느 날 나는 친구에게서 도전장을 받았다. "내 방에는 비밀이 있어. 만약 자네가 내 도전을 받아들일 용기가 있다면 그 곳에 가보게나. 물론 무서워서 도망쳐도 좋아. 그러면 난 자네를 '루저' 라고 불러주지." 난 그의 도전을 받아들이기로 했다. 친구의 방에 들어갔더니 문은 자동으로 잠겼다. 어딘가에서 목소리가 들려왔다. "이 방은 잠겼다네. 자네가 탈출할 수 있을까?"


21. 전 원래 이야기보다 누군가의 창작물이 더 마음에 드는군요.









































 

 
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러시아 제작자가 만든 탈출게임 Insight 입니다. 흑백 스케치 같은 느낌의 화면에서 진행하는데, 예전 daymare town 이라는 게임도 이런 스타일이었죠. 이 게임은 방탈출 보다는 퍼즐 풀기의 느낌이 강합니다. 그게 그거 아니냐? 라고 하실 분들도 있을지 모르지만, 해보면 좀 분위기가 다른 점을 느낄 수 있습니다. 저는 중간에 막히는 부분이 있어서 그 동안 공략을 안올리고 있었는데, 요즘 계속 다른 탈출게임들이 나오고 있어서 나중에 올리려고 하다가는 잊어버릴까봐 공략을 작성하기 시작했고 막히는 부분을 겨우 이해했네요. 여러분도 꼭 클리어하시길. 두 번 하시길.
왜 멘붕(멘탈붕괴)되는 게임이냐고 했냐하면... 해보시면 압니다. 

insight 게임 시작하기 http://www.gameso.com/play/insight.htm 


































<게임 공략>
1. 첫 화면에서 우선 책을 읽으세요. 책은 이미 가지고 있습니다. 사실 이건 책이 아니라 수집한 정보를 기록하는 수첩입니다. 내용을 보면 안녕, 난 너의 오랜 친구, 이제 먼 여행을 떠나 어쩌고 하는 얘기가 적혀 있습니다. 다시 화면으로 돌아와서 건물 오른쪽 아래 부분으로 마우스를 움직이면 클릭할 수 있게 커서가 손가락 모양으로 변합니다. 클릭하면 다음 화면으로 이동합니다.
2. 저택의 입구입니다. 문 아래 왼편에 돋보기가 놓여 있습니다. 돋보기를 가져온 뒤 클릭하면 화면에서 두 곳이 반짝반짝 하지요. 돋보기는 어느 부분을 봐야하는지 알려주는 역할을 하며, 앞으로 나올 화면에서도 마찬가지로 동작합니다. 편리하지요. 오른쪽 수풀 속을 클릭하면 기계부품(#1)을 얻습니다. 문을 클릭하면 고양이 그림 맞추기 퍼즐입니다. 전체가 큰 고양이 그림이니 수염까지 다 완성해야 문이 열립니다. 처음에 멋모르고 막 클릭하면 시간이 걸리고, 차분차분 클릭하면 금방 완성되도록 구성되어 있습니다. 오른쪽 끝과 왼쪽 끝은 이미 맞게 되어있으니 오른쪽 2번째부터 그림을 완성해 나가세요. 요령만 알면 간단한데 처음에는 쉽지 않습니다. 오른쪽 2번째 클릭하고, 왼쪽 2번째 클릭하고...
3. 문을 열고 안으로 들어오면 가운데에 기계 부품(#2)이 있고, 왼쪽에는 새로운 힌트가 있습니다. FOUR + FIVE = NINE 이고, FOUR/FIVE/NINE 은 각각 숫자를 나타내며, FOUR는 4로 나눌 수 있고 FIVE 는 5로, NINE 은 3으로 나눌 수 있다고 되어있죠. 숫자 맞추기 문제입니다. 그리고, 가운데에는 병 5개가 꽂혀있는데 배럴(barrel) 과 갤런(gallon)은 들어봤지만 나머지는 무슨 단어인지 모르겠습니다. 이건 모두 부피를 나타내는 단위들인데 맥주에서 사용합니다.  

1 barrel = 36 gallon
1 firkin = 9 gallon
1 kilderkin =18 gallon
1 hogshead= 54 gallon

화면에 나와있는 것들을 모두 갤런으로 환산해서 작은 것부터 나열하면 다음과 같습니다.
4 gallon < 1 kilderkin(=18갤런) <  3 firkin (=27갤런) < 1 barrel (=36갤런) < 1 hogshead(=54갤런)
순서대로 다시 병들을 배열하고 오른쪽 빈 곳을 클릭하면 부품 하나(#3)를 얻습니다. 단위에 대해서 더 알고 싶다면 다음 링크를 참고하세요.( http://gwydir.demon.co.uk/jo/units/volume.htm )

4. 오른쪽으로 이동하면 무슨 부엌 비슷해보이죠. 돋보기를 클릭하면 4곳이 깜박입니다. 왼쪽 위에서는 금속조각을 얻습니다. 그 아래쪽에서는 새로운 문제가 나옵니다. 1병에 49달러 36센트하는 병을 얼마 팔았더니 *7달러 28센트가 되었고, 그 달러 숫자를 문의 암호로 설정했다는 얘기가 써있습니다. 그냥 1병부터 시작해서 맞는 답이 나올 때까지 대입해나가면 98병때 4837달러 28센트가 됩니다. 암호는 4837. 다음 깜박이는 곳에서는 매직 드링크 어쩌고 하는 얘기가 적혀있고, 다른데에서 얻은 노란 종이에는 Snark was a ....... 라는 문구가 있는데 그 아래 숫자들이 적혀있죠. 스나크(Snark) 는 이상한 나라의 앨리스를 써서 유명한 루이스 캐롤의 시 The Hunting of the Snark 에 나오는 괴상한 동물입니다. 스나크는 알고보니 부좀(boojum) 이었다는 내용이 마지막에 나옵니다. ( http://ebooks.adelaide.edu.au/c/carroll/lewis/snark/ ) boojum 의 알파벳을 숫자로 변경해서 더해보면 2+15+15+21+13 = 76 입니다.

5. 다시 오른쪽으로 이동하면 큰 찬장같은 것이 보이고, 3곳이 깜박입니다. 왼쪽 위에서 큰 기계부품이 있고 다른 한 곳에서는 힌트가 나옵니다. 다른 곳은 말 자리바꾸기 퍼즐입니다. 상자에 박혀있는 까만 말 3개와 녹색 말 3개의 위치를 서로 바꿔야 하는데, 각 말들은 앞으로만 전진할 수 있고 뒤로 갈 수 없으며 다른 말을 뛰어 넘는 것은 가능합니다. 초반에 같은 색의 말이 2개가 연달아 놓이지 않게만 하면 쉽게 깰 수 있습니다. 상자안에는 기계부품(#4)과 이상한 기계에 대한 얘기가 적힌 종이가 있습니다.

6. 오른쪽으로 가면 4자리 숫자 자물쇠 3개가 잠긴 문이 있습니다. 하나는 4837 이고, 다른 하나는 76 즉 0076 입니다. 나머지 하나는  FOUR + FIVE = NINE  인데 이건 이렇게 써서 봐야 합니다.
   FOU R
+ F I V E
---------
  N I N E 
우선 FIVE 가 5로 나눌 수 있으니 E 는 0 아니면 5 입니다. 5일 경우 R + E = E 이므로 R = 0 이 됩니다. O+I=I 인데 이미 R=0 이었으니 O 는 0 이 아닙니다. 그런데도 O+I=I 이니까 전단계 계산인 U+V 에서 단위 하나가 올라갔을 거라고 생각할 수 있습니다. 즉, o+i+1 = i 였을거라는 말이죠. 예를 들면 9+2+1=12 와 같이 말입니다. 그러므로 O=9 입니다. 마찬가지로 F+F+1=N 이 됩니다. F=1 이면 N=3 이 되고, 답은 3435 가 됩니다. F=2 라면 N=5 인데 이미 E=5 이므로 F는 2가 아닙니다. 결국 3435 가 답입니다.

7. 문을 열고 들어가면 컴퓨터가 놓인 방입니다. 왼쪽에는 새로운 부품과 컴퓨터에 대한 설명이 적힌 종이가 있습니다. 오른쪽 큰 기계는 아직 클릭이 안되고, 나머지 하나는 퍼즐입니다. 4개의 기계를 통과하는 선이 색깔별로 연결되어 있는데, 왼쪽 위 6개의 회색 부분은 클릭하면 색이 변경됩니다. 오른쪽 아래에서 나오는 선의 색을 따라가서 마지막에 들어가는 위치에 입력해야 합니다. 제대로 입력하면 오른쪽 큰 기계를 클릭할 수 있습니다.

8. 큰 기계를 클릭하면 오른쪽에 3개의 계기판이 보입니다. 왼편의 조립된 기계에는 4곳의 클릭 가능한 부분이 있는데 잘 조정해서 계기판의 빨간 눈금에 맞도록 합니다. 잘 맞추면 화면이 바뀌고 알파벳이 보입니다. 이것도 비슷한 방식인데 상하좌우의 장식을 눌러서 알파벳을 맞춰야 합니다. 최종 완성해야 할 알파벳은 ECCLESIASTES 2:14 입니다. 그러면, 가운데 있는 알파벳들이 문장으로 완성된 것을 보게 됩니다. 완성된 문장 아래쪽 공간을 클릭할 수 있게 되고, 클릭하면 엔딩이 시작됩니다. 수고하셨습니다.

완성된 문장은 이런 뜻이죠. "어리석은 자들은 어둠속을 걷지만 현명한 자들은 눈이 있도다. 하지만 그 둘 모두 결국 같은 운명에 맞닥뜨리게 됨을 알게되었도다."








































 
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나름 사정이 있겠지만 제목부터 알 수 없는 탈출게임 15th Anniversary 입니다. 기념일과 탈출의 관계는 과연 무엇이길래... 

15th Anniversary 게임 시작하기  http://www.no1game.net/games/user/game007.html 

































<게임 공략>
1. 시작화면에서 왼쪽으로 갑니다. 오른쪽 벽 위에 작은 물건들을 올려놓은 벽걸이 안에서 노란 뚜껑을 집습니다. 그 아래 탁자 서랍을 열어보면 긴 집게가 들어있습니다. 탁자 위에는 L 과 R 이 써진 뚜껑이 보이는데 무슨 뜻인지 모르겠습니다. 탁자 오른쪽 옆 공간을 클릭하면 탁자가 왼쪽으로 밀리며 뒤에 숨겨진 문이 보입니다. 노란 뚜껑을 이용해서 나사를 풀면 안에 인형이 들어 있습니다. 인형 바닥의 뚜껑을 열면 건전지 2개가 들어있고 이를 꺼낼 수 있습니다.
2. 왼편의 티비 놓인 곳 아래를 열어보면 색깔이 화려한 유리병이 있습니다. 유리병을 집어서 바닥을 보면 화살표가 그려져 있습니다. ← ← →
3. 왼쪽으로 돌면 서랍장이 있는데 서랍을 열어보면 3가지 무늬를 입력해야 하는 상자가 들어 있습니다. 서랍장 왼쪽 옆면을 보면 녹색-빨간색 무늬가 그려져 있습니다.
4. 다시 왼쪽으로 돌면 5가지 물건이 들어있는 5x5 칸막이가 보입니다.
5. 다시 왼쪽으로 돌면 여러가지 물건이 놓인 장식장이 있습니다. 긴 집게를 이용하여 가장 위에 놓여있는 인형을 집습니다. 인형을 확대화면에서 계속 클릭하면 마지막에 별모양 반지가 들어 있습니다.
6. 다시 왼쪽으로 돌면 왼편에 유리잔과 엎어진 컵이 들어있는 장식장이 보입니다. 그 장식장 위에 놓인 액자를 보면 White 와 Yolk 라는 글자가 보입니다. 
7. 앞으로 나아가서 왼쪽을 보면 냉장고 같은 물건과 3단 여닫이장, 4단 신발장이 있습니다.(신발이 들어있지는 않지만) 3단 여닫이장 가장 윗쪽에는 두 권의 책이 들어있습니다. Lily 와 Rose.
8. 오른쪽으로 돌면 전자렌지와 커피가루 기계가 올려져 있는 서랍장이 보입니다. 커피가루 기계의 서랍안에는 파란 반지가 들어있고 반지에는 2000 이라는 숫자가 보입니다. 오른쪽 윗 서랍을 열면 5x5 배열의 버튼이 보입니다.
9. 다시 오른쪽으로 이동하면 하얀 선반이 보입니다. 윗쪽의 갈색 토기(?)가 올려져 있는 부분의 앞쪽을 클릭하면 받침이 튀어나오고 그 안쪽에 37이라는 붉은색 숫자가 보입니다.
10. 다시 오른쪽으로 돌면 벽이 보이고 한 번 더 오른쪽으로 돌면 갈색 서랍이 달린 싱크대가 보입니다. 가운데 세번째 서랍에 리모콘이 들어 있습니다. 싱크대 위에 놓인 상자에는 4자리 숫자 자물쇠가 매달려 있는데 암호는 2000-37, 즉 1963 입니다. 힌트는 3번에서 봤던 녹색(사실은 하늘색) - 빨간색 입니다. 상자를 열면 보라색 반지가 들어 있습니다.
11. 오른쪽으로 이동하면 다시 방 가운데로 나갈 수 있습니다. 리모콘에 건전지를 끼워넣고 티비로 갑시다. 티비 화면에서 리모콘을 사용하면 5가지 물건이 순서대로 보입니다. 하트-차-반지-집게-열쇠고리죠. 이 물건들은 4번에서 봤던 5x5 칸막이안에 들어있었죠. 그 위치를 확인하고, 8번에서 본 5x5 배열 버튼으로 가서 순서대로 눌러주면, 하얀 반지가 나오는데 반지에는 Y to K 라는 글자가 새겨져 있습니다.
12. 이제 가지고 있는 3가지 무늬 상자를 열어야 합니다.  ← ← → 라는 힌트는 LLR 을 나타내는 것이고, Lily 와 Rose 책 속의 사진 숫자를 세어보면 4 와 8 이니 448 입니다. 숫자만큼 무늬를 클릭해서 상자를 열면 Enter 버튼이 보입니다. 상자에는 반지를 꽂을 수 있는데 반지의 순서는 6의 액자에서 본 YOLK 의 색깔 순서입니다.(Y to K) 파랑-흰색-보라-검정이므로 별모양 반지가 가장 마지막에 오게 꽂고 Enter 를 누르면 열쇠가 나옵니다. 열쇠로 문을 열고 나가서 기념일을 즐기세요.
3가지 무늬 상자가 잘 안열리는 분은 그냥 하나하나 차례로 눌러나가는 노가다를 하세요... 그렇게 오래 안걸립니다.  






































 
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