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  3. 2017.05.30 프로야구 H2 - 07 선수 평가
  4. 2017.05.30 프로야구 H2 유학 시스템
  5. 2017.05.29 프로야구 H2 - 2007년도 선수 추가에 따른 변화 예상
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프로야구 H2 LG 덱 정리입니다.


LG 는 2007~2016 기간 중 성적이 특별하게 좋았던 해가 없어서 덱 짜는게 어렵습니다. LG 로 하시는 분들이 많이 쓰시는 것은 14 , 09 , 13 , 10 LG 정도가 아닐까 합니다.


저는 현재 상황에서는 14 LG 가 최선이라고 봅니다. 왜냐하면, 선발진이 쓸만하면서, 타자도 준수하기 때문입니다. 13 LG 는 투수는 괜찮지만 타자가 안좋습니다. 09 LG 는 타자는 괜찮은데, 선발이 09 봉중근 하나밖에 없고 그나마도 스탯이 별로입니다. 10 LG 는 09 LG 보다도 상황이 안좋습니다. 



우선 선발 투수를 보겠습니다.


선발 투수가 가장 괜찮은 해는 2013년과 2014년 입니다. 스탯은 구위, 제구, 변화 순입니다.


13 리즈     77 64 73  (합: 214)

13 신정락  61 68 73  (합: 202)

13 류제국  64 60 70  (합: 194)

13 우규민  61 72 67  (합: 200)


14 류제국  67 66 70  (합: 203)

14 우규민  62 71 72  (합: 205)

14 리오단  61 69 73  (합: 203)


13 리즈가 가장 스탯이 높은 선발입니다. ( 그 다음은 약간의 차이로 11 주키치입니다. ) 선발로 봐서는 13 LG 를 택하는 것이 좋아 보입니다. 타자는 어떨까요? 각 포지션별 스탯 좋은 타자들을 정리했습니다.



포수    10 조인성 (하위, 슬러거)

  - LG 포수는 선택의 여지가 없습니다. 10 조인성 외에 대안이 없습니다. 하위 선호에 슬러거형 인데다가, 스탯도 정확 77, 힘 76, 선구 64 로 아주 좋습니다. 


1루수  09 페타지니 (클린업, 슬러거)

  - LG 모든 선수 중 타격 스탯이 압도적으로 높습니다. 무조건 써야합니다. LG는 1루수에 대체 선수가 있으니, 페타지니 대신 16 히메네스 3루수를 외국인 타자로 쓸 수도 있습니다. 그런데 히메네스는 선구가 57 로 꽝이고, 클린업 호타준족형입니다. 페타지니 쓰는게 훨씬 유리합니다. 히메네스는 잊으세요. 페타지니를 지명으로 돌려도 됩니다.


2루수  14 손주인 (하위, 밸런스형)

  - LG 2루수는 현재 답이 없습니다. 13 김용의를 포지션 변경해서 2루에 놓자는 얘기도 있습니다. 그래도 만족스럽지 않아서, 타격 그래프가 좀 내려가더라도 넥센 14 서건창을 쓰는 분들도 있습니다. 답이 없어서 14 손주인을 일단 후보에 올려 놓습니다.


3루수  12 정성훈 (클린업, 슬러거형)

  - 14 정성훈은 포지션 1루에 호타준족형입니다. 12 정성훈은 슬러거형이니 이쪽이 유리합니다.


유격수 16 오지환 (하위, 호타준족형)

  - 14 오지환은 상위 선호에 작전수행형입니다. 오지환은 하위로 돌리는게 좋다고 생각합니다.


좌익수 14 이병규 (클린업, 슬러거)

  - 14 LG 로 간다면 14 이병규를 써야 합니다.


중견수 14 박용택 (클린업, 슬러거)

  - 박용택 여러 버전 중 14 박용택이 가장 좋습니다. 09 박용택은 선구가 꽝이고 호타준족형 상위 선호입니다.


우익수 09 이진영 (하위, 슬러거)

  - 특이하게 하위 선호에 슬러거형 타자입니다. 스탯이 정확 69, 힘 67, 선구 68 로 하위 타자로 키우기에는 괜찮습니다.



이렇게 뽑아놓고 보니, 상위에 놓을 타자가 없습니다. 상위 후보를 봅시다.


중견수 07 이대형 (상위, 작전수행형)

  - 07 이대형이 골든글러브라서 가장 좋습니다. 그 다음이 09 이대형일 것 같습니다.


2루수  07 이종열 (상위, 밸런스형)

  - 밸런스형이라서 쓰고 싶지 않지만, 정말 상위에 놓을 마땅한 선수가 없습니다.


좌익수 09 박용택 (상위, 호타준족형)

  - 14 박용택을 포기하고 상위에 09 박용택을 놓는 방법도 있습니다. 그런데 선구가 많이 낮습니다.



제가 생각하는 14 LG 타순입니다.


[거포중심주의]

1번  07 이대형  중견수

2번  14 오지환  유격수 

3번  14 박용택  지명

4번  09 페타지니  1루수 

5번  14 이병규  좌익수

6번  12 정성훈  3루수

7번  10 조인성  포수

8번  09 이진영  우익수

9번  14 손주인  2루수



선발 투수입니다.


1선발  13 리즈    ( 11 주키치, 12 주키치 )

2선발  14 류제국

3선발  14 리오단

4선발  14 우규민

5선발  08 봉중근  ( 13 신정락, 한화 10 류화석, SK 08 김광현, 14 김광현, 기아 08 윤석민 )


14 리오단보다 11 주키치 쓰는게 더 좋지 않습니까 하실 수 있습니다. 14 연도 배지 효과 더해주면 14 리오단이 11 주키치만큼 좋습니다. 12 주키치를 EX 까지 키우실 분들은 없을 것 같다는 느낌적인 느낌 느낌.



불펜 투수입니다.


1중계  13 이동현

2중계  14 유원상

3중계  15 윤지웅

4중계  13 임찬규

셋업    10 이상열

마무리  16 임정우  ( 11 송신영, 14 봉중근, 삼성 11 오승환, 12 오승환 )


봉중근을 선발로 안쓰고 마무리로 쓰겠다면 14 봉중근입니다.

 

Posted by 뉴로
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프로야구 H2 유학 보낸 후 결과입니다.


유학 시스템에 대한 내용이 궁금하신 분은, 제가 전에 작성한 다른 글을 참고해주세요.

http://escapegame.tistory.com/entry/프로야구-H2-유학-시스템



제가 준석이를 유학보낸 곳은 파나마 리그입니다. 파나마 리그 내용은 다음과 같습니다.


[남미]

파나마 리그

  - 상승능력치 : 정확 최대+2   힘 최대+2   수비 최대+3

    (획득가능 능력치 총합 : 2 ~ 5)

  - 유학조건 : 모든 내국인 타자

  - 비용 : 250,000 PT



이미지에 나온 바와 같이, 유학 성과 400 을 넘겼습니다.




명인 예감 괜찮음으로 나옵니다. 성과가 300 점대이면 명인 예감 그럭저럭 으로 나옵니다.


훈련 결과로 받는 최종 스탯은 여러 가지가 나오고, 그 중에 하나를 선택하는 방식입니다. 아래 이미지를 보시면 이해가 되실 겁니다.




정확+2 와 힘+1 이 떴네요. 이정도면 만족합니다. 선택하여 유학 결과 스탯을 확정합니다. 휴학 성과가 450이 넘었으면 총 스탯+4 를 받지 않았을까 합니다. +5는 500점을 넘겨야 나오는 수치로 생각합니다.


히메네즈도 보냈는데 유학 성과가 낮아서 스탯 상승 수치가 낮았습니다. 최종 결과 변화+2 를 받았습니다.




최준석 훈련하는데 총 들어간 비용을 계산해보겠습니다.


맹훈련 2회  100TP x 2 = 200TP

휴식    1회                    20TP


그리고, 중간에 체력 0 이 되어서 회복시키는데 150 위닝볼이 들어갔습니다.


체력이 0 이 되면 몸살, 행방불명 등 상태 이상이 뜨고, 훈련 매뉴얼 변경이 되지 않습니다. 즉, 아무 것도 못하고 그냥 시간만 흘러가서, 150 볼을 써서 회복시켜야 다시 훈련할 수 있습니다. 아니면 유학 포기하고 다시 돌아와야 합니다. 체력이 0 이 되지 않도록 주의하세요. 


유학은 훈련 다 시킨 후, 추가로 스탯을 올리고 싶을 때 쓰는 것이 좋습니다. 중간에 체력 0 으로 만들지만 않으면, TP 만 사용하므로 나름 쓸만한 시스템이라고 생각합니다. 물론 원하는 스탯이 안뜰 가능성도 있고, 48시간이나 걸린다는 것은 단점입니다.



Posted by 뉴로
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오늘 (2017.05.30) 프로야구 H2 2007 선수가 추가되었습니다. 이번 업데이트에서 현대는 제외되었습니다. 넥센과 현대가 같은 팀이 아니기 때문에, 아마 2004년 정도까지 추가되어야 현대가 나올 것으로 생각됩니다.


추가된 07 주요 선수들을 살펴보겠습니다.


두산 - 에이스 추가로 이득

07 리오스 (선발) : 구위 75    제구 76    변화 70

  - A+ 급 투수가 추가되었습니다. 변화구도 구종이 다양해서 좋습니다.


07 랜들 (선발)    : 구위 67    제구 69     변화 73

  - 16 보우덴보다는 스탯이 약간 높지만, 16 니퍼트와 07 리오스 원투펀치가 막강해서, 랜들을 쓰시는 분은 없을 것 같습니다.


07 고영민 (클린업) : 정확 62    힘 66    선구 75

  - 호타준족형 타자인데 스탯도 그냥 그렇고, 선호도 클린업이라서 역시 쓰시는 분은 없겠습니다.



SK - 최강 불펜 나야나

      2007 우승팀이어서 기대를 했는데, 스탯 잘 받은 선수가 별로 없습니다. 선발진은 모두 별볼일 없습니다. 07 채병용, 07 레이번 모두 스탯 꽝으로 나왔습니다. 


07 박경완 (하위) : 정확 56    힘 69    선구 74 (골든글러브)

  - 선구만 높고 밸런스형 타자라서, 큰 이점은 없어 보입니다.


07 조웅천 (셋업) : 구위 71    제구 76    변화 76

  - 최강 셋업. 구속이 58로 다소 낮지만, 다른 스탯은 압도적으로 좋습니다.


07 정대현 (마무리) : 구위 72    제구 74    변화 73

  - 역시 구속이 아쉽지만, 다른 스탯은 좋습니다.



한화 - 드디어 강력한 2선발 등장


07 정민철 (선발) : 구위 71    제구 70    변화 72

  - 쓸만한 투수가 없던 한화에 드디어 괜찮은 선발이 떴습니다.


07 크루즈 (클린업) : 정확 76    힘 76    선구 76

  - 스탯 좋습니다. 그런데, 15 한화 쓰시면 연도 배지 효과 받는 15 김경언하고 차이 없습니다. 취향 따라서 골라 쓰세요.


07 안영명 (셋업) : 구위 67    제구 71    변화 64

  - 15 한화덱이면 15 윤규진 쓰는게 연도 배지 효과로 스탯 이득입니다.



LG - 그나마 이대형

       07 최동수가 괜찮기는 한데, 페타지니를 능가할 수가 없습니다. 2루수 07 이종열도 밸런스형에 스탯도 만족스럽지 않네요. 


07 이대형 (상위) : 정확 73    힘 56    선구 62 (골든글러브)

  - 주루와 번트만 스탯을 올려버렸네요. 아쉽습니다.


07 박명환 (선발) : 구위 68    제구 65    변화 66

  - 변화구 구종은 괜찮아보이는데, 스탯이 역시 부족합니다.


07 우규민 (마무리) : 구위 71    제구 64    변화 69

  - 역시 스탯이 아쉬움



기아 - 한기주


07 한기주 (마무리) : 구위 74    제구 74    변화 54

  - 다른 스탯 다 좋은데 변화만 많이 낮습니다. 변화를 최대한 훈련과 마스터리로 커버해주어야 하는데 마무리라서 과연...



이 밖에 삼성 07 양준혁 정도가 있습니다. 롯데 07 이대호야 늘 좋으니까요.


Posted by 뉴로
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오늘 (2017년 5월 30일) 프로야구 H2 업데이트가 있었습니다. 업데이트 주요 내용은 2007 선수 추가와 유학 시스템이 아닐까 합니다.


유학은 개발사의 전작 게임 프야매에서 이미 써먹은 시스템인데 내용을 살펴보겠습니다.


유학 메뉴를 보면 총 4개의 슬롯이 있어서, 선수 4명을 동시에 보낼 수 있습니다. 3번째 슬롯은 레벨 45에서, 4번째 슬롯은 레벨 50에 개방됩니다.


유학 지역은 아시아, 남미, 유럽, 북미, 아프리카 입니다.


각 지역은 다시 몇 개의 리그로 구분되어 있습니다.


[아시아]

관동 리그

  - 상승능력치 : 정확 최대+2   주루 최대+2   수비 최대+2

    (획득가능 능력치 총합 : 1 ~ 4)

  - 유학조건 : 모든 내국인 타자

  - 비용 : 180,000 PT

  - 유학기간 : 2일 (48시간)


타이베이 리그

  - 상승능력치 : 구속 최대+2   구위 최대+2   변화 최대+2

    (획득가능 능력치 총합 : 1 ~ 4)

  - 유학조건 : 모든 내국인 투수

  - 비용 : 180,000 PT

  - 유학기간 : 2일 (48시간)


퓨처스 리그

  - 상승능력치 : 변화 최대+2    멘탈 최대+2

    (획득가능 능력치 총합 : 1 ~ 4)

  - 유학조건 : 모든 외국인 투수

  - 비용 : 180,000 PT

  - 유학기간 : 2일 (48시간)


몽골 리그

  - 오픈조건 : 비기너 랭크 진출, 아시아 대륙 5회 유학

  - 상승능력치 : 체력 최대+2   구위 최대+2   제구 최대+3

    (획득가능 능력치 총합 : 2 ~ 5)

  - 유학조건 : 25세 이하의 내국인 투수

  - 비용 : 180,000 PT


( 다른 대륙들 세부 내역은 가장 하단에 기록해 놓았습니다. )


각 대륙별로 5회 유학 보내야 사용 가능한 리그들이 있는데, 이 조건을 파악하려면 몇 일 걸리겠습니다. 


아프리카가 최상위 유학지 입니다. 오픈조건이 메이저 진출에 최소 메이저 3회 우승입니다. 과금러들을 위한 유학지입니다... 무과금은 메이저 1회 우승도 거의 힘들다고 봐야 합니다.


유학 보냈다가 취소하면 비용은 반환되지 않습니다.


유학 보낸 이후 선수를 클릭하면 유학 훈련 매뉴얼을 변경할 수 있습니다. 선택할 수 있는 유학 매뉴얼 내용은 다음과 같습니다.


  - 자율훈련 : 30분당  성과+2  체력-1  필요TP 0

  - 맹훈련    : 20분당  성과+5  체력-3  필요TP 100

  - 현지 견학 : 25분당  성과+1  체력+1  필요TP 55

  - 휴식       : 20분당  성과+0  체력+5  필요TP 20





기본 체력 100 이 주어지며, 훈련 유형에 따라서 체력 소진되는 정도가 달라집니다. 체력이 0이 되면 훈련이 강제 중단되므로 체력 관리도 해주어야 합니다. 신경 쓸게 많아지는군요...


유학 성과는 500이 최대 수치이며, '성취도가 높을 수록 선택 가능한 유학결과 수가 많아집니다' 라고 설명이 되어있습니다.


아시아 관동 리그에서 유학 성과 100 을 달성하려면, 자율훈련 1시간당 성과+4 에 체력-2 가 됩니다. 25시간 후에 성과 100, 체력 50 이 되겠습니다. 48시간이면 성과 192, 체력 4 가 됩니다.


성과 200 을 넘기려면 맹훈련을 30분이라도 해야하는데, 시간 딱 맞춰서 해야 48시간 후 성과 201, 체력 1 이 됩니다. 아마도 성과 200 이면, 획득하는 총 능력치는 2 가 아닐까합니다. 그런데, 관동 리그는 정확/주루/수비 중 선택적으로 스탯이 올라가므로, 운이 없으면 수비나 주루만 상승하고 원하는 정확은 상승하지 않을 가능성이 높습니다. 여기에 훈련포인트 TP 까지 소모해야 하므로 무과금러나 소과금러가 사용하기에는 부담스러운 시스템입니다.


다른 리그들 내역도 보겠습니다. 유학기간은 2일로 모두 동일합니다.


[남미]

파나마 리그

  - 상승능력치 : 정확 최대+2   힘 최대+2   수비 최대+3

    (획득가능 능력치 총합 : 2 ~ 5)

  - 유학조건 : 모든 내국인 타자

  - 비용 : 250,000 PT


파라과이 리그

  - 상승능력치 : 체력 최대+2   구위 최대+3   변화 최대+2

    (획득가능 능력치 총합 : 2 ~ 5)

  - 유학조건 : 모든 내국인 투수

  - 비용 : 250,000 PT


쿠바 리그

  - 오픈조건 : 더블A 랭크 진출, 남미 대륙 5회 유학

  - 상승능력치 : 획득가능 능력치 총합 : 2 ~ 6

  - 유학조건 : 오픈되지 않아서 아직 모릅니다.


[유럽]

네덜란드 리그

  - 상승능력치 : 정확 최대+2   힘 최대+4   번트 최대+3

    (획득가능 능력치 총합 : 3 ~ 7)

  - 유학조건 : 밸런스형, 작전수행형 내국인 타자

  - 비용 : 540,000 PT


스페인 리그

  - 상승능력치 : 구위 최대+2   변화 최대+6   멘탈 최대+1

    (획득가능 능력치 총합 : 3 ~ 7)

  - 유학조건 : 초기 변화구 수치가 59이하인 내국인 투수

  - 비용 : 540,000 PT


    유럽 스페인 리그는 초기 변화구 수치가 59이하인 내국인 투수가 조건이라서, 대상이 많지 않을 것 같습니다. 14 임창용을 키워 쓰기에는 삼성은 오승환이 있지요... 이것은 대놓고 07 한기주 키워 쓰라는 제작사의 의도로 보입니다. 오늘 나온 기아 07 한기주가 구위 74, 제구 74, 변화 54 로 변화구를 많이 키워야합니다. 마무리 투수인데 투자를 얼마나 하라는건지...


로마 리그

  - 오픈조건 : 더블A 랭크 진출, 유럽 대륙 5회 유학

  - 상승능력치 : 획득가능 능력치 총합 : 3 ~ 8

  - 유학조건 : 오픈되지 않아서 아직 모릅니다. 정보를 입수하는대로 알려드리겠습니다.



[북미]

뉴욕 리그

  - 상승능력치 : 힘 최대+4   선구 최대+3   수비 최대+3

    (획득가능 능력치 총합 : 3 ~ 8)

  - 유학조건 : 호타준족형 내국인 타자

  - 비용 : 630,000 PT


로스엔젤레스 리그

  - 상승능력치 : 정확 최대+4   주루 최대+3   수비 최대+3

    (획득가능 능력치 총합 : 3 ~ 8)

  - 유학조건 : 작전수행형 내국인 타자

  - 비용 : 630,000 PT


라스베가스 리그

  - 오픈조건 : 트리플A 랭크 진출, 트리플A 랭크 1회 우승, 북미 대륙 5회 유학

  - 상승능력치 : 획득가능 능력치 총합 : 3 ~ 9

  - 유학조건 : 오픈되지 않아서 아직 모릅니다. 정보를 입수하는대로 알려드리겠습니다.



[아프리카]

남아공 리그

  - 오픈조건 : 메이저 랭크 진출, 메이저 랭크 3회 우승

  - 상승능력치 : 구속 최대+4, 구위 최대+3, 제구 최대+4  (획득가능 능력치 총합 : 3 ~ 10)

  - 유학조건 : 35세 이상 엘리트 미만 투수


세렝게티 리그

  - 오픈조건 : 메이저 랭크 진출, 메이저 랭크 5회 우승

  - 상승능력치 : 정확 최대+3, 힘 최대+4, 주루 최대+4    (획득가능 능력치 총합 : 3 ~ 10)

  - 유학조건 : 35세 이상 엘리트 미만 타자


    제가 메이저 진출은 했지만 우승을 못해서 ㅠㅠ 아직 리그 오픈이 안됩니다. 추가 정보를 입수하는대로 알려드리겠습니다.


   그리고, 선수 1명당 유학으로 올릴 수 있는 스탯은 1회만 적용 가능합니다. 이미 유학 다녀온 선수를 다시 유학 보낼 수는 있지만, 기존 유학 결과를 포기하고, 새로운 유학으로 습득한 스탯을 사용하는 방식입니다. 즉, 실패하면 다시 유학보내라는 얘기... 돈 쓰라는 개발사의 요구입니다.

Posted by 뉴로
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프로야구 H2 는 2017.05.30 추가 업데이트 예정입니다.


업데이트 내용 중 가장 큰 것은 역시 2007년도 선수 추가가 아닐까 합니다. 선수 스탯이 나와야 정확하겠지만, 그에 앞서 어느 팀이 좋아질 것인지 예상해보겠습니다.


1. SK, 두산은 더 좋아진다.


   선수가 추가되면 모든 팀이 이득이겠으나, 특히 좋아질 팀은 2007 우승팀인 SK 와 준우승팀 두산입니다. 2007년도 주요 선수들의 실제 경기 기록을 살펴보겠습니다.


[투수]

    07 리오스  두산  평균자책 2.07  (골든글러브)

    07 채병용   SK    평균자책 2.84

    07 랜들     두산  평균자책 3.12

    07 레이번   SK    평균자책 3.27


    두산은 07 리오스라는 강력한 선발이 가세되어 16 두산에 이어 07 두산덱이 강세를 보일 것으로 예상됩니다. 마찬가지로 SK 도 채병용, 레이번이라는 걸출한 10승대 투수가 추가됩니다. 스탯이 과연 어떻게 책정될 것인지 궁금합니다. SK 는 특히 이 때 불펜진이 좋았습니다. 07 정대현부터 시작해서, 07 조웅천, 07 윤길현이 좋을 것으로 예상됩니다.


[타자]

    07 정근우   SK   타율 0.323

    07 이호준   SK   타율 0.313

    07 김동주  두산  타율 0.322

    07 이종욱  두산  타율 0.316


    SK 는 07 정근우, 07 이호준의 성적이 제일 좋습니다. 두산은 07 김동주, 07 이종욱이 3할대를 기록했습니다. 전반적으로 3할대 타자가 많지 않아서 다른 타자들은 스탯에서 아쉬움이 있을 것으로 생각됩니다.



2. 07 한화, 한화 유저들에게 희망이 될 것인가?


   07 한화가 나오면 우선 선발진이 추가됩니다. 07 정민철, 07 류화석 (류현진) 스탯이 괜찮을 것으로 보입니다. 여기에 마무리 07 구대성과 중계 07 안영명이 있습니다.


   그러나, 타자는 07 김태균, 07 김민재 를 제외하면, 나머지는 쓸만한 타자가 없어보입니다.


   한화는 여전히 15 한화를 기반으로, 07 정민철 등을 추가해서 보완하는 덱을 써야할 것으로 예상합니다.



3. 07 LG 는 ?


   프로야구 H2 에서 LG 도 상당히 고난이도의 팀입니다. 성적이 안좋아서 그렇습니다. (...) 07 LG 에서는 3할타자 2명이 추가됩니다. 07 이대형과 07 최동수 입니다. 그 다음으로 괜찮은 타자들은 07 이종열, 07 발데스 되겠습니다.


   선발 투수는 07 박명환이 평균자책 3.19 로 제일 좋았습니다. 마무리에 07 우규민이 평균자책 2.65 에 30세이브라는 좋은 성적을 거두었습니다. 2007 마무리 1위는 삼성의 오승환입니다. 그런데 평균자책은 SK 07 정대현이 0.92 로 엄청납니다. 우규민이 평균자책은 밀리지만, 그래도 스탯은 괜찮게 나오지 않을까 예상해봅니다. 중계는 07 류택현이 평균자책 2.70 에 23홀드로 전체 1위를 기록한 시즌입니다. 스탯 기대해도 좋을 것 같습니다.




2017.05.30 에 게임 업데이트가 되면 정리하는 글을 다시 올리겠습니다. 감사합니다.




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프로야구 H2 에서 한화로 플레이하려면 단일 연도덱은 포기해야 합니다. 전체적으로 성적이 좋았던 해가 없기 때문입니다. ( 암울... )


08 ~ 16 사이에 선발 투수 스탯이 제일 괜찮은 해는 12년도 입니다. 08 ~ 16 중 괜찮다는겁니다. 12 류화석 (이라고 쓰고 류현진, 류읍읍 이라고 읽는다) 외에 12 바티스타, 12 김혁민 이 있습니다. 그런데, 타선이 너무 안좋습니다. 타선의 안좋음을 감수하고 쓸 정도로 선발진이 좋은 것도 아니라서, 12 한화는 쓰지 않는 것이 좋다는 결론을 내렸습니다.


선발진에게 연도 버프 주는 것을 포기하고 타자를 살리는 방향으로 가면, 15 한화, 16 한화, 08 한화 중 선택하게 됩니다. 


김태균은 늘 꾸준하니까, 다른 타자를 보겠습니다.


08 한화에서 쓸만한 자원은 08 클락, 08 이범호 이렇게 둘 입니다.

15 한화는 15 이용규, 15 정근우, 15 김경언, 15 최진행 입니다.

16 한화는 16 이용규, 16 정근우, 16 송광민 입니다.


1명이라도 많은 쪽이 좋습니다. 16 송광민이 15 김경언 + 15 최진행 을 포기하고 쓸 정도의 스탯도 아니고, 선구 52 라서 키워 쓰기에도 그닥입니다.



그럼 선발은 어떻게 꾸려야 할까요? 15년도 올스타 덱으로 가야합니다.


1선발은 부동의 류화석. 어차피 연도 버프 못받으니 10 류화석, 12 류화석 순으로 좋습니다.

2선발은 15 해커 (NC) 가 제일 좋습니다. 없어서 못쓸뿐이지요. 그 다음으로 08 김광현이나 08 윤석민입니다. 모두 있으면 4선발까지 채워 쓰세요.


(2007년도 선수 업데이트가 되어 이제 07 정민철이 2선발이 되었습니다.)


4선발부터 5선발까지는 다음 선수를 추천합니다.

 

15 윤성환 (삼성), 15 양현종 (기아), 12 바티스타, 12 김혁민


15 윤성환이나 15 양현종은 A급투수입니다. 12 바티스타는 B, 12 김혁민은 C+ 급 스탯입니다. 정리해보자면,


1선발 10 류화석 ( 12 류화석 )

2선발 07 정민철

3선발 15 해커    ( 08 김광현, 08 윤석민, 15 피가로, 15 린드블럼 )

4선발 12 바티스타

5선발 15 윤성환 ( 15 양현종 )


1, 2, 4선발을 류화석, 정민철, 바티스타로 놓고 나머지는 다른 구단 에이스급 선발을 구하는대로 배치해서 쓰면 됩니다. 제일 좋은건 15 해커와 08 김광현입니다.



이제 타순입니다. 15 한화에는 클린업 선호가 많아서 거포중심주의로 갑니다.


[거포중심주의]

1번    15 이용규  중견수

2번    15 정근우  2루수

3번    08 이범호  3루수

4번    15 김태균  1루수

5번    15 김경언  우익수

6번    15 최진행  좌익수

7번    09 이도형  포수

8번    14 송광민  지명

9번    11 이대수  유격수


한화 포수 중 스탯 좋은 포수는 09 이도형 하나뿐입니다. 신경현, 조인성은 스탯이 한참 아래입니다.


14 송광민을 8번에 넣은 이유는, 선호 타순 하위 중에서 슬러거형은 송광민밖에 안보이더군요. 11 이대수는 그냥 어쩔 수 없는 선택입니다. 공격에서 큰 기대는 하지 않습니다.


만약 14 피에가 있다면 어떻게 할 것인가? 들어갈 자리는 3번 이범호를 빼고 넣어야 할 것 같습니다. 아니면 8번 지명으로 넣는 방법이 있는데, 선호 타순이 아니라서 만족할만한 성적은 안나올겁니다.


피에는 3번으로 쓸 경우 지명으로 하고, 14 송광민을 3루수로 바꿔주면 됩니다. ( 14 송광민은 유격수도 가능합니다. )



마지막으로 불펜입니다.


중계 투수진이 좋지 않으므로, 중무리 스타일로 가는게 좋다고 봅니다.


마무리는 가능하면 11 오승환이나 12 오승환으로 하세요.


한화 선수만으로 최대한 구성하면 다음과 같습니다.


1중계    08 마정길

2중계    16 송창식   

3중계    15 박정진   ( 11 박정진 )

4중계    타구단 스탯좋은 중계 투수

셋업      15 윤규진   ( 12 송창식 )

마무리    11 오승환  ( 13 송창식, 10 박정진 )    



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오늘 트리플A 우승하면서 메이저 승격 확정 했습니다. 프로야구 H2 시작 후 17시즌만에 메이저 진출하게 되었네요.




페넌트레이스 서버에서 16 두산덱으로 운영하고 있습니다. 처음에는 두산 선수로 팀 운영할 생각이 없었고, 삼성 선수들이 많이 나와서 삼성 중심의 잡덱으로 더블A 까지 왔고, 이후 삼성 + 넥센 + 두산 으로 최강 잡덱을 만들고 싶었습니다. 그런데 선수 승급 아이템도 부족해지고, 원하는 선수도 안나와서 결국 16 두산으로 가게 되었습니다.


현재 선수 구성입니다.



보시면 알겠지만 전혀 강한 덱이 아닙니다. 팀타율은 리그 8위로 하위권입니다. 야구는 투수놀음이라는 제 주장에 따라서 선발에 집중 투자해서 그나마 방어율은 리그 1위를 기록했습니다. 사실은, 상대적으로 쉬운 리그를 만나서 운좋게 메이저 올라가게 되었습니다.


간단하게 덱 설명 드리겠습니다.


1루수는 16 오재일이 없어서 10 최준석을 쓰고 있습니다. 훈련이 부족해서 2할 5푼도 못치고 있습니다. 3루수는 08 김동주를 주전으로 쓰고, 컨디션 내려가면 16 허경민과 바꿔가면서 쓰고 있습니다.


10 최준석 현재 스탯이 정확 94  힘 91  선구 88 입니다. 08 김동주도 비슷한 수준입니다. 트리플A 에서 버티려면 가급적 3스탯 중 2개는 100 이상 찍고 하나는 90 이상 찍어야 3할 비스무리하게 쳐줍니다.


쉬운 리그에 걸리면 제 수준으로도 점수 내고 이기기는 합니다. 배지, 마스터리 다 포함해서 주요 선수 스탯과 타율입니다. (정확, 힘, 선구, 타율)


10 이종욱   96    63   86    0.269

16 박건우  103   84   75    0.289

16 양의지  100 104   91    0.293  (리그 중간에 특수능력 에이스 킬러 습득)

16 김재환  100  96   95    0.310

15 김현수  100 101   94    0.251  (스탯에 비해 성적 안나옴)

10 최준석   94   91   88    0.237

08 김동주   93   89   84    0.170  (선호 타순이 아니어서 2할도 안나옴)



선발 투수는 15 유희관이 방어율 1.97 로 제일 나은 편입니다. 16승 10패 기록. 선발은 특수능력 땅의 정령이 필수라서, 돈 되는대로 땅의 정령 붙여주고 있습니다. 16 헥터만 철인이고, 나머지는 모두 땅의 정령 습득했습니다.


3선발이 08 손민한이었는데, 너무 털려서 16 헥터로 바꾸고 성적이 조금 나아졌습니다. 5선발 13 윤성환도 조금만 리그가 빡세지면 개털리는데, 땅의 정령이 있어서 그런지 3선발 손민한보다는 약간 괜찮더군요. 08 김광현이나 08 윤석민 있으면 16 헥터, 13 윤성환 대신 모두 썼을 겁니다. 참고로 13 윤성환보다는 15 윤성환이 조금 더 좋습니다. 


저는 모든 자원을 선발 투수 우선으로 투자해서, 불펜은 거의 포기했습니다. 11 오승환 하나만 좀 키운 상태입니다.


두산 선발에 대해 조금 더 이야기하자면, 16 보우덴, 10 히메네즈, 11 김선우 모두 도토리 기재기입니다.

스탯을 볼까요?


16 보우덴  구위 67  제구 69  변화 67

11 김선우         71        70         68

10 히메네즈      73        69         68

15 유희관         72        75         70


16 보우덴이 스탯은 11 김선우보다도 약간 아래입니다. 그런데 16 두산이면 연도 배지 효과를 볼 수 있으니까, 11 김선우나 10 히메네즈를 쓸 때보다 스탯 이득이라서 쓰는겁니다. 연도 배지 효과 없으면 15 유희관이 가장 좋으니까, 4선발이나 5선발에 적절합니다.


16 니퍼트

16 장원준

16 보우덴

15 유희관

10 류화석  ( 08 김광현, 08 윤석민 대체 가능 )


10 류화석 같은 S+ 급 투수가 11 김선우보다 좋습니다. 배지 효과 하나도 못받아도 좋습니다. 11 김선우 써서 배터리 그래프는 올라가겠지만, 부족한 스탯을 메꿔줄 정도는 아닙니다. 11 김선우도 구단 배지 버프만 받고, 연도 효과는 못받기 때문입니다.



팀 배지는 아래 그림과 같습니다.




마스터리는 현재 기본 47, 빅볼 29, 스몰볼 3, 구단관리 0 입니다. 35포인트 구매했습니다. (1440볼 전단계까지 구매)


돈이 없어서 구단관리의 컨디션 효과는 포기했습니다. 잘치면 컨디션은 올라갑니다. 내려가는 컨디션은 포기하고 조금이라도 더 스탯에 투자하자는 생각입니다. 


빅볼은 거포중심주의하고 중무리스타일까지 찍었습니다.


스몰볼은 선발투수 제구 및 변화에 +1 주려고 찍었습니다. 저는 이 게임에서 선발 투수가 제일 중요하다고 계속 말씀드리고 있습니다. 선발이 밀리면 경기는 무너지는 겁니다.


기본은 상위 및 클린업 안타 확률 증가까지 찍은 상태입니다. 5포인트가 모아지면 눈 야구를 찍을 생각입니다.



제 글이 게임 하시는데 도움이 되었으면 좋겠습니다. 감사합니다.

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프로야구 H2 공략, 이제 15 NC 와 16 NC 어느 쪽이 더 좋을지 비교를 해보겠습니다.


우선 선발투수는 15 NC >> 16 NC 입니다. 양적으로 질적으로 비교 불가입니다.

타자는 16 NC > 15 NC 입니다.

불펜은 16 NC > 15 NC 입니다.


종합하면 저는 15 NC 를 선택하겠습니다. 그 이유를 말씀드리겠습니다.



[선발 투수]


15 해커는 현재 프로야구 H2 선발 투수 중, 다섯 손가락안에 드는 S급 선발입니다. 그에 비하면 16 해커는 그냥 평범한 B급 스탯이지요. 15 스튜어트와 16 스튜어트도 15 스튜어트가 좋습니다. 16 스튜어트는 15 사병수와 비슷한 수준입니다. 이재학도 미세하게나마 15 이재학이 좋습니다. 13 이재학은 어떠냐 하실텐데, 확실히 13 이재학이 15 이재학보다는 좋습니다. 연도 배지 버프 없어도 쓸만합니다.


15 스튜어트와 13 찰리를 비교한다면, 13 찰리가 조금 더 좋습니다. 13 찰리는 EX 까지 나오기도 했구요. 그래도 연도 배지 버프가 있어서, EX 가기전까지는 15 스튜어트하고 차이가 없습니다.


결론은,


1선발  15 해커

2선발  15 스튜어트  ( 13 찰리 EX )

3선발  15 사병수

4선발  13 이재학  ( 15 이재학 )

5선발  08 손민한 (롯데)  ( 10 류화석, 08 김광현 등 타구단 S+ 급 투수로 대체 가능 )


5선발 08 손민한은 이 게임을 통해 알고 계시는 분들이 많겠지만, 포수 김태군과 같은 부산고 출신이고 A+ 급 투수여서 연도 버프 없어도 5선발로 쓸만합니다.



[타자]


타자는 16 NC 가 좋습니다. 어느 정도 좋은지 선수별로 살펴보겠습니다.


15 테임즈가 S+ 급이면 16 테임즈는 S 급입니다.


15 나성범은 골든글러브인데도, 16 나성범보다 선구가 확 깎였습니다. 3할 2푼 기록한 타자에게 너무하네요.


    15 나성범  정확 76  힘 75  선구 50   (우익수) (골든글러브)

    16 나성범  정확 74  힘 72  선구 72   (우익수)

    14 나성범  정확 78  힘 78  선구 61   (중견수) (골든글러브)


선구의 갭이 너무 커서, 가지고 있으면 16 나성범이나, 포지션이 중견수인 골든글러브 14 나성범 쓰는게 차라리 나을 것 같습니다. 그래도 골든글러브까지 키우면 힘과 정확으로 밀어 붙일 수 있습니다.


15 이호준 > 16 이호준

15 박민우 < 16 박민우


이호준, 박민우는 큰 차이가 아니라서, 연도 배지 고려하면 15년도 씁니다.


15 이종욱이 16 이종욱에게 밀리기는 하지만, 그냥 참고 쓸만합니다.


3루수는 16 박석민 >>> 넘을 수 없는 4차원의 벽 >>> 15 모창민 이기 때문에 16 박석민 써야합니다.


16 손시헌이 15 손시헌보다 조금 더 좋습니다. 16 손시헌 쓰는게 조금이라도 이득입니다.


NC 좌익수는 다른 대안이 없습니다. 그냥 15 김종호 써야 합니다. 대안이 없다보니, 타격 그래프 무시하고 16 최형우를 EX 로 쓰는 분이 있습니다. 그 분이 페넌트레이스 메이저리그에서 10위 안에 드는 랭커입니다. 16 NC 덱으로 하고 계신데, 아무나 따라할 수 있는건 아닙니다...


포수는 15 김태군이 그래도 그나마 16 김태군보다는 낫습니다. 더 이상의 설명은 생략합니다...


16 박석민이 클린업이라서, 16 박석민을 쓰려면 거포중심주의로 덱을 짜야합니다.


[거포중심주의]

1번  15 김종호 (좌익수)

2번  15 박민우 (2루수)

3번  15 테임즈 (1루수)

4번  15 나성범 (우익수)

5번  16 박석민 (3루수)

6번  15 이호준 (지명)

7번  15 이종욱 (중견수)

8번  16 손시헌 (유격수)  ( 15 손시헌 )

9번  15 김태군 (포수)



불펜은 16 NC 가 15 NC 보다 좋습니다. 그렇다고 연도 배지 무시하고 쓸 정도로 월등하지는 않습니다.

저는 가급적 선발 투수를 키우고 완투시키는게 좋다고 생각합니다. 그래서 중무리 스타일로 가면 불펜은 거의 마당쇠하고 마무리만 일합니다.


마무리  15 임창민

마당쇠  16 원종현

추격조  15 최금강, 15 김진성, 15 임정호, 15 이민호, 16 구창모, 14 김진성


 

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프로야구 H2 14 삼성과 15 삼성에 대해 간단하게 다른 글에서 정리한바 있습니다.


http://escapegame.tistory.com/entry/프로야구-H2-공략-리세마라-구단별-위시-기본-쿠폰-및-추천-선수 )


어느 쪽을 택해야 좋을지 고민하시는 분들을 위해 조금 추가해봅니다. 간단하게 말씀드리면, 선발은 15 삼성이 우위에 있고, 타자는 14 삼성이 더 좋습니다. 저는 선발진이 더 중요하다고 생각하기 때문에, 15 삼성을 베이스로 해서 덱을 짜는 것이 좋다고 봅니다.


선발 투수는 다음과 같습니다. 수치는 구위, 제구, 변화 입니다.


1선발  15 피가로    73 74 69

2선발  15 윤성환    71 74 71

  - 15 피가로나 15 윤성환 모두 A급 투수이고, 14 벤덴헐크와 동급의 투수입니다. 


3선발  14 벤덴헐크 74 75 70

  - 14 벤덴헐크는 EX 까지 나왔기 때문에 어느 연도 삼성덱이건 필수입니다. 14 삼성은 벤덴헐크 빼고 나머지 선발 투수가 너무 약합니다. 14 마틴이나 14 윤성환 모두 C+ 급입니다. 


4선발  12 장원삼    70 73 70

  - 12 장원삼이 골든글러브여서 연도 버프 없어도 훈련시키면 스탯을 꽤 올릴 수 있습니다.


5선발  15 차우찬    66 62 75

  - 15 차우찬이 스탯은 B급이지만, 연도 배지 버프를 받을 수 있어서 10 차우찬보다 더 좋습니다.

    그리고 늘 말씀드리지만, 10 류화석이나 08 김광현, 08 윤석민, 11 윤석민 등이 있으면 5선발로 쓰실 것을 추천합니다.



타자는 14 삼성이 우위에 있는게 사실입니다. 하지만 크게 차이 나는게 아니라서, 15 삼성의 투수력에 연도 배지 버프를 주는게 더 나은 선택이라고 생각합니다.


15 삼성은 상위 선호 타자가 많아서, 호타준족타선을 선택하는 경우가 많습니다.


[상위]

1번  15 박해민 중견수

2번  15 박한이 우익수

3번  15 구자욱 1루수


[클린업]

4번  15 박석민 3루수

5번  15 나바로 2루수

6번  15 최형우 좌익수


[하위]

7번  15 이승엽 지명

8번  15 김상수 유격수  ( 10 진갑용 포수 )

9번  15 이지영 포수     ( 15 김상수 유격수 )


15 이지영을 포수로 쓰기 싫다 할 경우에는, 10 진갑용 입니다.



09 강봉규가 있어서 거포중심주의로 클린업 4명을 채우고 싶은 경우에는,


1번  15 박해민

2번  15 구자욱

3번  15 박석민

4번  15 최형우

5번  15 나바로

6번  09 강봉규

7번  15 이승엽

8번  10 진갑용

9번  15 김상수


와 같이 놓을 수 있습니다.



불펜은 다음과 같습니다.


1중계  08 정현욱

2중계  15 안지만

3중계  15 심창민

4중계  09 권혁     ( 11 정인욱 )

셋업    15 임창용

마무리 11 오승환  ( 12 오승환)




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최강덱 중 하나로 손꼽히지만, 상위권에서 자주 보기는 힘든 14 넥센 입니다.


넥센 선수층이 두텁지가 않아서, 선수 모으는 난이도가 좀 있습니다.


우선 타자부터 보겠습니다. 타순은 쓰는 사람에 따라서 조금씩 차이는 있겠지만, 이런 구성을 많이들 생각하실 것 같습니다. 거포중심주의로 갑니다.


[거포중심주의]

(상위)

1번  14 서건창  2루수

2번  14 이택근  중견수


(클린업)

3번  09 클락     좌익수

4번  14 박병호  1루수

5번  14 강정호  유격수

6번  14 유한준  우익수


(하위)

7번  15 김하성  지명

8번  14 김민성  3루수

9번  15 박동원  포수



1, 2번은 선택의 여지가 없습니다. 누구를 1번에 놓을 것인가는 2, 3번 연결에 따라서 달라질 수도 있습니다.


3번에 강정호냐 클락이냐 하는데 클락이 주루가 높으니 3번에 놓는 것도 괜찮고, 최고 타자인 강정호를 3번에 쓰는 것도 타당합니다. 유한준 - 강정호 - 박병호 - 클락 으로 쓰는 경우도 있습니다.


넥센은 지명을 하위로 돌리는 것이 보통인데, 주요 타자들이 다 클린업 선호에 수비도 무난하기 때문입니다. 지명은 15 김하성이나 16 김하성이 무난하고, 사실 선택의 여지도 별로 없습니다. 3루수는 14 김민성이고 없으면 15 김민성입니다. 포수는 무조건 15 박동원입니다. 포수 좋은 팀들이 몇 개 안되는데, 넥센은 15 박동원 외에 대안이 없습니다. 그래서 클락을 포기하고, 14 로티노를 훈련시켜 포수로 쓰는 것이 어떻겠냐고 하는 분도 있습니다... 그런데 로티노가 박동원보다 스탯이 더 안좋습니다. 그냥 박동원 쓰세요.



투수를 살펴보겠습니다. 넥센이 그렇게 투수가 좋은 팀은 아닙니다. 14년도에 쓸만한 투수는 14 벤헤켄 하나 뿐입니다. 그래도 S급 1선발이 있으니 다행입니다. 다른 연도에 S급 투수가 하나 더 있는데, 바로 08 장원삼 입니다. 여기에 12 나이트 까지 구하면 1,2,3 선발이 갖춰집니다.


그 다음부터 토종 선발은 다 고만고만합니다. 09 이현승, 16 신재영, 13 강윤구 정도입니다. 4, 5선발은 구할수만 있다면 08 김광현, 14 김광현, 10 류화석, 12 류화석, 08 윤석민, 11 윤석민 쓰는게 더 좋다고 생각합니다.



중계 투수는 양적으로 풍부한 편입니다.


14 조상우, 15 조상우, 14 마정길, 16 김상수

14 한현희, 15 한현희 (셋업)

14 손승락, 13 손승락, 16 김세현 (마무리)



리세마라를 위한 14 넥센 핵심 위시를 정리해보겠습니다. 14 벤헤켄 은 필수입니다. 여기에 [위시 선발 1, 타자 1] 또는 [타자 2] 나오면 시작해도 좋다고 생각합니다.


14 벤헤켄 : 핵심 오브 핵심. 14 넥센의 주축입니다. 16 두산의 니퍼트, 14 삼성의 벤덴헐크 같은 존재입니다.


08 장원삼, 12 나이트 : 리세마라를 하고 있다면, 둘 중에 하나는 나와야 합니다. 안나온다면 아래 타자들 중 2개가 나와야 합니다.


14 서건창, 14 강정호, 14 박병호, 09 클락 : 이 중의 하나라도 먼저 나와주면 감사합니다.




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오늘 (2017.05.22) 기준으로 페넌트레이스 서버에서 명성 순위 10위까지 어떤 덱들이 쓰이고 있는지 보겠습니다.


1위  16 NC

2위  09 기아

3위  15 삼성

4위  14 삼성

5위  15 NC

6위  15 삼성

7위  16 NC

8위  15 NC

9위  15 NC

10위 09 기아

10위 11 롯데



순위는 매일 변동될 수 있기 때문에, 대략 최상위권에서는 현재 이런 덱들이 쓰이고 있구나 하는 정도로 참고하세요. 위 덱들은 선수도 좋지만, 과금도 많이 했다는 것을 염두에 두시기 바랍니다.


1위가 16 NC 인데 흥미로운 것은, 다른 구단 선수들의 활용입니다. 선발진에서  11 윤석민 (2선발), 10 류화석 (4선발) 을 쓰고 있습니다. 둘 다 S+ 급 투수라서 선호구단 관계없이 있으면 써야한다고 다른 글에서 말씀드린바 있습니다.


타순은 거포중심주의로, 16 최형우 (좌익수)를 6번 클린업에 놓고 쓰고 있는게 특이한 점입니다. 다른 구단 선수가 타순에 들어가면, 타격 그래프가 많이 내려가서 보통은 선호구단만으로 구성합니다만, 이 분은 과감하게 그래프보다 스탯이 우선이라는 것을 보여주고 계십니다. 16 최형우가 EX 라는 것이 핵심... 16 테임즈보다 더 잘치고 있네요.


사실 프로야구 H2 에서 제일 중요한게 스탯입니다. 스탯 높으면 그래프 따위 씹어 먹습니다. 루키나 싱글A 에서는 선호구단 무시하고, 각 구단 올스타로 채워넣어도 스탯만 월등히 높으면 리그 씹어먹습니다. 트리플A 부터는 배지빨을 무시할 수 없기 때문에 최대한 선호구단과 연도를 맞추는 것입니다.


1위분도 16 최형우를 EX 까지 올렸으니, 과감하게 그래프 무시하고 쓰시는 것이지요.



2위 09 기아덱을 살펴보면, 11 이용규를 1번에 놓고, 16 이범호를 지명으로 5번에, 14 안치홍을 2루수로 6번 하위로 쓰고 있습니다. 나머지는 09 덱입니다. 선발투수도 09 로페즈 부터 시작해서, 09 구톰슨, 09 양현종, 09 윤석민 으로 이어지고, 12 서재응을 5선발로 쓰고 계시네요.



3위 15 삼성의 경우, 15 삼성 선수들만 사용하여 호타준족 타선을 만들었습니다. 보통 포수는 10 진갑용을 많이 사용하는데, 15 이지영을 쓰고 계시네요. 타자 중 유일하게 혼자만 컨디션 바닥을 찍고 있습니다... 선발투수는 15 피가로, 15 윤성환, 14 벤덴헐크, 15 차우찬, 12 장원삼 순서입니다.



최상위권 분들의 덱은 돈이 많이 들어간 덱이니 참고만 하세요. 자신만의 팀을 만드는 것이 프로야구 H2 같은 매니저 게임을 즐기는 방법 중 하나가 아닐까 생각합니다. 즐거운 게임 하세요!




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프로야구 H2 처음 시작할 때 쿠폰 입력하는 것은 잘 알고들 계시죠? 혹시 모르시는 분들을 위해 간단하게 말씀드리고 넘어가겠습니다.


[쿠폰 입력]

게임 시작 후 첫 화면 - 환경설정 - 톱니바퀴 아이콘 클릭


상단의 일반 탭 선택 후 하단에 보면 쿠폰 입력 버튼이 있습니다. 버튼 클릭 후 쿠폰번호를 입력하세요.


기본쿠폰은 5개가 있고 다음과 같습니다.


쿠폰!            ( 프리미엄팩 30장, 레귤러 등록증 1개 )

쿠폰1!          ( 선호구단 프리미엄팩 5장 )

쿠폰2!          ( 선호구단 프리미엄팩 5장, 레귤러 등록증 1개 )

프로야구H2!  ( 선호구단 프리미엄팩 5장, 50 TP, 50000 PT )

프로야구!      ( 골든글러브 트로피 1개 )


모두 입력하면 프리미엄팩 30개, 선호구단팩 15개 등을 받을 수 있습니다. 이 쿠폰은 2020년 12월 31일까지 사용 가능합니다.



원하는 위시 나올 때까지 리세마라 하시는 분들 많으실텐데 어디까지 하고 시작해야 하나 고민하시는 분들도 있을겁니다. 각 구단별 핵심 위시들을 살펴보겠습니다.

( 리세마라 : 게임 설치 후 처음에 받을 수 있는 카드 중 마음에 드는게 나올 때까지 게임 재시작을 반복하는 행위 

  위시 : 자신이 원하는 선수 카드 )  



[삼성]

삼성은 보통 143, 153 이라고 많이들 부릅니다. 14 삼성, 15 삼성 선수들을 기반으로 하는 덱을 말합니다. 스탯 좋은 삼성 선수들이 많다보니 하시는 분들도 많고, 덱 구성하기도 쉬운 편입니다.


14 삼성

핵심 : 14 나바로 (상위), 14 벤덴헐크 (선발), 14 최형우 (클린업)


14 나바로, 14 벤덴헐크는 꼭 있어야 하고, 14 최형우가 바로 뜨면 좋지만 14 박석민 (클린업) 만 있어도 게임 시작할만하다고 봅니다. 여기에 14 이승엽 (하위), 14 박한이 (상위) 중 하나라도 있으면 더 좋겠지요. 선발로는 다음 중 하나라도 더 있으면 좋습니다.


하나라도 더 나오면 좋다 : 13 윤성환, 14 윤성환, 15 윤성환, 15 피가로, 12 장원삼



15 삼성

핵심 : 15 피가로 (선발), 15 윤성환 (선발), 15 박석민 (클린업)


15 삼성이라도 순수 15 보다는 14 삼성 선수와 섞어쓰는 경우가 많을 것 입니다. 여기에 15 나바로 (클린업), 15 구자욱 (상위), 15 최형우 (클린업) 중 하나라도 있으면 좋습니다.



[롯데]

롯데는 단일연도덱으로 구성하기 쉽지 않습니다. 전 선수가 골고루 잘한 시즌이 별로 없기 때문입니다. ( 현실 반영... ) 보통 08 롯데, 10 롯데, 11 롯데 중 하나를 기반으로 해서 허접한 포지션은 다른 연도로 채울 수 밖에 없습니다. 많이 선택하시는 것은 10 롯데, 11 롯데, 08 롯데 순서로 보입니다.


핵심 위시는 아래의 각 포지션 중 하나씩은 나와야 할 것 같습니다. 물론 이대호는 필수입니다. 선발 중 하나 이상, 클린업 이대호 포함 하나 이상해서 핵심 위시 3명은 가지고 시작하는게 이상적입니다. 상위 하위에서는 하나라도 나오면 좋습니다. 강민호는 비교적 잘 나오는편이니 핵심 위시에서는 제외했습니다.


선발 : 15 린드블럼, 11 장원준, 08 손민한

상위 : 11 전준우 (중견수)

클린업 : 10 이대호 (3루), 11 이대호 (1루), 16 황재균 (3루), 10 홍성흔 (지명)

하위 : 14 황재균 (3루)


10 이대호는 3루이지만, 훈련시키면 1루도 볼 수 있게 됩니다. 그래서 황재균을 3루에 쓸 수 있습니다.


08 조성환 (상위)의 경우, 2루수 오버롤은 78로 가장 높기는 합니다. 그런데 세부 스탯을 보면 주루와 수비만 높습니다. 중요 스탯을 정훈과 비교해 보겠습니다.


08 조성환  오버롤 78  정확 77  힘 67  선구 58

10 조성환  오버롤 72  정확 73  힘 63  선구 62

14 정훈     오버롤 73  정확 69  힘 59  선구 75

15 정훈     오버롤 71  정확 69  힘 62  선구 64


이 중의 하나면 되겠습니다. 스탯상으로는 14 정훈 > 08 조성환 > 10 조성환 > 15 정훈 순서입니다.



이제 넥센, NC, LG, 한화 등으로 넘어가야 하는데 시간이 부족하네요. 다음 편에서 적겠습니다.


 

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프로야구 H2 공략 입니다.


프로야구 H2 에서 사람들이 가장 많이 선호하는 덱은 보통 143 이라고 부르는 14 삼성 덱입니다. 삼성은 보통 143 이나 153 이라고 부르는 14 삼성, 15 삼성을 선택하는게 대부분입니다. 그 다음으로 많이 하시는게 아마 16 두산이 아닐까 합니다. 물론 09 기아나 08 SK, 14 넥센, 15 NC, 16 NC, 10 롯데, 11 롯데 등도 많이 사랑받고 있습니다.


16 두산은 16 선수들만으로 가져가도 별 아쉬움이 없을 정도로 구성이 좋습니다. 기본 라인업은 다음과 같습니다.


[거포중심주의]

16 박건우 우익수

10 이종욱 중견수


16 에반스 지명

16 김재환 좌익수

16 양의지 포수

16 오재일 1루수


16 오재원 2루수

16 김재호 유격수

15 허경민 3루수



16 민병헌이 중견수인데 클린업이라서, 다른 선수들하고 겹칩니다. 그리고 기본 스탯도 다른 클린업 선수들보다 밀리는지라, 16 민병헌을 빼고 상위 선호인 10 이종욱을 쓰는 경우가 많습니다.


16 선수들이 한 번에 모아지는 것도 아니고, 다른 연도의 스탯좋은 선수들도 많아서 섞어쓰는 재미도 있습니다. 대표적인 선수들은,


15 김현수 좌익수 (클린업)   ( 08 김현수, 14 김현수 )

08 김동주 3루수  (클린업)

10 최준석 1루수  (클린업)


2루가 마음에 안들면 09 손시헌을 유격수로 키우고, 16 김재호를 2루수로 쓰는 방안도 있습니다.



이제 선발 투수를 보겠습니다. 역시 특별히 바꿀만한 요소가 별로 없습니다.


1선발  16 니퍼트

2선발  16 장원준

3선발  16 보우덴

4선발  15 유희관 ( 16 유희관 )

5선발  11 김선우 ( 10 류화석, 08 김광현, 09 윤석민 )


15 유희관이 16 유희관보다 스탯이 좋습니다. 그래도 연도 배지 적용시켜서 스탯 올려줄 수 있다고 생각되면, 16 유희관을 선택합니다. 5선발의 경우, 다른팀 초특급 선발들이 나오면 11 김선우보다 나으니 씁시다.



불펜 투수도 봅시다. 왼쪽부터 좋은 순서입니다.


중계

09 임태훈, 08 이재우, 08 김태영, 08 임태훈, 12 홍상삼, 15 이현호


셋업

11 정재훈, 16 정재훈


마무리

16 이현승 ( 11 오승환 )



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프로야구 H2 09 기아덱입니다.


우선 투수는 순수하게 09 덱으로만 꾸리면 다음과 같습니다.


1선발 09 로페즈

2선발 09 구톰슨

3선발 09 윤석민

4선발 09 양현종

5선발 09 서재응


여기에서 대체 선수를 살펴봅시다.


1선발은 거의 누구나 이론의 여지없이, 가지고 있으면 09 로페즈입니다. 대체 불가.


2선발을 09 구톰슨으로 할것이냐 아니면 09 윤석민으로 할 것이냐. 저라면 09 윤석민이나 11 윤석민으로 갑니다.


3선발은 09 양현종이 베스트입니다. 그다음 15 양현종, 16 양현종 순입니다.


4선발은 09 구톰슨


5선발 09 서재응 스탯이 별로라서 12 서재응이나 12 김진우를 보통 추천합니다. 가지고 있다면, 10 류화석이나 08 김광현을 4, 5 선발로 쓰는 것도 고려해보세요. 12 서재응은 그래도 비벼볼만하지만, 12 김진우보다는 10 류화석, 08 김광현이 훨씬 좋습니다. 결국 최종 추천 선발은 다음과 같습니다.


[선발 투수 추천]

1선발 09 로페즈

2선발 09 윤석민 ( 11 윤석민 )

3선발 09 양현종 ( 15 양현종, 16 양현종 )

4선발 09 구톰슨

5선발 12 서재응 ( 10 류화석, 08 김광현 )



이제 타자입니다. 순수 09 기아 라인업은 다음과 같습니다.


[기본형 타선 라인업]

09 이종범 우익수

09 김원섭 중견수


09 최희섭 1루수

09 김상현 3루수

09 나지완 좌익수


09 안치홍 2루수

09 장성호 지명

09 김상훈 포수

09 이현곤 유격수



타격이 약한 부분이 많아서 대체 선수를 많이 사용합니다. 거포중심주의 라인업으로 꾸려본 덱은 다음과 같습니다.


[ 09 기아 거포중심주의 라인업 ]

[상위]

11 이용규 중견수

12 김선빈 유격수


[클린업]

09 최희섭 1루수

09 김상현 3루수

16 김주찬 좌익수

16 이범호 지명


[하위]

14 안치홍 2루수

16 서동욱 우익수(2루수에서 포지션 변경)

09 김상훈 포수



중견수 11 이용규 ( 09 김원섭으로 대체 가능 )


유격수 12 김선빈 ( 09 이현곤은 타격이 약해서, 12 김선빈이 더 좋습니다. )


1루수  09 최희섭 ( 없으면 16 필 도 고려해볼만 합니다. )


3루수  09 김상현 ( 09 기아 하시는 분들이 얻기 어려운 카드 중 하나. 16 이범호 를 쓰는 것도 대안입니다. )


좌익수 16 김주찬 ( 김주찬이 없다면 12 김원섭 (클린업), 09 장성호 (하위) 정도로 생각해 볼 수 있습니다. )


지명    16 이범호 ( 16 나지완 )


2루수  09 안치홍 ( 09 보다는 10 안치홍이 더 좋아보입니다. 16 서동욱도 괜찮습니다. )


우익수 16 서동욱 ( 16 서동욱이 멀티포지션이 가능해서, 수비 스탯 올려 우익수로 돌리는 방법이 있고, 09 김원섭 을 중견수에서 우익수로 돌려쓰는 방법이 있습니다. 09 이종범 스탯이 그냥 평범하거든요... )


포수    09 김상훈 ( 별다른 대안이 없습니다. )



마지막으로 중계 투수를 살펴봅시다. 중무리 스타일을 추천합니다.


[중무리 스타일]

마무리 09 유동훈

마당쇠 09 곽정철

추격조 09 한기주 (상단 중앙)

추격조 09 손영민 (상단 우측)

추격조 09 임준혁 (하단 좌측)

추격조 09 오준형 (하단 우측)


09 기아에서 유동훈, 곽정철, 손영민, 한기주 는 거의 쓰는 분위기입니다. 09 임준혁이나 오준형은 별로다 할 경우에 대체 선수는 다음과 같습니다.


08 임준혁, 10 안영명, 10 김건한, 14 최영필, 16 홍건희 


사실 다 고만고만합니다. 중무리 스타일은 어차피 3명 정도만 운영되므로, 다른 팀 선수 중 스탯 높은 선수 2명 쓰는게 더 낫다고 봅니다. 마무리도 11 오승환이나 12 오승환 나오면 쓰시구요.




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프로야구 H2 무과금으로도 할만 합니다. 트리플A 까지는 가실 수 있고, 조금 노력하면 메이저까지 승급 가능합니다. 제가 해본 경험으로 말씀드리는 무과금 팁입니다.


1. 위닝볼은 훈련 리셋에만 쓰자


   무과금으로 하면 위닝볼 수급이 가장 중요합니다. 위닝볼을 사용해야 할 대상의 우선순위는 다음과 같습니다.


    1순위 : 마스터리 포인트 구매

    2순위 : 선수단 확장 (최소 180칸)

    3순위 : 훈련 리셋

    4순위 : 800% 이상 조합 후 다시하기 (76볼)

    5순위 : 승급 지원 박스 구매

    비추  : 프리미어 팩 구매


   위닝볼로 절대 프리미엄 팩 뽑기는 하지 않고, 마스터리와 선수단 확장이 끝나면 나중에 훈련 리셋에 쓰기위해 모아둡니다. 프리미엄 팩은 게임내 이벤트로 조금씩 받을 수 있습니다. 승급 지원 박스는 당장 선수 승급이 급할 경우에만 구매합니다. 게임 하다보면 승급 아이템인 "스타의 사인" 이나 "엘리트&올스타 배지" 가 부족함을 느끼게 되실 겁니다. 특히, 게임 초반에는 스타의 사인 아껴서 사용하고, 진짜 급할 때에만 승급 지원 박스 구매에 쓰세요. 



2. 위닝볼 획득을 위한 연속 적중 팁


   기록 예측이 먼저입니다. 기록 예측이 안될 것 같으면 포기하는게 좋습니다. 상위 리그로 올라갈 수록 승수 예측은 많이 빗나갑니다. 최하위 팀에게 뜬금없는 일격을 당하는 경우가 많기 때문입니다. 요즘은 패작해서 리그를 내려가는 분들도 꽤 많으므로, 더블A 만 되어도 승수 예측이 어렵습니다. 


   기본 예측 수치가 마음에 안들 경우 추가 1,000 골드(PT) / 5,000 골드 써서 마음에 드는 수치가 나오면 합니다.


   적중을 위해서 작전 방침도 걸어주면 좋습니다. 상위타선 타자가 대상이면 정신집중 ( 무득점 경기 중이라면 5회 이후 주자 없는 상황에서 상위 타선은 높은 확률로 안타를 칩니다.), 클린업 타자면 초반공략을 걸어주는 식입니다.



3. 훈련 투자는 선발투수부터


   프로야구 H2 는 선발투수가 가장 중요합니다. 위시 카드 (핵심 선수)가 나왔을 때 우선 선발 투수부터  스타 등급 이상으로 승격시킵니다. 셋업이나 중계투수는 가장 중요도가 낮으므로 레귤러까지만 훈련시킵니다.


   그리고, 선발 투수 중심으로 경기 운영을 위해 팀 마스터리에서 빅볼의 중무리 스타일을 먼저 열어 놓고 사용합니다. 이러면 마당쇠와 마무리 투수 정도만 가끔 쓰게 되므로, 중계 투수는 레귤러까지만 훈련해서 사용합시다.



4. 배지는 초반에 B 까지 오픈시키자


   B 등급 배지가 오픈되면, 나중에 해당 재료가 나올 경우 구단관리 메뉴에 빨간점이 들어와서 바로 알 수 있습니다.


   그리고, B등급 배지 하나 완성하는 것도 꽤 시간이 걸립니다. 재료만 계속 모으면 선수단 400칸도 모자라게 될 수 있으니, 팀 배지나 연도 배지 A등급 재료가 아니면, 초반에는 그냥 조합이나 배지 오픈에 쓰는게 더 낫다고 생각합니다. 계속 조합에 쓰면 선수단 180~200칸 정도로 유지하실 수 있을겁니다.



5. 마스터리 구매는 어디까지?


   가능하면 1440볼 단계까지는 마스터리에 투자합니다. 정 여유가 없으면 그 전단계까지만 쓰세요. 



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프로야구 H2 에서는 투수, 특히 선발 투수가 중요합니다. 야구는 투수 놀음이라는 말이 있지요. 게임에서도 다르지 않습니다. 특급 선발투수 3명이면 리그를 평정합니다.


선호구단에 따라서 필수 선발 카드들은 정해져 있습니다. 조합해도 잘 안나와서 그렇지요. 그 중에서 선호구단 무시하고 쓸 수 있는 투수들을 살펴보겠습니다. ( EX 등급 카드는 제외하고 보겠습니다. )


1) 08' 김광현 (SK) (골든글러브) 평가 S+

   EX 등급을 제외하면 현재 최고의 스탯을 가지고 있습니다. 특히, 중요한 스탯 3개의 수치는 다음과 같습니다.

   

   구위 80    제구 73    변화 78


   선호구단이 SK 가 아니어도 4, 5 선발 정도에 놓고 끝까지 키울만한 카드입니다. 

   선호구단이 SK 일 경우, 10, 09, 14 김광현도 좋습니다. 08 김광현이 S+ 라면, 10 이나 09 김광현은 A+, 14 김광현은 A 정도로 평가합니다. 하지만, 선호구단이면 팀배지로 스탯이 올라가므로, 08 나오면 바꾸고 우선 씁시다.



2) 10' 류화석 (한화) (골든글러브) 평가 S+

    08 김광현을 최고로 뽑았지만, 사실 10 류화석도 동급의 S+ 카드입니다. 

    

    구위 78    제구 79    변화 73


    08 김광현보다 제구가 높고, 변화가 낮습니다. 오버롤은 81 로 선발 중 최고로 높습니다. 08 김광현 오버롤은 79 이지요. 선호구단 관계없이 나오면 무조건 쓰는 카드입니다. 

    선호구단이 한화이고 아직 10 류화석이 없다면, 12, 09, 08 류화석을 선택해도 좋습니다.



3) 08' 윤석민 (기아) 평가 S+

    08 윤석민 역시 S+ 급 선발입니다. 11 윤석민이 골든글러브이므로 더 좋지않느냐 하실텐데, 핵심 스탯은 08 이 더 높습니다. 08 이 S+ 라면 11 은 A+ 로 봅니다.


    08 윤석민    구위 75    제구 76    변화 78

    11 윤석민    구위 76    제구 77    변화 70


 다만, 11 윤석민은 골든글러브까지 키울 수 있으니, 스탯을 더 보충할 수 있어서 좋은 것이지요. 연도를 어느쪽으로 맞출 것이냐에 따라서 선택이 달라지겠습니다.



4) 15' 해커 (NC) (골든글러브)  평가 S

    골든글러브를 감안하면 사실상 S+ 라고 봐도 무방한 카드입니다. 선호구단 상관없이 나오면 대박~ 외치고 씁시다.



5) 14' 벤헤켄 (넥센) (골든글러브)  평가 S

    S 급 카드입니다. 잡덱이어도 연도 배지만 맞출 수 있다면 최강 4선발이 될 것입니다.



6) 12' 류화석 (한화)  평가 S

    10 류화석이 없다면, 그 다음은 12 류화석입니다. 골든글러브가 아니어서 아쉽습니다. 이 해의 골든글러브인 12 장원삼 (삼성) 과 비교해보면, 게임 스탯 압도적으로 높은데 말이죠. 


7) 10' 김광현 (SK)  평가 A+

    김광현은 김광현입니다. 


8) 11' 윤석민 (기아) (골든글러브)  평가 A+

    12' 나이트 (넥센)  평가 A+

    선호구단이 기아라면 11 윤석민이 S+ 카드. 12 나이트도 은근히 좋은 선발 카드입니다.


9) 09' 김광현 (SK)  평가 A+

   10 김광현과 큰 차이는 나지 않습니다.


10) 15' 벤헤켄 (넥센)  평가 A+

    08' 손민한 (롯데)  평가 A+


    선호구단 롯데라면 08 손민한이 지존이지만, 잡덱일 경우에도 꽤 쓸만합니다. A+ 급 카드이니, 훈련 잘 시켜봅시다. 15 벤헤켄은 08 손민한과 동급의 카드입니다. 변화구 구종은 손민한이 더 많아서 약간 낫습니다.



이외에 각 구단별 필수 선발들에 대한 평가는 다음과 같습니다. 앞에 나오는 선수들이 조금이라도 더 좋다고 평가합니다.


A급 : 14 벤덴헐크 (삼성), 14 김광현 (SK), 09 로페즈 (기아), 16 니퍼트 (두산), 15 린드블럼 (롯데),

        15 윤성환 (삼성), 15 피가로 (삼성), 16 헥터 (기아), 09 류화석 (한화), 13 리즈 (LG),

        13 찰리 (NC), 16 장원준 (두산), 10 카도쿠라 (SK)


B+급 : 13 이재학 (NC), 10 히메네스 (두산)


15 스튜어트 (NC) 나 16 보우덴 (두산) 은 스탯상으로는 B급입니다. 다만 15 엔씨나 16 두산덱으로 맞출 경우 배지 버프를 받아서 부족한 스탯이 메꿔지니, 선호구단에서 연도덱까지 맞춰서 쓸 때는 S급 카드가 되는 겁니다.


그만큼 팀배지 버프가 강력하니 3선발까지는 선호구단 투수로 맞추고, 혹시 연도가 일치할 경우 A+ 급 이상의 타구단 투수를 쓰는 것은 충분히 해볼만하다고 생각합니다. S+ 급은 연도 무시하고도 쓸 수 있는 카드이고요.






 

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안드로이드로 나온 모바일 타워디펜스 게임에 대해 정리해보려 합니다.

제가 플레이 한 느낌이므로 당연히, 객관적이지 않습니다.

게임 소개는 다음과 같은 형식입니다.


게임명 (배급사) - 소감



타워디펜스 (Com2uS) 구글플레이 링크  ★

고전적인 타워디펜스 게임. 제목 자체가 타워디펜스입니다. 첫 판부터 지루합니다. 첫 판이 20웨이브인데 시작부터 오래 걸린다는 느낌을 받았습니다. 예전에 나온 게임이므로 그래픽 퀄리티는 요즘 잘 나가는 게임들과 차이나는데 그 부분은 충분히 이해할 수 있는 부분입니다. 출시 당시는 신선했을지 모르겠지만 지금 하기에는 비추. 


Towers N' Trolls (Ember Entertainment)  구글플레이 링크  

꽤 박진감이 있는 게임. 디펜더 라는 디펜스 게임을 했을 때와 비슷한 점을 느꼈는데, 적들의 움직임이 빠른 편입니다. 그래서 지루한 느낌이 덜 하고 타격감도 좋지만, 패턴은 반복적이라서 초반 새로운 유닛 소개가 다소 아쉽습니다.


Army of Darkness Defense (Backflip Studios, Inc.)  구글플레이 링크   ★☆

드레곤베일(DragonVale) 로 유명한 백플립 스튜디오의 게임. 팔라독과 같은 스타일로 메인 캐릭터를 움직이면서, 병력을 뽑아서 싸우는 방식을 사용합니다. 익숙한 방식이라 새롭지는 않지만 안정적인 재미는 있습니다.


캐슬디펜스 (Elite Games)  구글플레이 링크  ★  

디펜스 게임계에서 손꼽히는 걸작 킹덤러쉬의 카피게임입니다. 문제는 형식은 베꼈는데 재미는 못베겼다는거...

제 평가는 그렇습니다만 사람들은 그래도 이 정도면 괜찮은 아류작이라고 생각하는 것 같습니다. 5백만 다운로드를 넘겼네요.


리틀 사령관 - 2차대전TD (Cat Studio HK)  구글플레이 링크  ★☆

이 정도면 꽤 할만한 디펜스 게임이기는 합니다만, 한 판이 좀 길고 게임에 필요한 정보가 좀 더 보기 쉽게 표현되었으면 어땠을까 하는 생각이 듭니다.


Rotal Revolt!   구글플레이 링크  ★☆

팔라독의 3D 버전이라고 해야할까요? 왕국을 빼앗긴 왕자가 다시 왕위를 찾기 위해서 전투를 벌인다는 내용인데, 조작이 간편하고 분량도 적당합니다. 계속 같은 패턴의 반복이라서 지겹다는 생각도 들 수는 있겠지만 이 정도면 만족할만한 게임입니다.



아직 플레이 해야 할 게임들 목록

Myth Defense 2: DF

Pixel Kingdom

마법사 디펜스

Bloody Alice

Brave Guardians

Bloons TD Battles

레어 디펜스:던전

미디블 캐슬 디펜스



Posted by 뉴로
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웨폰걸즈 퀘스트에서 얻을 수 있는 암즈와 아니마 입니다. 우선 초반 퀘스트만 올립니다.

전투 속성에서 진행한 자료이므로, 총이나 신 속성은 아니마 색상이 약간 다른 부분이 있습니다만, 나오는 암즈(카드)는 동일합니다.




웨폰걸즈에서는 카드 강화를 위해 재료 카드가 많이 필요하니 퀘스트도 시간나는대로 노가다 작업을 해서 카드를 많이 구해야 합니다. 2-4 자리를 많이 선호하는듯 합니다. 


아니마는 보면 아시겠지만 1번 주황색 아니마 (구슬)와 6번 보라색 아니마는 퀘스트에서 나오지 않으므로 배틀을 통해서 얻어야만 합니다. 처음 시작할 때 선택한 속성에 따라서 퀘스트에서 얻을 수 있는 아니마 색이 정해져 있고 나머지 2색은 배틀을 통해서 얻어야 합니다. (헝그리앱 웨폰걸즈 게시판 드에님 제공 정보)


총 - 오렌지, 빨강, 파랑, 녹색

전투 - 빨강, 파랑, 녹색, 노랑

신 - 파랑, 녹색, 노랑, 보라


보시면 알겠지만 오렌지와 보라색이 모자라는 구조입니다. 특히, 오렌지가 더 부족합니다.



웨폰걸즈 새로 시작하는 분은 추천 코드를 입력하고 시작하세요. 추천코드 esNQB  입니다.


Posted by 뉴로
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웨폰걸즈 강화 및 진화는 바하무트 라는 게임과 기본은 같습니다.


입혼 메뉴를 통해서 할 수 있는데, 강화입혼과 진화입혼으로 나누어 집니다.


강화는 말 그대로 카드의 레벨을 올리는 것 입니다. 바하무트나 다른 카드 게임에서 보면 맥강이라는 용어가 나오는데, 카드의 최대 레벨까지 강화했을 때 맥강이라고 합니다. 맥시멈 강화를 줄인말이겠죠?


1. 도감 보너스

웨폰걸즈에서는 도감 보너스라는 것이 있습니다. 3가지가 있는데 그 중 하나는 암즈 발견입니다.

(암즈가 웨폰걸즈에서 카드를 뜻하는 용어라는 것은 알고 계시겠죠?)


암즈를 많이 발견할 수록 소지할 수 있는 암즈의 한도를 늘릴 수 있습니다. 이 도감 보너스는 그냥 자동 적용되지 않고, 도감 메뉴로 들어가서 목표가 달성되었을 때 도감 보너스 받기를 해야 적용된답니다.


발견 보너스에서 재미있는 것은 같은 카드의 진화단계 노멀-α-β-Ω 도 각각 새로운 카드로 기록한다는 것 입니다. 즉, 한 카드를 Ω 까지 진화시키면 4장을 발견하는게 되는겁니다.


도감 보너스에서 중요한 것은 레벨 MAX 달성입니다. 암즈(카드)의 최대 레벨까지 달성시킨 것이 얼마나 되느냐에 따라서 소재 카드를 통한 능력치 전달 보너스가 늘어나는 것인데요, 이게 300장의 카드를 맥시멈까지 강화시키면 12% 의 보너스를 받습니다. 최초 5장 달성은 1%, 15매 달성 시 3%, 50매에서 5% 이런 식으로 증가합니다.


별거 아니라고 생각 할 수도 있지만 상위 카드들은 능력치가 몇 만에 달하는데 여기서 12% 면 몇 천이 될 수 있으니 매우 중요합니다. 물론 달성하기가 매우 매우 힘들지만요...


2. 카드의 최대 레벨

   N(노말) 20

   R(레어) 40

   SR(S레어) 60

   HR(H레어) 100


맥시멈 보너스를 받기 위해서는 노말 카드를 많이 최대 레벨까지 도달시키도록 합니다. 레어만 되어도 40레벨까지 만드는게 쉽지 않습니다. 웨폰걸즈에서는 도시락 개념이 없는 것 같습니다. 노멀 카드를 재료로 쓰건, Ω 를 재료로 쓰건 큰 차이를 모르겠네요. 제가 실험하지는 않았지만 강화 재료로 써보니 그렇다는 말씀.


3. 진화 공식

노멀(베이스) + 노멀(소재) = α 가 만들어 집니다.

α(베이스)     + 노멀(소재) = β 가 만들어 집니다. 총 3장을 쓰는거죠. 이렇게 하지 않고, 

α(베이스)     + α(소재)     = β 를 할 수도 있습니다. 이렇게 할 경우에는 총 4장이 들어가는거죠.

소재는 베이스와 단계가 같거나 낮아야 합니다. 높으면 진화 재료로 사용할 수 없습니다. 노멀 + α 는 β 가 될 수 없다는 얘기입니다.


β(베이스)     + 노멀(소재)  = Ω 입니다. 물론 β(베이스) + β(소재)  = Ω 도 된다는 것은 이제 아시겠죠?


여기서 Ω 까지 가는데 몇 가지 방법이 있습니다만, 주로 사용되는 것은 4장과 8장을 쓰는 방법입니다.


1) 4장 진화

노멀(베이스) + 노멀(소재) = α

α(베이스)     + 노멀(소재) = β

β(베이스)     + 노멀(소재)  = Ω


여기서 문제는 어느 시점부터 카드를 맥시멈으로 만들어서 진화시킬 것이냐 하는 겁니다. 도감보너스 라는 것이 존재하니까 카드를 맥시멈으로 만들어서 진화시키면 그만큼의 보너스를 더 받아서 능력치가 향상되는 것이니까요. 시작 단계부터 맥시멈으로 만들어서 쓰는게 가장 일반적인 방법이라고 생각합니다. 노멀 2장을 각각 맥시멈 만들어서 α 를 만들고, 다시 α 와 노멀을 맥시멈으로 만들어서 β 를 만듭니다. 이제 β 와 다른 맥시멈 노멀을 이용해서 Ω 를 만듭니다. 카드를 4장쓰고 맥시멈 강화를 총 6번하기 때문에 이것을 4-6 방법이라고 부릅니다.


2) 8장 진화

노멀(베이스) + 노멀(소재) = α 를 4장 만듭니다. 즉, α 4장 준비.

α(베이스)     + α(소재) = β , α(베이스)     + α(소재) = β

β(베이스)     + β(소재)  = Ω


시작부터 모두 맥시멈으로 만들어서 쓰면 8-14 가 됩니다. 즉, 맥시멈 강화를 14번이나 해야 하는 아주 고된 방법입니다. 그 댓가로 능력치는 4-6 보다 높아집니다. 웨폰걸즈 게이머들은 SR 급의 카드부터는 8장 진화를 필수로 사용하는듯 합니다. 레어(R) 급에서는 굳이 8장 진화 안해도 되겠죠? SR 급 카드는 유료 뽑기가 아니면 거의 구하기 힘듭니다.



4. 웨폰걸즈 팁

선물로 온 유니는 필요할 때만 받아서 쓰세요. 배틀에서 지면 유니를 빼앗깁니다. 웨폰걸즈는 선물 보관이 1000 개 이상 된다고 하니, 암즈와 유니는 선물함에 온 상태로 두고 필요할 때만 꺼내 씁니다. 암즈도 소지 한도가 크지 않으니까 레어 카드 왔다고 다 받으면 금방 차니까요.


진화해서 사용 할 카드는 4장 진화라도 만랩 찍어서 사용합니다. 즉, 4-6 으로 하시라는 말씀. 능력치 차이 나니까, 느낌 아시죠? 그냥 도감에서 발견 카드로만 할 때는 1랩 상태로 바로 쓰시고요.


우정포인트를 많이 받으세요. 우정포인트로 우정가챠 뽑아서 재료 카드를 확보해야 합니다. 웨폰걸즈는 재료 카드가 모자라니까 우정포인트도 착실하게 받아서 써줍니다. 우정포인트로 제일 좋은 것은 모의대전입니다. 모의대전은 친구 또는 결사단 내의 단원들과 할 수 있습니다. 하루 한 번만 모의대전으로 우정포인트를 받습니다. 이기면 100점, 지면 50점. 상대방도 30점 받으니까 서로 좋은 겁니다.


배틀에서 자신보다 10랩 이상 낮은 상대와 하면 무조건 패배합니다. 이걸 폭주라고 부릅니다. 즉, 누가 나를 치러 와도 랩이 10랩 이상 높으면 상대방이 무조건 집니다. 단, 서로 40레벨 이상 일때는 이 조건은 해당하지 않습니다. 그러니까, 40랩 이전까지는 아주 고레벨에게 공격 당하지 않습니다. 단, 내가 10랩 이상 차이나는 고랩을 공격할 때는 상대방도 나에게 반격 가능합니다. 물론 내가 먼저 선공할리는 없겠죠?


웨폰걸즈에서는 카드 트레이드도 가능합니다. 필요없는 레어라고 버리지 마세요.



혹시 웨폰걸즈 새로 시작하신다면 추천코드 esNQB  입니다. 






Posted by 뉴로
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1. 웨폰걸즈란?

일본에서 나온 카드 게임(TCG) 입니다. 게임 내에서 나름 트레이드 기능도 있네요. 일러스트는 헐벗은 여자들이 많습니다;; 제가 그래서 소개하는 것은 아니라는...


2. 처음 시작할 때 추천인 입력해야 하나요?

입력하고 시작하면 레어 카드를 뽑을 수 있는 실버가챠(뽑기) 티켓과 아이템을 받고 시작하니, 그냥 하시는 것보다 입력하는게 유리합니다. 입력하실 코드를 못구했으면 esNQB 를 입력하세요. (대소문자 구분)


3. 이 게임 할만한가요?

확산성 밀리언아서 아시나요? 그런 종류의 게임입니다만, 웹게임을 그대로 가져온 스타일이라서 밀리언아서의 깔끔함과는 다른, 무척 저렴한 느낌의 인터페이스를 가지고 있고 일러스트를 제외한 나머지 그래픽은 거의 없다고 봐도 됩니다. 일러스트는 매우 노골적인 그림들이 많아 보입니다. 한마디로 지하철에서 하기 힘들고 남들 안보는 곳에서 해야합니다.


4. 시작했는데 뭐부터 해야하나요?



일단 퀘스트부터 시작합니다. 퀘스트를 통해서 카드를 얻고 가끔씩 나오는 아니마를 모아서 레어 카드를 만들 수도 있습니다.


게임을 시작하면 처음에 나오는 마이 페이지 화면입니다. 뭔가 당혹감을 느끼셨나요? 네, 말씀드렸듯이 대단히 저퀄리티의 인터페이스를 자랑합니다. 그냥 웹사이트 화면이라고 생각하시면 되요. 플래시로 만들어져서 가지고 계신 스마트폰의 플래시 플레이어 버전이 낮을 경우에는 시작도 하지 못할 수 있습니다. 플래시 최신 버전을 설치했는데도 안돌아가면 호환되지 않는 기기에서 나타나는 증상이라는 국내 서비스를 담당하는 네오싸이언의 답변입니다.


퀘스트는 다른 지역을 탐사해서 암즈 (카드를 지칭하는 웨폰걸즈의 용어)를 획득할 수 있는 메뉴입니다. 퀘스트는 체력을 소모하고 그 대신 경험치를 얻어서 레벨을 올립니다.


위 마이 페이지 화면의 내용을 간단하게 설명하겠습니다.


상단에 보면 전우, 마공, 마방, 암즈, 유니 라는 단어가 보입니다.


전우는 게임 내에서의 친구를 말합니다. 전우 신청을 통해 다른 사람에게 신청하거나, 아니면 나에게 온 전우 신청을 승인해서 늘려나갑니다. 레벨업하면 최대 전우 숫자는 조금씩 늘어납니다. 전우가 늘어날 때마다 스탯 3 를 추가로 받습니다.


마공과 마방은 공격코스트와 방어코스트를 뜻합니다. 아래에서 다시 설명하겠습니다.


암즈는 카드를 지칭하는 웨폰걸즈 내에서 쓰는 용어입니다. 43/65 라는건 최대 65 장을 소지할 수 있고 현재 43 장을 갖고 있다는 뜻입니다. 최대 소지량은 게임을 하면서 특정 업적을 달성하면 늘릴 수 있습니다.


유니는 웨폰걸즈의 화폐 단위입니다. 암즈(카드) 강화, 진화를 할 때 유니가 필요합니다. 퀘스트를 통해 얻을 수 있고 카드를 팔아서도 얻을 수 있지만 초반에는 강화하는데 카드가 부족하므로 팔 일은 없습니다.


마공과 마방은 카드 게임하신 분들을 잘 아시겠지만 카드마다 코스트가 있어서, 좋은 카드일 수록 높은 코스트가 필요합니다. 카드 덱을 구성할 때 총 코스트의 제한을 받고, 그 최대치가 웨폰걸즈에서는 마공과 마방입니다. 스탯 분배를 통해서 올릴 수 있습니다. 공격덱은 마공, 수비덱은 마방에 따라서 코스트를 결정합니다.



5. 어느 속성으로 시작해야 할까요?

게임 시작할 때 속성을 선택하는데  총 / 전투 / 신 이렇게 3 종류가 있습니다.


총은 공격력이 높습니다. 전투는 수비력이 높습니다. 신은 공격과 수비가 비슷합니다.

이 게임에서 총 속성의 카드는 대체로 공격력이 높고 수비력이 낮습니다. 전투 속성 카드는 그 반대. 신은 둘 다 거의 같다는 말씀입니다.


국내에서 게임 서비스 후 유저들에게는 신이 가장 인기가 많습니다. 전투가 수비력이 높다지만 이런 게임 스타일 상 수비력은 그다지 큰 강점이 되지 못하는 경우가 많지요. 공격이 중요하니까요. 전 전투를 골랐습니다. 마이너의 길을 가보고자... 아직 그렇게 고랩이 아니어서인지 해당 속성의 카드를 쓰지 않아도 손해 본다는 느낌은 없습니다. 그냥 능력치 좋은 카드면 속성 안따지고 덱에 넣어 쓰니까요.

 


6. 스탯 분배는 어떻게 해야하나요?

체력을 많이 올리라는 분도 있는데 무과금으로 하신다면 전 체력을 많이 올리지말자라는 말씀을 드립니다. 전 17렙인데 체력 30 까지만 올렸습니다. 마공이 높아야 가지고 있는 코스트 높은 카드를 모두 공격덱에 넣을 수 있으니까요. 마방은 방어를 하겠다면 올리고, 방어따위는 신경 안쓴다면 안올려도 됩니다.



7. 입혼이 무엇인가요?

강화/진화 메뉴입니다. 입혼 화면은 다음과 같습니다.



강화입혼은 강화입니다. 강화는 베이스 카드에 재료 카드를 사용하여 카드의 레벨을 올립니다. 레벨이 올라가면 공방의 수치가 올라갑니다. 같은 카드를 강화에서 쓰면 진화가 아니라 강화로 써버리니까 주의하세요.


진화입혼은 진화인데, 같은 카드를 써서 다음 단계로 카드를 진화시킵니다. 진화 단계는 노멀-α-β-Ω 4단계입니다. 진화할 때마다 카드의 일러스트가 바뀌고 능력치가 대폭 상승합니다.


진화에 대한 것은 바하무트 게임과 같은 방식이니 그 쪽 내용을 찾아보셔도 되고, 시간되면 나중에 따로 설명하겠습니다.

 

8. 사전코드가 있나요?

사전예약자 쿠폰번호가 있는데 이게 모든 사람들이 똑같다는군요. 기간제한이 있다는 것이 함정. 언제까지더라... 사전코드는 54760389472 입니다. 추천인 입력하는 추천코드와는 다른겁니다. 마이페이지 아래 배너에서 들어가셔야 해요.



추천코드: esNQB



Posted by 뉴로
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노말 암즈


이름코스트진화공격방어어빌리티
이미지
기본
α
β
Ω
신의 훈장999기본1010없음
α1212
β1515
Ω2020
셔먼3기본400500없음
α480600
β600750
Ω780975

블랙 호크
CP: 981
저코스트 카드 중

효율이 좋다. 

3기본420470없음
α852960
β10651200
Ω13851560
와일드 캣3기본530590없음
α636708
β795885
Ω10341151
X-354기본600700없음
α720840
β9001050
Ω11701365

M19
CP: 950
효율이 괜찮다

4기본9501000없음
α11401200
β14251500
Ω18531950
캬바리아4기본750600없음
α900720
β1125900
Ω14631170
울버린4기본610690없음
α732828
β9151035
Ω11901346
퍼싱4기본540560없음
α648672
β810840
Ω10531092
라이트닝5기본710800없음
α852960
β10651200
Ω13851560
포케불프5기본810805없음
α972966
β12151208
Ω15801570
헬 캣5기본950970없음
α11401164
β14251455
Ω18531892
Ⅰ호 전차5기본850890없음
α10201068
β12751335
Ω16581736

포케볼프
일본어 표기는

トリープフリューゲル

인데 뭔가 이상함

5기본920980없음
α11041176
β13801470
Ω17941911
패트리어트 미사일5기본10301070없음
α12361284
β15451605
Ω20092087
아타고5기본10901100없음
α13081320
β16351650
Ω21262145
M-84
CP: 897
5기본11001200없음
α13201440
β16501800
Ω21452340
샤프 386기본10001380없음
α12001656
β15002070
Ω19502691
배리언트 보병전차6기본10901400없음
α13081680
β16352100
Ω21262730


보시면 알겠지만 전투 암즈 노말에서 쓸만한건 블랙 호크와 M19 정도인듯 합니다.


혹시 새로 시작하시는 분은 초대아이디 esNQB (대소문자 구분) 입력하고 시작하시면 무료가챠(뽑기) 티켓을 받고 시작하실 수 있으니 꼭 입력하시고 시작하시기 바랍니다. 그냥 시작하면 그 만큼 손해보는 거라능. 



Posted by 뉴로
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2013.08.19 구글플레이에서 제공하는 게임 최고매출 순위입니다. (퍼블리셔, 8/9 자 매출순위 대비)


  1. 모두의 마블 for Kakao (CJ E&M corp.)   -
  2. 쿠키런 for Kakao (Devsisters Corporation)   ↑1
  3. 몬스터 길들이기 for Kakao (CJ E&M corp.)   급상승
  4. 애니팡 for Kakao (SUNDAYTOZ, INC)   ↑1
  5. 윈드러너 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   ↓1
  6. 마구마구2013 for Kakao (CJ E&M corp.)    ↓4
  7. 에브리타운 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   ↓1
  8. 아틀란스토리 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   급상승
  9. 헬로히어로 for Kakao (Fincon)   ↓2
  10. 우파루마운틴 for Kakao (NHN Corp.)   ↓2
  11. 다함께 퐁퐁퐁 for Kakao (CJ E&M corp.)     ↑1
  12. 다함께 차차차 for Kakao (CJ E&M corp.)     ↓3
  13. 퍼즐앤드래곤 (GungHoOnlineEntertainment)   ↑5
  14. 피쉬프렌즈 for Kakao (NHN Corp.)      ↓4
  15. 데빌메이커: 도쿄 for Kakao (Palmple Inc.)    ↑5
  16. 다함께 삼국지 for Kakao (CJ E&M corp.)     ↓5
  17. 활 for Kakao (4:33)   ↑2
  18. 판타지러너즈 for Kakao (NEXON Company)    ↓4
  19. 말달리자 for Kakao (CJ E&M corp.)      ↓6
  20. 드래곤 플라이트 for Kakao (NextFloor)    ↑7
  21. 다크 헌터 ((주)쿤룬코리아)     ↓5
  22. 밀리언아서 (Actoz Soft)     ↑1
  23. 던전앤소드 for Kakao (liveplex co.,Ltd)     진입
  24. 암드 히어로즈 ((주)쿤룬코리아)     ↓3
  25. 룰더스카이: 꽃보다룰스(Rule the Sky) (JOYCITY CORP)    진입
  26. 아이러브삼국지 for Kakao (Entermate)   ↓9
  27. 달을삼킨늑대 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   급상승
  28. 해피스트릿 for Kakao (PATI Games Corp.)     ↑1
  29. 터치파이터 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   급상승
  30. 영웅의 품격 (Palmple Inc.)    ↓6

30위 밖으로 나간 게임들
31위 아이러브커피 for Kakao (PATI Games Corp.)     ↓9
33위 피쉬아일랜드 (NHN Corp.)     ↓7
40위 회색도시 for Kakao (4:33)     ↓25
45위 바이킹아일랜드 for Kakao  (Wemade Entertainment Co., Ltd.)      ↓15
54위 이너월드 (NHN Corp.)     ↓26


매출순위에는 없는 주목할만한 게임
명랑스포츠! 우리끼리 예체능 for Kakao (PNIX Games)   인기 무료 게임 1위, 매출순위 35위
팔라독 mini for Kakao (FazeCat)                                인기 무료 게임 4위, 매출순위 49위
공 튀기기 (sonson)                                                  인기 무료 게임 7위
웨폰걸즈 (NEOCYON INC)                                         인기 무료 게임 14위, 매출순위 291위
타워 오브 오딘 [디펜스] (HIGH1 Entertainment)             인기 무료 게임 19위, 매출순위 88위


이번 주는 다른 주에 비해 변동이 좀 많았습니다. 새로 진입한 게임들이 많이 보이는군요. 경쟁작들이 나름의 이유로 밀려났기 때문이기도 합니다만. 

몬스터 길들이기가 매출이 좋았습니다. 인기 무료 게임순위도 2위를 기록하고 있네요. 아틀란스토리도 좋은 반응을 얻고 있습니다. 위메이드의 게임들이 많이 보이네요. 던전앤소드는 어떤 게임일지 궁금합니다. 저도 아직 못해봤는데 해보고 괜찮으면 글을 올리도록 하지요. 룰더스카이: 꽃보다룰스 는 전에 나온 룰더스카이의 업데이트판인 것 같네요. 이것도 아직 해보지 못해서 뭐라고 말씀은 못드리겠어요... ^^

30위 밖으로 나간 게임 중 회색도시와 이너월드가 눈에 보이는데요... 회색도시는 게임 구조상 한 번 결말을 보면 끝나기 때문에 매출이 떨어질 수 밖에 없죠... 그래서 카카오에서 출시되는 게임들은 끝이 없는 무한모드를 요구합니다. 매출을 지속적으로 올리기 위해서죠. 영화가 끝나듯이 결말을 보는 게임도 좀 있어줘야 하는데 말입니다. 이너월드의 하락은 운영의 미숙과 빠른 컨텐츠 공급이 이루어지지 못한 결과라고 봅니다. 이너월드도 스토리가 있는 게임이라서 빠른 업데이트가 필요했는데 제작사측에서 준비가 안되었던 것 같네요. 8월 22일에 새로운 컨텐츠가 업데이트 된다고 하니 기대를 해보겠습니다. 그리고 이너월드를 운영하고 있는 한게임은 운영쪽에서는 대단히 유명하더군요... 안좋은 쪽으로요...

주목할만한 게임 중 공튀기기가 있는데, 이 게임은 그야말로 순수한 무료게임입니다. 바운스 볼이 이 게임을 토대로 만들어졌다고 하지요? 

새로운 게임을 좀 해봐야 겠습니다. 게임 할 시간이 부족해요...



Posted by 뉴로
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안드로이드용으로 나와있는 킬링타임용 게임 몇 가지를 소개합니다. 이 게시물은 앞으로도 계속 업데이트 할 예정입니다.


패턴플레이 (pattern play)

https://play.google.com/store/apps/details?id=blueapps.hy.touchcircle


안드로이드 패턴락을 따라서 그리는 게임과 색깔 맞추기 게임 등 3가지 게임이 들어있습니다. 아주 심심할 때 한 번 해볼만합니다.



공튀기기

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonson.bouncingball

이 게임과 유사한 바운스볼 이라는 게임이 있는데 그 게임보다 먼저 나왔다고 하네요. 확인하지 않아서 정확한지는 모르겠습니다만. 튀기는 공을 목표지점으로 이동시키는 게임입니다. 바운스볼보다는 공의 움직임이 더 명확해서 조정이 쉽습니다.



바운스볼

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.raongames.bouneball

공 튀기기 게임보다는 좀 더 다양한 장애물이 있고 공의 조정이 더 어렵습니다. 맵에디터가 있어서 사용자가 직접 맵을 만들 수가 있다는 것이 큰 장점입니다.



Posted by 뉴로
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2013.08.09 구글플레이에서 제공하는 게임 최고매출 순위입니다. (퍼블리셔, 8/2 자 매출순위 대비)


  1. 모두의 마블 for Kakao (CJ E&M corp.)   -
  2. 마구마구2013 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↑1
  3. 쿠키런 for Kakao (Devsisters Corporation)   ↑2
  4. 윈드러너 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)    -
  5. 애니팡 for Kakao (SUNDAYTOZ, INC)   ↓3
  6. 에브리타운 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   ↑2
  7. 헬로히어로 for Kakao (Fincon)   ↑2
  8. 우파루마운틴 for Kakao (NHN Corp.)   ↓1
  9. 다함께 차차차 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↑2
  10. 피쉬프렌즈 for Kakao (NHN Corp.)   -
  11. 다함께 삼국지 for Kakao (CJ E&M corp.)     ↑3
  12. 다함께 퐁퐁퐁 for Kakao (CJ E&M corp.)     ↑3
  13. 말달리자 for Kakao (CJ E&M corp.)      ↓1
  14. 판타지러너즈 for Kakao (NEXON Company)    ↑7
  15. 회색도시 for Kakao (4:33)     급상승
  16. 다크 헌터 ((주)쿤룬코리아)    ↑1
  17. 아이러브삼국지 for Kakao (Entermate)   ↓4
  18. 퍼즐앤드래곤 (GungHoOnlineEntertainment)    ↓12
  19. 활 for Kakao (4:33)   ↑3
  20. 데빌메이커: 도쿄 for Kakao (Palmple Inc.)    ↓4
  21. 암드 히어로즈 ((주)쿤룬코리아)    ↑5
  22. 아이러브커피 for Kakao (PATI Games Corp.)   ↑1
  23. 밀리언아서 (Actoz Soft)   ↑2
  24. 영웅의 품격 (Palmple Inc.)    ↓5
  25. 히어로스퀘어 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)     ↓5
  26. 피쉬아일랜드 (NHN Corp.)    ↑3
  27. 드래곤 플라이트 for Kakao (NextFloor)   ↓3
  28. 이너월드 (NHN Corp.)     ↓10
  29. 해피스트릿 for Kakao (PATI Games Corp.)    급상승
  30. 바이킹아일랜드 for Kakao  (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   진입

30위 밖으로 나간 게임

33위  천신 온라인 ((주)쿤룬코리아)   ↓5

39위  다크어벤저 (Gamevil Inc.)      ↓9


지난 주에 발표되어 인기 무료 순위 1위에 등극한 회색도시 for Kakao 가 매출도 좋은 결과를 보여주고 있습니다. 해피스트릿 for Kakao 도 반응이 좋습니다. 오늘자로 인기 무료 2위에 올라있네요. 여전히 요즘 나오는 게임들이 카카오를 통해 나오고 있는데, 아마 올해 말 정도에는 카카오를 통해 나오는 게임이 많이 줄어들지 않을까 생각합니다. 이너월드가 카카오 게임으로 나오지 않았어도 어느 정도의 성공을 거두었으니까, 이게 하나의 표본이 되지 않을까 생각합니다. 


인기 무료 순위 상위에 올라있는 다른 신규 게임을 보면 아틀란스토리(매출 41위), 좀비나이트(매출 42위), RPG 매니저 (매출 34위) 정도가 보입니다.


회색도시의 성공으로 인하여 앞으로 이런 비쥬얼노벨 스타일의 게임도 자주 볼 수 있을 것 같습니다. 그 동안 런닝 스타일 게임이 많아서 이제 유행이 바뀔 때도 되었습니다. 여름도 이제 지나갈거고.... 이제 RPG 와 과거 어드벤처 스타일 게임들이 자주 보이지 않을까요? 



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2013.08.02 구글플레이 게임 매출 순위입니다. (퍼블리셔, 7/25 자 매출순위 대비)


  1. 모두의 마블 for Kakao (CJ E&M corp.)   -
  2. 애니팡 for Kakao (SUNDAYTOZ, INC)     ↑1
  3. 마구마구2013 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↑2
  4. 윈드러너 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)    -
  5. 쿠키런 for Kakao (Devsisters Corporation)   ↓3
  6. 퍼즐앤드래곤 (GungHoOnlineEntertainment)    ↑16
  7. 우파루마운틴 for Kakao (NHN Corp.)   ↑6
  8. 에브리타운 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   ↑1
  9. 헬로히어로 for Kakao (Fincon)   ↓3
  10. 피쉬프렌즈 for Kakao (NHN Corp.)   ↑1
  11. 다함께 차차차 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↓4
  12. 말달리자 for Kakao (CJ E&M corp.)   -
  13. 아이러브삼국지 for Kakao (Entermate)   ↑5
  14. 다함께 삼국지 for Kakao (CJ E&M corp.)    ↓4
  15. 다함께 퐁퐁퐁 for Kakao (CJ E&M corp.)    ↓7
  16. 데빌메이커: 도쿄 for Kakao (Palmple Inc.)   ↑14
  17. 다크 헌터 ((주)쿤룬코리아)   ↓3
  18. 이너월드 (NHN Corp.)   ↑1
  19. 영웅의 품격 (Palmple Inc.)   급상승
  20. 히어로스퀘어 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   ↑8
  21. 판타지러너즈 for Kakao (NEXON Company)    ↓5
  22. 활 for Kakao (4:33)   ↑2
  23. 아이러브커피 for Kakao (PATI Games Corp.)   -
  24. 드래곤 플라이트 for Kakao (NextFloor)   ↓9
  25. 밀리언아서 (Actoz Soft)   ↓5
  26. 암드 히어로즈 ((주)쿤룬코리아)   ↓9
  27. Rule the Sky (Joycity Corp.)    -
  28. 천신 온라인 ((주)쿤룬코리아)   ↑3
  29. 피쉬아일랜드 (NHN Corp.)   ↓3
  30. 다크어벤저 (Gamevil Inc.)    진입

30위 밖으로 나간 게임
31위  마이 리틀 나이트 for Kakao (GMO GameCenter Korea)   ↓2
32위  이사만루2013 KBO (Gamevil Inc.)   ↓7

모두의 마블 1위는 변화없이 굳건합니다. 인기의 비결은 역시 사람 빡치게 하는 상황이 자주 나온다는거겠죠? 게임하는 사람들을 열 받게 할 수록 매출이 올라가나 봅니다.

1주에 2번 순위를 올리는데 지난 주 한 번 빠졌습니다. 물론 신경쓰시는 분은 없겠지만. 최근 출시된 게임 중 말달리자가 계속 좋은 반응을 얻고 있고, 판타지러너즈와 히어로스퀘어도 괜찮은 매출을 내고 있습니다. 모바일 게임 시장을 연 애니팡은 구관이 명관이라고 여전히 위세를 떨치고 있는데, 드래곤 플라이트와 다함께 시리즈는 조금씩 가라 앉고 있지않나 하는 것은 저만의 생각일까요?

이번 주 주목할만한 게임은 아직 매출 순위에는 올라오지 못했지만, 인기 순위에서는 출시 후 1위를 차지하고 있는 회색도시 for Kakao 입니다. 비쥬얼노블 스타일의 게임으로 내용은 추리물입니다. 방탈출 같은 요소도 들어있고 인기 성우들이 대거 목소리 출연하여 이쪽 매니아들에게 좋은 반응을 얻고 있습니다. 다만, 목소리를 모두 듣기 위해서는 초반 이후 구매를 하셔야 합니다. 매출순위 38위에 올라 있습니다.

아프리카티비에서 퍼블리싱한 모두의 밴드도 반응이 괜찮아 보이는데, 매출로 연결될지는 모르겠네요 (매출순위 91위). 그리고, 퍼즐앤드래곤으로 유명한 겅호(GungHo) 의 발차기공주 돌격대 도 한글로 출시되었습니다. 매출은 44위. 바로 그 위의 43위는 세계적으로 크게 성공한 게임이죠? 쓰리매치 퍼즐계를 평정한 킹닷컴(King.com)의 캔디 크러쉬 사가(Candy Crush Saga) 가 보입니다.

30위 순위내에서 퍼즐앤드래곤 순위가 10위 안으로 올라갔는데 최근 진행한 이벤트의 영향이 바로 반영된 것 같습니다. 출시 후 시간이 어느 정도 지나서도 매출이 안정권에 들어선 게임들은 이벤트가 매출에 큰 영향을 주니까요. 데빌메이커도 이벤트가 있지 않았을까 하는 생각이 드네요. 이너월드는 출시 후 들쑥날쑥한 운영에 대해 사용자들의 불만이 꽤 있는데 매출은 의외로 순위를 유지하고 있습니다. 컨텐츠 소모가 굉장히 빨랐는데도 유지가 되는 것은 카드형 게임의 위력일까요? 블레이드소울 기반의 카드 게임도 출시된다고 하니 당분간 카드 게임 출시는 계속 될 것 같습니다.



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이너월드에서 레벨40 부터는 나이트메어 던전을 들어갈 수 있습니다. 최상급 던전이니까 보상이 꽤 괜찮습니다. AP 를 덜 소모하고도 상자나 트랩 해제를 통해 A 카드가 자주 나오는 곳도 있었습니다만 알려진 곳은 최근 잠수함 패치로 확률이 떨어지는 것 같네요.


클리어 했을 때 보상이 괜찮은 곳을 정리해보았습니다.


  • 정오의 폐교(나이트메어) 2구역 - 올클리어 일일퀘스트 리셋권 2개, 퍼펙트클리어 A~D 전사 카드 1장

     일퀘 리셋권도 좋고 퍼펙트클리어 하면 A 급 카드가 나올 수도 있습니다. 물론 확률은 높지 않겠지요... 그래도 던전 돌면서 여는 상자나 트랩에서도 가끔 B 카드도 나오는 것 같고 A 는 아직 저는 못봤습니다만, 제보에 따르면 나온 적도 있는 것 같습니다.

  • 정오의 폐교(나이트메어) 3구역 - 올클리어 일일퀘스트 리셋권 2개, 퍼펙트클리어 A~D 마법사 카드 1장

     퍼펙트클리어 시 나오는 보상 카드의 직업만 다릅니다.

  • 황혼의 잠자는 숲(나이트메어) 10구역 - 퍼펙트 클리어 시 크리스탈 티켓 1개

     크리스탈 티켓을 주기 때문에 매력적인 곳입니다. 물론 크리스탈 티켓이 함정 카드긴 하지만... S 나오는 경우가 참 드문듯.

  • 한밤의 폐교(나이트메어) 9구역 - 올클리어 일일퀘스트 리셋권 2개, 퍼펙트클리어 A~D 카드 1장


  • 정오의 몽환회랑(나이트메어) 9구역 - 퍼펙트 클리어 시 크리스탈 티켓 1개


  • 정오의 몽환회랑(나이트메어) 10구역 - 올클리어 일일퀘스트 리셋권 2개, 퍼펙트클리어 A~D 뮤지션 카드 1장


이상 간단한 이너월드 공략 이었습니다. 

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2013.07.25 구글플레이에서 제공하는 게임 매출 순위입니다. (퍼블리셔, 7/21 자 매출순위 대비)


  1. 모두의 마블 for Kakao (CJ E&M corp.)   -
  2. 쿠키런 for Kakao (Devsisters Corporation)   -
  3. 애니팡 for Kakao (SUNDAYTOZ, INC)   ↑1
  4. 윈드러너 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)    ↓1
  5. 마구마구2013 for Kakao (CJ E&M corp.)   -
  6. 헬로히어로 for Kakao (Fincon)   -
  7. 다함께 차차차 for Kakao (CJ E&M corp.)    -
  8. 다함께 퐁퐁퐁 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↑1
  9. 에브리타운 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   ↓1
  10. 다함께 삼국지 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↑2
  11. 피쉬프렌즈 for Kakao (NHN Corp.)   ↑2
  12. 말달리자 for Kakao (CJ E&M corp.)   급상승
  13. 우파루마운틴 for Kakao (NHN Corp.)   ↑1
  14. 다크 헌터 ((주)쿤룬코리아)   급상승
  15. 드래곤 플라이트 for Kakao (NextFloor)   ↑1
  16. 판타지러너즈 for Kakao (NEXON Company)   급상승
  17. 암드 히어로즈 ((주)쿤룬코리아)   ↑9
  18. 아이러브삼국지 for Kakao (Entermate)   ↑1
  19. 이너월드 (NHN Corp.)   ↓8
  20. 밀리언아서 (Actoz Soft)   ↓2
  21. 몬스터팡팡 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↓4
  22. 퍼즐앤드래곤 (GungHoOnlineEntertainment)   ↓12
  23. 아이러브커피 for Kakao (PATI Games Corp.)   ↓8
  24. 활 for Kakao (4:33)   ↓1
  25. 이사만루2013 KBO (Gamevil Inc.)   ↓3
  26. 피쉬아일랜드 (NHN Corp.)   ↓2
  27. Rule the Sky (Joycity Corp.)   ↓7
  28. 히어로스퀘어 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   급상승
  29. 마이 리틀 나이트 for Kakao (GMO GameCenter Korea)   ↓1
  30. 데빌메이커: 도쿄 for Kakao (Palmple Inc.)   ↓9

30위 밖으로 나간 게임

31위 천신 온라인 ((주)쿤룬코리아)   ↓6

32위 모아모아용 for Kakao (Palmple Inc.)   ↓3

33위 청풍명월 for Kakao (Neowiz Internet)   ↓6

35위 바이킹아일랜드 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   ↓5



상위권은 역시 큰 변화가 없고 30위 새로 진입한 게임들이 늘어났습니다. 말달리자, 다크 헌터, 판타지러너즈, 히어로스퀘어 입니다. 러닝 게임들이 매출 순위가 잘 잡히는 것 같습니다. 아마 조작이 쉽고 잠깐씩 하기에 적당하기에 그런 것 아닐까요? 상대적으로 카드 게임이나 RPG 들은 훨씬 더 게임 후 느끼는 피로도가 높거든요.


이너월드는 오픈빨이 떨어졌는지 내려오고 있고, 퍼즐앤드래곤도 이벤트가 끝나서 매출이 떨어지고 있는듯 합니다. 올라가는 게임들이 있으니 내려오는 게임들도 생길 수 밖에 없습니다.



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한글판으로 아직 나오지 않은 외국 게임 중 앞으로 설치해서 해보고 싶은 게임 목록입니다. 


미국


Knights & Dragons 


일본

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 


仮面ライダー ライダバウト!


ロード・トゥ・ドラゴン


wizardry 戦乱の魔塔







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2013.07.21 구글플레이의 게임 매출 순위 입니다. (퍼블리셔, 7/17 일자 매출순위 대비)


  1. 모두의 마블 for Kakao (CJ E&M corp.)   -
  2. 쿠키런 for Kakao (Devsisters Corporation)   -
  3. 윈드러너 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   -
  4. 애니팡 for Kakao (SUNDAYTOZ, INC)   ↑1
  5. 마구마구2013 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↓1
  6. 헬로히어로 for Kakao (Fincon)   ↑1
  7. 다함께 차차차 for Kakao (CJ E&M corp.)    ↓1
  8. 에브리타운 for Kakao (Wemade Entertainment Co., Ltd.)   ↑5
  9. 다함께 퐁퐁퐁 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↓1
  10. 퍼즐앤드래곤 (GungHoOnlineEntertainment)   ↓1
  11. 이너월드 (NHN Corp.)   ↑1
  12. 다함께 삼국지 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↑2
  13. 피쉬프렌즈 for Kakao (NHN Corp.)   ↑3
  14. 우파루마운틴 for Kakao (NHN Corp.)   ↑1
  15. 아이러브커피 for Kakao (PATI Games Corp.)   ↓5
  16. 드래곤 플라이트 for Kakao (NextFloor)   ↑1
  17. 몬스터팡팡 for Kakao (CJ E&M corp.)   ↑11
  18. 밀리언아서 (Actoz Soft)   ↑6
  19. 아이러브삼국지 for Kakao (Entermate)   -
  20. Rule the Sky (Joycity Corp.)   ↓2
  21. 데빌메이커: 도쿄 for Kakao (Palmple Inc.)   ↓10
  22. 이사만루2013 KBO (Gamevil Inc.)   ↑1
  23. 활 for Kakao (4:33)   ↓3
  24. 피쉬아일랜드 (NHN Corp.)   ↓3
  25. 천신 온라인 ((주)쿤룬코리아)   ↓3
  26. 암드 히어로즈 ((주)쿤룬코리아)   -
  27. 청풍명월 for Kakao (Neowiz Internet)   ↓2
  28. 마이 리틀 나이트 for Kakao (GMO GameCenter Korea)   ↓1
  29. 모아모아용 for Kakao   급상승
  30. 바이킹아일랜드 for Kakao   진입


30위 밖으로 나간 게임

35위 영웅의 품격 for Kakao (Palmple Inc.)   ↓5

41위 다같이 칼칼칼 for Kakao (Joycity Corp.)   ↓12


상위권은 큰 변화가 없고, 데빌메이커 순위가 하락하고 있는데 아마 비슷한 다른 게임들이 계속 나오고 있는 영향을 받고 있는 것이 아닌가 생각합니다.


모아모아용이 좋은 반응을 얻고 있습니다. 역시 수집 + 진화 류의 게임인데 여성분들에게 더 반응이 좋은듯 합니다. 



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소프트맥스에서 출시하여 최근 인기 상승 중인 이너월드 공략 입니다.


처음 시작한 분들이 자주 묻는 질문 위주로 정리해보겠습니다.


1. 스탯은 어떻게 올려야 하나요?

레벨업하면 5포인트를 받아서 AP 와 BP 중 선택하여 올릴 수 있습니다. 처음에는 닥치고 AP 입니다. AP 가 있어야 던전을 돌아다닐 수 있습니다. BP 는 대련이나 보스전(레이드)에서 사용하는데 요즘 죠안 레이드 때문에 필요하긴 하지만 처음 하는 분이라면 어차피 카드덱이 어느 정도 완성되기 전까지는 무리이니 최대한 빨리 40 레벨을 찍고 나중에 스킬을 초기화 할 수 있는 스킬초기화 캔디를 사용해서 BP 를 대폭 늘린 후 레이드를 하는 것이 좋습니다.


2. 빠른 레벨업 방법은?

이너월드는 퀘스트가 많고 퀘스트 경험치가 좋아서 이걸로 빠른 레벨업이 가능합니다. 후반부가면 메인 퀘스트트가 다 떨어지므로 중요한 건 각 캐릭터들이 주는 서브 퀘스트입니다. 서브 퀘스트를 받기 위해서는 B 랭크 카드를 확보해야 합니다. B 급 카드를 입수하면 그 카드의 캐릭터가 연퀘를 줍니다.

B 급 카드를 확보하기 위해서 처음 시작할 때는 뽑기를 사용할 수 밖에 없는데 크리스탈이나 명성 뽑기보다 5,000 골드로 사용할 수 있는 일반 뽑기를 쓰세요. B 카드가 안나와도 같은 종류의 C 급 카드 두 장이 나오면 두 장을 강화해서 랭크업이 가능하니 이것을 노립시다.

일단 퀘스트를 받은 카드들은 강화에 써버려도 퀘스트 진행에는 문제가 없습니다.

초중반 던전을 완전하게 클리어하면 랜덤으로 C~F 사이의 카드들을 한 장씩 받을 수도 있고, 퀘스트를 통해서 뽑기권을 받는 것들도 있으므로 이를 적절하게 활용하면 됩니다.


3. 현질 해야 하나요?

이너월드는 과금하지 않고도 즐길 수 있지만 빠른 레벨업을 노린다면 과금이 어느 정도 필요할 수도 있습니다. 과금은 크리스탈 뽑기에는 쓰지 마시고, 나중에 퀘스트가 떨어지는 시점에 AP 를 채워주는 과자류와 나중에 스킬 초기화 캔디 등에 쓰는게 좋습니다. 뽑기에서 S 급 카드를 얻는 것이 매우 확률이 낮거든요. 그래서 빠른 레벨업으로 후반 나이트메어급 던전을 돌면 A 급 카드를 얻을 수 있으니 이를 강화해서 S 급으로 만드는 방법이 추천되고 있습니다. 40 레벨 이상 되면 그때부터 던전에서 A 급 카드를 확보할 수 있는 길이 열린다고 생각하시면 됩니다. 카드가 어느 정도 갖춰지면 레이드쪽으로 집중하기 위해 BP 를 채워주는 커피류를 사는 것도 좋습니다. 


4. 카드 스탯을 어떻게 올려야 할까요?

카드들도 레벨이 올라가면 스탯을 올릴 수 있습니다. 카드는 공격, 방어, 체력, 운 이렇게 4가지 스탯을 가지고 있는데, 어느 쪽에 중점을 둘 것이냐는 카드의 특성에 따라서 달라집니다. 카드는 기본 스탯이 어느 쪽이 높으냐에 따라서 3가지로 분류합니다. 공격과 운이 높은 공운형, 방어와 체력이나 방어와 운이 높은 방어형, 골고루 높은 밸런스형이 있습니다.

아무래도 대부분의 카드는 다 공격과 운 위주로 찍을 수 밖에 없는데 몇 몇 특정 카드들은 다르게 찍어볼 수가 있습니다.

제니퍼정은 방어와 운이 높은 카드인데, 방어와 운 중심으로 찍을 경우 상대 공격을 회피하고 공격이 들어와도 방어가 높아서 체력이 덜 깎이므로 대련에서 강한 생명력으로 승리를 할 수 있습니다.

그런데 지금은 레이드가 한창이므로 아무래도 공격에 몰빵하시는 분들이 많은게 사실입니다.


카드 스탯의 효과는 이렇습니다.

공격 - 공격력 향상

방어 - 방어력 향상 (상대 공격을 감소시킴)

운 - 크리티컬 공격률 향상, 공격 회피율 향상


전해지는 바에 따르면 공격은 높이 올라갈 수록 체감 효과가 있는데, 방어는 상대적으로 효과가 적어서 지금은 방어가 인기가 없습니다. 운은 160 정도면 충분히 효과를 본다고 해서 이 정도까지 맞추고 공격으로 집중하고 있는게 흐름입니다.


5. 어떤 카드를 키워야 하나요?

이너월드에서 현재 S 급으로 나온 카드는 13장이고 한정 이벤트를 통해서 죠안을 S 급으로 만들 수 있습니다.

인기카드는 다음과 같습니다. 

  • 강진우: 갓진우 라고들 합니다. 스킬 전체공격이 깡패라서... 공운형에 스킬까지 좋아서 최고의 공격수입니다.
  • 임마리: 공운형 스탯에 전체 회복 시키는 가호라는 스킬을 가지고 있습니다.
  • 방나리: 공방형 스탯인데 연속공격 스킬이 있어서 레이드에서 최고의 위력을 발휘합니다.
  • 제니퍼정: 방운형 스탯으로 방어와 운을 높게 찍으면 대련에서 좋고, 레이드에서도 전체 데미지를 감소시킬 수 있는 방패 스킬이 있어서 좋습니다.
  • 김윤후: 던전에서 전투 후 AP 를 일정 확률로 회복시키는 휴식 스킬이 있어서 유용합니다.
  • 윤성연: 트랩을 AP 소모 없이 일정 확률로 해제시키는 스킬이 있어서 역시 던전 파티에서 인기입니다.






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