어제(2012.04.20) 삼국지 12 발매 되었습니다. 더불어 삼국지 12 온라인 대전판도 함께 나왔는데,  예전 베타때와 달리 변경된 장수들이 있군요. 10코 장수들도 나왔습니다. 그 중 주요 장수들만 살펴볼까요?

관우가 바뀌었습니다. 9코에서 10코가 되었고 그림도 변경되었네요. 장비는 8코에서 9코가 되었습니다. 코스트 낮은 관우는 여전히 천리행을 쓰는데, 10코 관우는 대타격이 전법입니다. 패키지에서도 천리행을 쓰네요.



드디어 제갈량입니다. 전법은 허유엄살. 전풍과 같죠. 하지만 무려 10코. 조조는 9코에서 10코가 되었네요. 전법은 위무의 강.



여포와 초선입니다. 여포는 인중여포에서 강습으로 바뀌었네요. 그림도 미남으로 바꿔주고 기병에서 궁병이 되었습니다. 궁병이 되면서 특기에 원사 추가. 초선도 2코에서 1코스트가 되었고, 고유전법인 미녀연환 대신 돌격봉인이라는 전법으로 바뀌면서 창병에서 궁병으로 변신했습니다. 미녀연환을 뺐어서 미안했던지 냉정 특기를 주었네요. 병력 숫자도 20500 에서 11000 으로 대폭 삭감. 원래 좀 사기카드기는 했는데 대폭 하향했네요.



좌자와 초선을 제끼고 삼국지12 에서 대표미인으로 등극중인 추씨입니다. 좌자는 한정판 사면 주는 카드로 알고 있는데, 무지 좋습니다. 복병신속 사기전법에 신속, 냉정, 귀모 특기까지 준데다가 병력은 16000. 그냥 사기입니다. 추씨는 금카(SR, 슈퍼레어)아니고 언커먼(UC), 즉 동카입니다. 그래도 2코에 병력 2만이고 궁병이니 있으면 쓰고 싶은 카드네요.

 

    

하후돈과 고순. 하후돈은 베타 때 금카였는데 이건 은카(R, 레어)입니다. 금카가 있는지는 아직 확인을 못했습니다. 고순도 금카에 7코였는데 은카로 변경되고 8코가 되었네요. 고순 좋은카드인데 8코의 압박이 밀려오네요. 


채염 낭자는 1코에서 3코로 변경. 특기가 무려 화계인데 이게 지력차 데미지로 들어가는거라 큰 의미가 없겠습니다. 병력은 8500 에서 12000 으로 올려줬네요. 감씨는 여전히 3코. 병력이 많아서 마음에 듭니다.


아래는 장수들이 쓰는 전법입니다.  이건 베타 때 작성된건데, 우선 제가 아는 것만 수정해서 올립니다. 전법은 이 외에도 더 있습니다.

▣ 개인강화 전법

이름

기력설명소유장수비고

공격강화
(攻撃強化)

2자신의 공격력 상승조운+30
방어강화
(防御強化)
자신의 방어력 상승전위+20%
공성강화
(攻城強化)
자신의 파괴력(공성능력) 상승엄백호, 주앙(周昂)+100%
사정강화
(射程強化)
자신의 공격과 사정거리 상승미축(糜竺)
색적(索敵)2자신의 시야범위와 기동력 상승양추(楊醜), 장개(張闓)
속공(速攻)2자신의 기동력 상승단경(単経)
복병(伏兵)3자신의 부대를 복병으로 만듬이전
복병신속
(伏兵神速)
4자신의 공격과 기동력 상승. 복병이 됨.

희지재(戯志才), 좌자

공격+20%
노당익장
(老当益壮)
4자신의 전투력이 장시간 상승황개
돌파(突破)4자신의 공격, 파괴, 기동력 상승문추, 기령(紀霊)공격+20% 파괴+100%
맹공(猛攻)4자신의 공격, 파괴 상승하후돈, 악진(楽進)공격+50% 파괴+200%
공방일체
(攻防一体)
4자신의 공격, 방어, 무력, 지력 상승

하후돈(SR)

공격+20% 방어+20%
무력+30 지력+30
강용(剛勇)5자신의 공격, 무력 상승, 동요와 도발에서 회복염행(閻行)공격+100% 무력+30
철벽(鉄壁)5자신의 방어, 무력 상승, 동요와 도발에서 회복전위(SR)방어+150% 무력+30
원맹사
(遠猛射)
5자신의 공격, 사정거리, 시야범위 상승, 전병과에 맹사하후연(SR)
단기구
(単騎駆)
5자신의 공격, 방어, 기동력 상승

조운(SR)

공격+50% 방어+20%
강습(強襲)5자신의 공격, 기동력 상승, 전병과에 특수공격

여포, 장료(張遼)

만인적
(万人敵)
6

자신의 공격, 방어, 무력 상승, 전병과에 특수공격

장비(SR)공격+100% 방어+50% 무력+30
대타격
(大打擊)
7

범위내 적들에게 무력차 데미지를 줌

관우(SR)


















































Posted by 뉴로
,



드디어 삼국지 12 출시일 4월 20일 입니다. 어제부터 삼국지12 홈페이지를 통해서 삼국지12 온라인 용인 대전판을 배포하기 시작했습니다. 삼국지12는 패키지와 온라인으로 구성되어있다는 것, 알고 계시죠?


패키지 한정판은 이미 발송되었다고 합니다. 삼국지12 온라인 대전판은 아마 무료로 즐길 수 있을 것 같은데, 2012년 4월 20일 10:00 부터 게임 가능하다고 합니다.


삼국지12 공식 홈페이지에서 http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/netplay/  로 들어가면 다운로드 링크가 나오는데, 한국에서는 받을 수 없습니다. 해외에서 접속 안되게 차단해 놓았네요.


네이버의 삼국지 카페 [삼국지 도원결의] 에서 익셀님이 올려주신 토렌트 파일을 첨부합니다.


삼국지12 대전판(온라인) 다운로드  

san12vs_setup.exe.torrent



아, 그리고 삼국지12 대전판을 하려면 게임시티 사이트에 가입해야 합니다. 

가입 방법은 제 블로그에 정리해 놓은게 있습니다. 

http://escapegame.tistory.com/entry/%EC%9D%BC%EB%B3%B8-%EC%BD%94%EC%97%90%EC%9D%B4-%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%8B%9C%ED%8B%B0-%EA%B0%80%EC%9E%85-%EB%B0%A9%EB%B2%95-%EB%B0%8F-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%8B%9C%EC%9E%91%ED%95%98%EA%B8%B0



추가사항

방금 해보고 알았는데, 대전판을 하려면 별도로 삼국지12 대전판 유저등록을 해야합니다. 게임시티 아이디 만들고나서, 삼국지12 대전판 실행시키고 아이디 입력하는 곳 아래 버튼 누르면 새로 홈페이지 뜨는데 맨 아래 보면 삼국지 12 대전판 유저 등록이라고 있어요.


Posted by 뉴로
,


3월 30일 발매 예정이던 삼국지 12 의 발매일이 4월 20일로 연기되었습니다. 더 좋은 게임을 보여주기 위해 연기되었다는 씁슬한 공지가 코에이 홈페이지에... 

따라서, 삼국지12 온라인 대전판 역시 4월 20일 "이후" 로 변경되었답니다. 4월 20일도 아니고, 이후라니.

공부하는 수험생 여러분들은 좋겠습니다. 공부 할 시간이 늘었어요.

3월 2일 발매에서 30일로 연기했다가 결국 4월로 미뤄졌으니, 코에이가 삼국지12 온라인 오픈 베타 테스트라도 해줬으면 합니다. 클베만으로는 테스트가 부족할텐데?

아래 그림은 요즘 삼국무쌍에서 뜬 왕원희.

 
Posted by 뉴로
,
삼국지 12 발매일이 얼마 남지 않았습니다. 3월 30일 일본 발매 예정인데, 삼국지12 온라인 베타 테스트 진행 이후 아직 별다른 소식이 들려오지 않습니다. 기다리는 동안 이런 저런 상상을 하면서 보내야겠지요?

삼국지12 에서 사용될 것으로 보이는 각종 아이템의 원화를 소개합니다. 

<말>

적토마는 쉽게 알아 보겠는데, 조황비전과 적로는 애매합니다~


<무기>

삼국지11 에서 보던 것과 비슷한 것들이 많아 보입니다. 어차피 같은 무기일테니까요. 장팔사모는 보이는데, 청룡언월도나 방천화극은 아직 이미지가 없는 것 같습니다. 저 검들 중에 의천검과 청공검도 있겠죠?


<서적>

손자병법을 비롯하여, 사기, 오월춘추, 태평요술 등 다양한 서책들이 보입니다.


<보물>

보물에는 특별한 효과나 능력치가 주어지지 않았었는데 이번에는 어떨지 모르겠네요.


<특수>

보물과 비슷해 보이는데 백우선이 보이는군요. 저 부적 같이 생긴 것은 무슨 특수효과를 줄지도 모르겠습니다. 


출처는 사진에 써 있는 곳에서 가져왔습니다.
 
Posted by 뉴로
,


삼국지12 온라인 베타 테스트에서 오늘(3월 6일) 1위를 달리고 있는 분의 장수 조합입니다. 그렇게 강해 보이지 않는 조합인데도 쉽게 이기더군요. 승률 90% 입니다. 

장수를 살펴볼까요?

장수 : 조운(9), 이전(5), 순유(6), 배원소(3), 공융(2), 화흠(2) = 27코스트
병사 : 12000 + 11500 + 16000 + 14500 + 17000 + 21000 = 92000

많은 경기를 볼 기회는 없었지만 플레이 스타일을 보면, 일단 전투를 잘 합니다. 관우, 전위가 없어서 안쓰는 것이 아닙니다. 삼국지 12 대전판에서 대세인 관우, 전위 조합을 쓰지 않고도 전투를 잘 할 수 있다는 것을 경기에서 보여주더군요. 전투시 병력 배치를 잘하고, 싸울 자리를 잘 압니다. 그리고, 도발을 아주 적절하게 씁니다. 상대 공격수를 도발로 묶고, 결정적인 순간에 화계를 터뜨려서 상대에게 타격을 가합니다. 물론, 늘 이 조합만 쓰는지는 모르겠습니다. 최근 경기에서는 이 조합을 사용하고 있었어요.

기동력은 조운 하나로 커버하고, 전투에서 컨트롤을 잘 한다고 보면 되겠습니다. 배원소는 얼굴만으로도 상대가 도발되는 효과가...

 
Posted by 뉴로
,


삼국지12 온라인 전투에서는 장수의 조합과 더불어, 어떤 비책을 선택하느냐가 전략적으로 중요한 요소입니다.

여기서 비책(秘策) 이란, 온라인 대전(멀티 플레이)에서 한 판에 오직 1회만 사용할 수 있는 책략을 말하며, 6가지가 있습니다. 대전 상대가 결정된 이후, 사용자는 상대방의 장수 구성을 볼 수 있는데, 이 때 비책을 하나 선택한 후 게임을 시작합니다.

비책의 내용은 다음과 같습니다.

원망의책(遠望の策) : 스타크래프트의 맵핵을 생각하시면 되겠습니다. 일정시간 동안, 전장(맵)에 있는 상대방 유닛의 움직임을 모두 볼 수 있습니다. 초반에 빠르게 상대방을 공격하고 싶을 때 주로 사용합니다.
 
복병의책(伏兵の策) : 일정시간 동안, 나의 모든 장수가 복병이 됩니다. 복병이 되면 상대방에게 보이지 않는 상태가 되고(스타크래프트의 클로킹 상태), 이 때 상대를 공격하면 공격 받은 상대 부대는 혼란 상태에 빠집니다. 혼란 상태에 빠진 장수는 공격을 할 수 없기 때문에 일방적으로 공격 당합니다. 혼란을 풀려면 일정 시간이 지나거나, 진정이라는 전법을 써야합니다. 단, 냉정 특기를 가진 장수들은 복병에 당하지 않습니다.(관우, 조운 등 사기 캐릭) 

원병의책(援兵の策) : 내 장수들의 부대에 추가 병력을 보냅니다. 전투를 하다보면 해당 부대의 병력이 점점 줄어들게 됩니다. 부대 병력이 0이 되면 그 장수는 전사 처리가 되며, 현재 진행하는 대전에서 다시 사용할 수 없습니다. (전사했다고 장수 카드가 사라지는건 아닙니다.) 부대 병력을 보충하려면 다시 본진으로 들어갔다 나와야 하는데, 이 비책을 쓰면 본진으로 가지 않고도 병력이 추가 보충됩니다. 보충되는만큼 본진의 병사 숫자는 줄어들며, 전 부대에 골고루 병사를 나누어 줍니다.  

귀진의책(歸陣の策) : 사용하면 바로 전 부대를 본진으로 회군시킵니다. 스타크래프트에서 아비터가 사용하는 리콜을 본진으로 돌아오게 사용한다고 생각하면 됩니다. 



고무의책(鼓舞の策) : 일정시간 동안, 모든 아군부대의 전투력을 상승시킵니다. 한타 싸움으로 승부를 보려고 할 때 주로 씁니다. 
 
금귀의책(禁歸の策) : 일정시간 동안, 모든 적부대가 본진에 들어갈 수 없게 만듭니다. 삼국지 12 온라인 에서 승리 조건은 다음과 같습니다.
 
  1) 상대 장수 모두 전사 (이른바 올킬인데, 매우 드문 경우입니다.)
  2) 상대 본진의 병력이 0 이 되었을 경우 (부대 병력이 남아 있어도 본진 병력이 0 이 되면 집니다.)
  3) 제한 시간이 다 되었을 경우에는 남아있는 전체 병력의 숫자가 큰 쪽이 승리
 
이 비책을 쓰면 장수가 본진으로 들어갈 수 없게 되어 병력 보충을 할 수 없으니, 상대의 장수를 쉽게 잡아낼 수 있습니다. 또한, 본진이 공격 받을 때 부대를 본진으로 넣어서 본진 병력을 늘리는 것도 할 수 없으니 공성에서 유리합니다.


비책 중 전략적 요소가 가장 강한 것은 원병, 귀진, 금귀 입니다. 이 전략을 잘 활용해서 상대방의 허를 찌르고 승리를 따내는 쾌감을 맛보시기 바랍니다.

참고로, 군사 특기가 있는 장수를 사용하는 경우에는 비책의 지속시간이 더 늘어나는 효과가 있습니다. 즉시 발동되는 원병이나 귀진은 해당 사항이 없겠죠.
 
Posted by 뉴로
,
일본에서 3월 7일까지 삼국지 12 베타 테스트를 진행하고 있습니다. 베타 테스트는 온라인으로 상대와 대전하는 방식인데, 자신이 가지고 있는 장수 중 6명까지 출전시킬 수 있고, 내정은 없으며 제한된 시간 (현재는 500초) 동안 전투를 진행합니다.

베타 테스트가 진행되면서 많은 장수들이 공개되었고, 어느 장수 카드가 좋은지 대략 판가름이 나고 있습니다. 물론 앞으로 계속 패치되면서 밸런스 조정에 들어가겠지만, 현재 시점에서의 최강 장수 조합은 어떻게 되는지 살펴보겠습니다.

장수는 6명까지 출전 가능하지만, 코스트(cost) 라는 개념이 들어가 있어서 아무나 출전시킬 수는 없습니다. 코스트는 인구 개념으로 생각하시면 되겠는데, 각 장수 카드에는 코스트라는 값이 붙어 있어서 코스트 총합이 27이 넘으면 대전을 시작 할 수 없으니, 27코스트에 맞춰야 합니다. 어제까지는 24코스트였으나, 오늘부터 27코스트로 상향 되었네요. 제가 생각하는 가장 좋은 조합은 다음과 같습니다.
(카드는 패치 이전에 캡쳐한 것이라서, 병사 숫자 등 일부 내용이 현재와는 약간 다릅니다.)


1군 조합: 관우(9), 전위(7), 이유(6), 공융(2), 왕윤(2), 유씨(1)
병사 수 : 관우 10500, 전위 18500 (전위 캐사기...), 이유 21500, 공융 17000, 왕윤 19500, 유씨 11500 (총 98500) 
공격과 수비는 관우와 전위가 담당합니다. 이유는 보조 공격 담당이고, 귀모가 있기 때문에 초반 정찰도 가능합니다. 공융은 상대의 복병에 대비하기 위한 진정 전법 담당이고, 왕윤은 귀모가 있으니 초반에 역시 유리하다고 생각해서 넣었습니다. 유씨는 큰 특징은 없고, 방어약화라는 전법이 있는데, 다른 장수들의 전법을 쓰는게 우선이니 유씨의 전법을 쓸 기회는 아무래도 없을 것 같습니다.

이제 2군 조합입니다. 1군보다는 약간 쓰기 어렵지만 그래도 싸워볼만한 조합입니다.


2군 조합: 조운(9), 장비(8), 순유(6), 간옹(2), 진림(1), 왕찬(1)
병사 : 조운 12000, 장비 12000, 순유 16000, 간옹 20000, 진림 16000, 왕찬 17000 (총 93000) 
조운은 관우와 상대할 수 있고, 장비는 수비보다는 공격적인 장수이지만 전법 만인적을 쓴다면 수비도 문제 없습니다. 다만, 전위의 철벽보다 만인적이 스킬포인트가 더 높게든다는 것이 단점입니다. 순유의 화계는 삼국지12에서 가장 강력한 한 방 공격 중 하나입니다. 간옹은 복병시 혼란에 대비한 진정 전법을 사용합니다. 진림과 채염 중 채염은 마땅한 1코짜리가 없어서 넣었습니다. 채염이 패치 이후 병사 수가 10000 이 되었지만 그래도 좀 적다는 느낌이거든요. 채염을 넣었는데 2코스트로 패치가 되었군요. 왕찬으로 변경했습니다.


Posted by 뉴로
,